利用canvas给图片打马赛克

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<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>图片打码</title>
  <style>
    canvas {
      border: 1px solid red;
    }
  </style>
</head>

<body>
  <canvas width="820" height="500" id="canvas"></canvas>
  <script>
    window.onload = function () {
      let canvas = document.querySelector('#canvas');
      if (!canvas.getContext) return;
      let ctx = canvas.getContext('2d');
      let image = new Image();
      image.src = "dilireba.jpg";
      image.onload = function () {
        // 设置画布的宽度和高度
        canvas.width = image.width * 2;
        canvas.height = image.height;
        ctx.drawImage(image, 0, 0); // 把图片绘制到画布上
        // 获取原来图片的像素数据
        let oldImageData = ctx.getImageData(0, 0, image.width, image.height);
        // 创建一个新的像素数据
        let newImageData = ctx.createImageData(image.width, image.height);
        // 自己定义一个块的容量,把N个像素作为一个单位
        // 把图片分块 每一块的size设置为5(自己随便定义的)
        let size = 2;
        for (let i = 0; i < oldImageData.width / size; i++) {
          for (let j = 0; j < oldImageData.height / size; j++) {
            // 从每一块中随机取出一个像素点的颜色
            let x = Math.floor(Math.random() * size);
            let y = Math.floor(Math.random() * size);
            let color = getPxColor(oldImageData, i * size + x, j * size + y);

            // 把这个像素点的颜色给这一小块全部铺满
            for (let m = 0; m < size; m++) {
              for (let n = 0; n < size; n++) {
                setPxColor(newImageData, i * size + m, j * size + n, color);
              }
            }
          }
        }

        ctx.putImageData(newImageData, image.width, 0);
      }

      // 设置指定坐标位置像素的值
      function setPxColor(imageData, x, y, color) {
        imageData.data[(y * imageData.width + x) * 4] = color[0];
        imageData.data[(y * imageData.width + x) * 4 + 1] = color[1];
        imageData.data[(y * imageData.width + x) * 4 + 2] = color[2];
        imageData.data[(y * imageData.width + x) * 4 + 3] = color[3];
      }

      function getPxColor(imageData, x, y) {
        let color = [];
        // 有多宽,就是一排有多少个像素点
        let width = imageData.width;
        for (let i = 0; i < imageData.data.length; i++) {
          color[0] = imageData.data[(y * width + x) * 4];
          color[1] = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 1];
          color[2] = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 2];
          color[3] = imageData.data[(y * width + x) * 4 + 3];
        }
        return color;
      }
    }
  </script>
</body>

</html>
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