ES6知识点梳理之let、const命令

let/const/var

1、let和const只有在自己所在的代码块内有效,否则将报错ReferenceError
2、

let和const只有在自己所在的代码块内有效

经典案例(for循环)
  • 使用var声明中间变量i
	var a = [];
	for (var i = 0; i < 10; i++) {
	  a[i] = function () {
	    console.log(i);
	  };
	}
	a[6](); // 10
	使用var声明的i自始至终用的都是最开始声明的那一个,当循环结束,i的值已经变成了10。
  • 使用let声明中间变量i
	var a = [];
	for (let i = 0; i < 10; i++) {
	  a[i] = function () {
	    console.log(i);
	  };
	}
	a[6](); // 6
	使用let声明的i,由于let声明的变量只在当前代码块中有效,所有i只在本轮循环有效,每一轮循环都是重新初始化变量i。JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。

let、const不存在变量名提升

大家都知道var声明的变量存在变量名提升,在变量声明之前使用该变量只是值为undefined,不报错;但是let和const不行,报错ReferenceError

暂时性死区的形成

	暂时性死区的本质就是,只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

由于let和const都不存在变量名提升,在声明之前使用时,就会报错。
当当前代码块存在let声明的变量时,当前作用于就被该变量“绑定”,不受外部影响。例:

var tmp = 123;

if (true) {
  tmp = 'abc'; // ReferenceError
  let tmp;
}

由于存在暂时性死区引出的问题

typeof x; // ReferenceError
let x;
// 报错
let x = x;
// ReferenceError: x is not defined
//x的声明语句还没有执行结束就使用它,报错

不允许重复声明变量

不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。否则会报错。如

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  var a = 1;
}

// 报错
function func() {
  let a = 10;
  let a = 1;
}
function func(arg) {
  let arg;
}

func() // 报错

function func(arg) {
  {
    let arg;
  }
}
func() // 不报错

const的特点

const声明的变量为一个常量,一旦声明就不能再重新赋值,否则会报错,所有const在声明变量时就要立即初始化。但是这只是针对简单类型的数据(数值,字符串,布尔值),针对复杂类型的数据有些不同。

//const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得改动。对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址),至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123

// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only

//如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。
const foo = Object.freeze({});

// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;

参照ECMAScript 6 入门

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