JVM内存回收

对象在Eden区分配

大多数情况下,对象在新生代Eden区中,当该区没有空间存放新的对象时,会触发一次MinorGc。

  • Minor GC/Young GC:发生新生代的的垃圾收集动作,非常频繁,回收速度一般也比较快。(复制算法)

  • Major GC/Full GC:一般会回收老年代 ,年轻代,方法区的垃圾,Major GC的速度一般会比Minor
    GC的慢10倍以上。(标记-整理算法)

    Eden与Survivor区默认8:1:1 , Young与Old区默认1 :2, 大量对象被分配在Eden区,当eden区满了以后,会触发一次Minor gc,可能会有百分之99以上的对象会成为垃圾被回收掉,剩下存活的对象会被挪到空的那块survivor区,下一次eden区满了以后又会触发minor gc, 把eden区和survivor区的垃圾对象回收,使用复制算法将这些仍然还存活的对象复制到另外一块Survivor区,因为新生代对象都是朝生夕死的,存活时间比较短,所以JVM默认的8:1:1的比例是很合适的,让eden区尽量的大,survivor区够用即可。JVM默认有这个参数-XX:+UseAdaptiveSizePolicy(默认开启),会导致这个8:1:1比例自动变化,如果不想这个比例有变化可以设置参数-XX:-UseAdaptiveSizePolicy

大对象直接进入老年代

大对象就是需要大量连续内存空间的对象(比如:字符串、数组)。JVM参数 -XX:PretenureSizeThreshold 可以设置大对象的大小,如果对象超过设置大小会直接进入老年代,不会进入年轻代,这个参数只在 Serial 和ParNew两个收集器下有效。
比如设置JVM参数:-XX:PretenureSizeThreshold=1000000 (单位是字节) -XX:+UseSerialGC ,再执行下上面的第一个程序会发现大对象直接进了老年代
为什么要这样呢?
为了避免为大对象分配内存时由于分配担保机制的复制操作而降低效率。

长期存活的对象将进入老年代

既然虚拟机采用了分代收集的思想来管理内存,那么内存回收时就必须能识别哪些对象应放在新生代,哪些对象应放在老年代中。为了做到这一点,虚拟机给每个对象一个对象年龄(Age)计数器。
如果对象在 Eden 出生并经过第一次 Minor GC 后仍然能够存活,并且能被 Survivor 容纳的话,将被移动到 Survivor 空间中,并将对象年龄设为1。对象在 Survivor 中每熬过一次 MinorGC,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认为15岁,CMS收集器默认6岁,不同的垃圾收集器会略微有点不同),就会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的年龄阈值,可以通过参数 -XX:MaxTenuringThreshold 来设置。

对象动态年龄判断

当前放对象的Survivor区域里(其中一块区域,放对象的那块s区),一批对象的总大小大于这块Survivor区域内存大小的50%(-XX:TargetSurvivorRatio可以指定),那么此时大于等于这批对象年龄最大值的对象,就可以直接进入老年代了。
例如: Survivor区域里现在有一批对象,分别是年龄1+年龄2+年龄3+…+ 年龄n, 当年龄1+年龄2的年龄对象总和超过了Survivor区域的50%,此时就会把年龄2及以上的对象都放入老年代。这个规则其实是希望那些可能是长期存活的对象,尽早进入老年代。对象动态年龄判断机制一般是在minor gc之后触发的。

修正(issue552):“Hotspot遍历所有对象时,按照年龄从小到大对其所占用的大小进行累积,当累积的某个年龄大小超过了survivor区的一半时,取这个年龄和MaxTenuringThreshold中更小的一个值,作为新的晋升年龄阈值”

老年代空间分配担保机制

在发生Minor GC之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间。如果这个条件成立,那么Minor GC可以确保是安全的。如果不成立,则虚拟机会查看“-XX:-HandlePromotionFailure”(jdk1.8默认就设置了)这个参数是否设置了。如果设置了,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小。如果大于,将尝试着进行一次Minor GC,尽管这次GC是有风险的。如果小于,或者HandlerPromotionFailure设置不允许冒险,那这时也要改为进行一次Full GC了。
在这里插入图片描述

