原型
1.定义
原型是function对象的一个属性,它定义了构造函数制造出的对象的公共祖先。通过该构造函数产生的对象,可以继承该原型的属性和方法。原型也是对象。
原型是神马? 原型就是公用的方法或者属性,这么理解最简单, 当然:
1、prototype本质上还是一个JavaScript对象;
2、每个函数都有一个默认的prototype属性;
3、通过prototype我们可以扩展Javascript的内建对象
2.利用原型特点和概念,可以提取公有属性。
3.对象如何查看原型->隐式属性_proto_
4.对象如何查看对象的构造函数->constructor
constructor属性
(1)定义和用法:constructor属性返回对创建此对象的数组函数的引用。
(2)语法:object.constructor
constructor是默认指向创建当前对象的构造函数, 但是这里面有一些坑要注意, 比如你的原型prototype被改了, 实例的constructor就变了 。
内容
原型描述的就是继承的关系,使用原型对象的好处是可以让所有对象实例共享他所包含的属性和方法。
所有对象的最终原型:Object.prototype
prototype和_proto_
_proto_是每一个对象都有的一个属性,而prototype是函数才会有的属性
1.prototype
prototype属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。prototype是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。
2._proto_
对象具有属性_proto_,可以称为隐式原型,一个对象的隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型,这保证了实例能够访问在构造函数原型中定义的属性和方法。
原型链
访问一个对象的属性时,先在基本属性中查找,如果没有,再沿着_proto_这条链向上找,这就是原型链。根据原型链可以确定继承关系。由于所有对象的原型链都会找到Object.prototype,因此所有的对象都会有Object.prototype的方法,这就是“继承”。
实际应用中区分一个属性到底是基本的还是从原型中找到的,用hasOwnProperty,特别是在for...in...循环中一定要注意。