java基础-数据结构-栈与队列

1.栈的相关概念
栈是一种有着特殊操作规则的数据结构——后进先出(LIFO,Last In First Out),这也是栈的最重要的一个特点。栈又叫做堆栈(Stack),这里说明一下不要讲堆栈和堆(Heap)的概念混淆,事实上栈和堆是两个不同的概念,后面的文章会介绍堆。一般来讲,栈有两个操作:一个是进栈(Push),也叫压栈或入栈,另一个是出栈(Pop)或叫弹栈、退栈。
2.栈的存储结构
栈一般使用一段连续的空间进行存储,通常预先分配一个长度可以简单的使用数组来实现,具体存储结构如图:
在这里插入图片描述
通过上图可以看到只有一个方向可以对栈内元素进行操作,栈中最下面的元素位置叫栈底,通常定义为数组的第0个元素,最上面的元素叫栈顶。一般而言,定义一个栈需要声明栈的初始容量,当放入的栈中的元素大于栈的容量时,就需要考虑扩容,否则溢出。
4.栈的特点
栈的特点显而易见,只能从一段进行元素的压入和弹出,先进去的后出来。

5.栈的应用场景
根据栈先入后出的特点,以下场景的问题适合用栈来解决:

1)逆序输出
将所有元素依次压入栈中,然后依次弹出即可

2)编译器的语法检查
在大多数编程语言中,一般括号都是成对出现,遇到括号的左半部分,则进行入栈(push)操作,遇到括号右半部分则立即与栈顶(top)元素匹配,匹配成功则弹栈(pop),否则报错。

3)数制转换(10进制转换任意进制)
数制转换通常采用取余倒置,此处不再展开。

4)方法调用
编写的程序在进行方法(函数)调用时,CPU会完成对方法的压栈操作,等方法执行结束后,对应的CPU会完成对方法的弹栈操作。当然除此之外,cpu产生中断后,首先进行压栈操作,将打断的程序运行数据一一入栈,中断服务程序执行完后把入栈的运行数据按照相反的顺序依次出栈,恢复中断前的运行状态,CPU 开始返回中断前的地方继续运行。
1.队列的概念
队列正如其名,队列就像一支队伍,有队首(head)和队尾(tail)以及队列长度。队列和栈类似,也是一个遵循特殊规则约束的数据结构。在上一篇文章java数据结构与算法——栈中介绍栈是一个后进先出(LIFO)的数据结构,队列正好与之相反,是一个先进先出(FIFO,First In First Out),例如我们去肯德基排队,先排上队的肯定先拿到餐出队,这和我们对列认知是一致的。

上面说到队列是一个遵循特殊规则的数据结构,除了先进先出,队列的插入只能从队列的一端操作,我们称这端为队尾;对应的,移除只能从另一端出来,我们称之为队首。

将没有元素的队列称之为空队,往队列中插入元素的过程称之为入队,从队列中移除元素的过程称之为出队。

一般而言,队列的实现有两种方式:数组实现和链表实现,本篇中采取数组实现,链表实现在后续补充。用数组实现的队列有两种:一种是顺序队列,另一种是循环队列,这两种队列的存储结构和特点下文会逐一介绍。

说明:用数组实现队列,若队列中出现队满的情况(因为在声明队列时,一般会指定一个初始容量),此时如果有新元素入队,但没有位置怎么办?要么丢弃,要么等待。
2.队列的存储结构
以下采用数组实现,初始化一个队列长度为6,队列有两个标记,一个队头的位置head,一个队尾的位置tail,初始都指向数组下标为0的位置,如图所示:
在这里插入图片描述
在插入元素时,tail标记+1,比如入队三个元素,依次为A,B,C(注意是有顺序的),则当前队列存储情况如图:
在这里插入图片描述
当前head为0,tail为3,接下来进行出队操作,此处将A元素出队,则head+1,此时队列的存储情况如图:
在这里插入图片描述
根据上面的图例,我们可以通过tail-head获得队列中元素的个数。当tail==head时,此时队列为空,而当tail等于数组长度时,此时将无法出入元素,那么队列是否已经满呢?未必!因为head和tail在入队和出队操作中只增不减,因此head和tail都会最终指向队列之外的存储位置,此时虽然数组为空,但也无法将元素入队
上溢: 当队列中无法插入元素时,称之为上溢;
假上溢: 在顺序队列中,数组还有空间(不一定全空)但无法入队称之为假上溢;
真上溢: 如果head为0,tail指向数组之外,即数组真满了,称之为真上溢;
下溢: 如果空队中执行出队操作,此时队列中无元素,称之为下溢
如何解决“假上溢”的问题呢?此时引入循环队列。出现假上溢时,此时数组还有空闲的位置,将tail从新指向数组的0索引处即可,如图所示:
在这里插入图片描述
如果继续入队E和F,则队列的存储结构如图:
在这里插入图片描述
通常而言,在对head和tail加1时,为了方便采用对数组长度取余操作。另外由于顺序队列存在“假上溢”的现象,所以一般用循环队列实现。

在采用循环队列实现的过程中,当队列满队时,tail等于head,而当队列空时,tail也等于head,为了区分两种状态,一般规定循环队列的长度为数组长度-1,即有一个位置不放元素,此时headtail时为空队,而当head(tail+1)%数组长度,说明对满。
4.队列的应用场景
队列先入先出的特点,使得其应用非常广泛,比如队列作为“缓冲区”,可以解决计算机和外设速度不匹配的问题,FIFO的特点保证了数据传输的顺序;除此之外队列在后面树的层序遍历中也有应用,FIFO的特点保证了处理顺序不会出错。

算法面试:栈实现队列的方案

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