C++中的__has_trivial_destructor(typename)

本文深入探讨了STL源码中的_Destroy函数,详细分析了其内部调用的__has_trivial_destructor函数,解释了如何检测类型是否拥有用户自定义的析构函数,为理解STL构造和析构机制提供了关键洞察。

最近学习《STL源码剖析》,实际看了stl头文件stl_construct.h,文件中看到有如下代码:

    template<typename _ForwardIterator>
    inline void _Destroy(_ForwardIterator __first, _ForwardIterator __last)
    {
        typedef typename iterator_traits<_ForwardIterator>::value_type _Value_type;
        std::_Destroy_aux<__has_trivial_destructor(_Value_type)>::__destroy(__first, __last);
    }

其中__has_trivial_destructor()这个函数找了好久也没在头文件中找到,后来才发现这个东西是编译器内置的,用来检测类型是否拥有用户自定义的析构函数,如果有用户自定义的析构函数的话返回0,具体内容可以写个测试程序用来测试,这里不再赘述。

由此可以联想到,也许stl代码中多数以__前缀,但是却找不到具体定义的函数,可能是编译器内置的。

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