对象内存回收

堆中几乎放着所有的对象实例,对堆垃圾回收前的第一步就是要判断哪些对象已经死亡(即不能再被任何途径使用的对象)。

判断对象是否可回收的方法

引用计数法

给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器就加1,当引用失效,计数器就减1;任何时候计数器为0的对象就是不可能再被使用的。但是如果两个对象相互引用,则没办法被GC回收。

public class ReferenceCountingGc {
   Object instance = null;

   public static void main(String[] args) {
      ReferenceCountingGc objA = new ReferenceCountingGc();
      ReferenceCountingGc objB = new ReferenceCountingGc();
      objA.instance = objB;
      objB.instance = objA;
      objA = null;
      objB = null;
   }
}
可达性分析算法

将“GC Roots” 对象作为起点,从这些节点开始向下搜索引用的对象,找到的对象都标记为非垃圾对象,其余未标记的对象都是垃圾对象。
GC Roots跟节点:线程栈的本地变量,静态变量,本地方法栈等等;

常见引用类型

强引用:普通变量引用
软引用:将对象用SoftReference软引用类型的对象包裹,正常情况不会被回收,但是GC做完后发现释放不出空间存放新的对象,则会把这些软引用的对象回收掉。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。

public static SoftReference<User> user = new SoftReference<User>(new User());

弱引用: 将对象用WeakReference软引用类型的对象包裹,弱引用跟没引用差不多,GC会直接回收掉,很少用
public static WeakReference user = new WeakReference(new User());

引用:虚引用也称为幽灵引用或者幻影引用,它是最弱的一种引用关系,几乎不用

finalize()方法最终判定对象是否存活即使在可达性分析算法中不可达的对象,也并非是“非死不可”的,这时候它们暂时处于“缓刑”阶段,要真正宣告一个对象死亡,至少要经历再次标记过程。

标记的前提是对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链。

  1. 第一次标记并进行一次筛选。
    筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。
    当对象没有覆盖finalize方法,对象将直接被回收。
  2. 第二次标记
    如果这个对象覆盖了finalize方法,finalize方法是对象脱逃死亡命运的最后一次机会,如果对象要在finalize()中成功拯救自己,只要重新与引用链上的任何的一个对象建立关联即可,譬如把自己赋值给某个类变量或对象的成员变量,那在第二次标记时它将移除出“即将回收”的集合。如果对象这时候还没逃脱,那基本上它就真的被回收了。
    注意:一个对象的finalize()方法只会被执行一次,也就是说通过调用finalize方法自我救命的机会就一次。

如何判断一个类是无用的类

方法区主要回收的是无用的类,那么如何判断一个类是无用的类呢?类需要同时满足下面3个条件才能算是 “无用的类” :

  1. 该类所有的对象实例都已经被回收,也就是 Java 堆中不存在该类的任何实例。
  2. 加载该类的 ClassLoader 已经被回收。
  3. 该类对应的 java.lang.Class 对象没有在任何地方被引用,无法在任何地方通过反射访问该类的方法。

如何判断一个常量是废弃常量

如果当前没有任何String对象引用该字符串常量(堆中的字符串常量池)的话,该常量就是废弃常量

何为深拷贝浅拷贝?

浅拷贝:增加一个指针指向原来的地址,例如A复制B,b修改,a也会跟着变化;
深拷贝:增加一个指针并且申请一块新的内存地址,使这个指针指向这个地址;

java会出现内存泄漏?

内存泄漏指的是不再使用的对象或者变量一直被占据在内存中,理论上来说,java是有GC垃圾回收机制的,但是如果大量长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用,就可能发生

什么情况下会发生栈内存溢出?

循环调用

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