java线程-基础

一、相关概念

  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。

  • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多 个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;

  • 线程:进程内部的一个独立执行单元;一个进程可以同时并发的运行多个线程,可以理解为一个进程便相当 于一个单 CPU 操作系统,而线程便是这个系统中运行的多个任务。

    区别
    • 进程:有独立的内存空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的,至少有一个线程。
    • 线程:堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源比进程小的多
    注意:
    • java程序进程至少包含两个线程//main和gc线程
    • 因为一个进程中的多个线程是并发运行的,那么从微观角度看也是有先后顺序的
  • CPU调度算法
    1. 分时调度:每个线程执行时间相同
    2. 抢占式调度:CPU根据线程优先级随机分配执行权,高优先级线程理论获得的运行时间更长

二、创建线程方式

所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。

1、继承Thread类

步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把 run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

代码如下:

public class Demo01 {  
  public static void main(String[] args) {    
    //创建自定义线程对象    
    MyThread mt = new MyThread("新的线程!");    
    //开启新线程    
    mt.start();  
  }}
//线程类
public class MyThread extends Thread {  
  @Override    public void run() {   
    for (int i = 0; i < 10; i++) {    
      System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);    
    }  
  }}
2、实现Runnable接口(常用)

步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正 的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

代码如下:

//方式一
public class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
        }
    }
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建自定义类对象  线程任务对象    
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        //创建线程对象    
        Thread t = new Thread(mr);
        t.start();
        //  
    }
}
//方式二
public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
       new Thread(new Runnable() {
           @Override
           public void run() {
               //todo
           }
       }).start();
    }
}

三、线程池

java.util.concurrent包下的Executor将为我们管理Thread对象

1)Executor(顶级接口)

void execute(Runnable command)在未来某个时间内执行给定的命令

子接口 ExecutorService

2)工具类Executors

提供的方法:

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) //创建一个可重用固定线程数的线程池
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() //创建一个使用单个 worker 线程的 Executor
public static ExecutorService newCachedThreadPool() //创建一个可根据需要创建新线程的线程池
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) //创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。

注意:但是阿里并不建议使用Executors,详细线程池分析在下篇

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