JUC 中提供了三种常用的辅助类,通过这些辅助类可以很好的解决线程数量过多时 Lock 锁的频繁操作。这三种辅助类为:
• CountDownLatch: 减少计数
• CyclicBarrier: 循环栅栏
• Semaphore: 信号灯
一、CountDownLatch: 减少计数
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开了教室");
},String.valueOf(i)).start();
}
System.out.println("班长锁门离开了");
}
}
模拟了6个同学离开教室,最后班长锁门离开的情况,但是线程执行的时间不确定,可能导致班长先离开的情况:
CountDownLatch 类可以设置一个计数器,创建countDownLatch对象的时候,传入参数6,表示计数器的值是6,
然后通过 countDown 方法来进行减 1 的操作,使用 await 方法等待计数器不大于 0,然后继续执行 await 方法之后的语句。
• CountDownLatch 主要有两个方法,当一个或多个线程调用 await 方法时,这些线程会阻塞
• 其它线程调用 countDown 方法会将计数器减 1(调用 countDown 方法的线程不会阻塞)
• 当计数器的值变为 0 时,因 await 方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch=new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开了教室");
countDownLatch.countDown();
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await();
System.out.println("班长锁门离开了");
}
}
二:CyclicBarrier: 循环栅栏
public class CyclicBarrierDemo {
private static final int NUMBER=7;
public static void main(String[] args) {
System.out.println("龙珠集齐,出来吧神龙");
for (int i = 1; i <=7 ; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println("拿到了第"+Thread.currentThread().getName()+"颗龙珠");
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
模拟集齐七颗龙珠召唤神龙,但是因为线程执行顺序的关系,导致没集齐就开始召唤了
CyclicBarrier 看英文单词可以看出大概就是循环阻塞的意思,在使用中CyclicBarrier 的构造方法第一个参数是目标障碍数,每次执行CyclicBarrier 一次障碍数会加一,如果达到了目标障碍数,才会执行 cyclicBarrier.await()之后的语句。可以将 CyclicBarrier 理解为加 1 操作,个人理解是CountDownLatch的反操作,达到某个值以后才开始执行相应的操作
public class CyclicBarrierDemo {
private static final int NUMBER=7;
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(NUMBER,()->{
System.out.println("龙珠集齐,出来吧神龙");
});
for (int i = 1; i <=7 ; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println("拿到了第"+Thread.currentThread().getName()+"颗龙珠");
try {
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
三、Semaphore: 信号灯
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore=new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"号车抢到了车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---------号车离开了车位");
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
Semaphore 的构造方法中传入的第一个参数是最大信号量(可以看成最大线程池),每个信号量初始化为一个最多只能分发一个许可证。使用 acquire 方法获得许可证,release 方法释放许可
模拟抢车位, 6 部汽车 3 个停车位,抢到车位,离开车位的过程