网络编程基础知识以及代码示例(c++)
讲到网络编程就难免会想起TCP/IP这个超级重要的协议了。刚初学网络编程的朋友一定会混淆,因为如果拆开来看TCP协议是属于传输层的协议,IP协议是网络层的协议。所以当别人问你TCP/IP协议是什么的时候,我相信很多人都会把它拆开来说。其实呢,TCP/IP协议是一组协议的统称,可以说它是一个协议簇,里面包含了TCP,UDP,IP,ARP等子协议。当然TCP/IP协议也叫作传输控制协议或者互联网协议,这样就好理解多了。那么为什么大家习惯叫做TCP/IP协议,因为在这些子协议中,TCP协议和IP协议是最重要的。
1、 TCP/IP模型
接下来讲一下这个TCP/IP模型,TCP/IP模型主要分成四层,分别为应用层、传输层、网络层、网络接口层。 | |
---|---|
应用层:它是协议的最高层,应用程序使用相应的应用层协议把封装好的数据包传给传输层。应用层主要有FTP、NFS、Telnet、SMTP、SNMP等协议。 | 传输层:它是协议的第二层。接到应用层的数据包之后,传输层会选择相应的协议,然后对数据流进行分组。 |
网络层:它是协议的第三层。负责在主机之间的通讯中选择数据包的传输路径即路由。 | 网络接口层:它是协议的最底层。负责将发送的二进制流转换成数据帧或者将接收到的数据帧转换成二进制流。 |
2、 Socket类型
在计算机的世界里,有很多类型的套接字(Socket),比如有本地节点的路径名(Unix套接字、CCITT X.25(X.25套接字)、DARPA Internet 地址(Internet套接字)等,接下来主要阐述第三种最常用的socket——Internet Socket。
Internet Socket是最具代表性的也是最经典的套接字,那么我们根据数据的传输方式可以将它划分成一下两种,一种是基于TCP协议的Socket编程,一种是基于UDP协议的Socket编程。
1、 基于TCP协议的Socket编程
这是一种面向连接的套接字编程,我们称之为流式套接字(Stream Socket),在计算机代码中用SOCK_STREAM表示。它具有以下几个特点:a、数据传输是按照顺序进行的;b、数据传输的可靠的,准确无误的;c、数据的发送和接收是不同步的,存在着缓冲区;