Python面向对象之单例(三)

单例

目标

  • 单例设计模式
  • new 方法
  • Python 中的单例

01. 单例设计模式

设计模式

设计模式 是 前人工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对 某一特定问题 的成熟的解决方案

使用 设计模式 是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性

单例设计模式

  • 目的 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例
  • 每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的

单例设计模式的应用场景

  • 音乐播放 对象
  • 回收站 对象
  • 打印机 对象
    ……

02. _new_ 方法

使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器 首先 会 调用 _new_ 方法为对象 分配空间

_new_ 是一个 由 object 基类提供的 内置的静态方法,主要作用有两个:

  • 在内存中为对象 分配空间
  • 返回 对象的引用

Python 的解释器获得对象的 引用 后,将引用作为 第一个参数,传递给 _init_ 方法

重写 _new_ 方法 的代码非常固定!

重写 _new_ 方法 一定要 return super()._new_(cls)

否则 Python 的解释器 得不到 分配了空间的 对象引用,就不会调用对象的初始化方法

注意:_new_ 是一个静态方法,在调用时需要 主动传递 cls 参数
在这里插入图片描述

示例代码

class MusicPlayer(object):def __new__(cls, *args, **kwargs):
       # 如果不返回任何结果,
       return super().__new__(cls)def __init__(self):
       print("初始化音乐播放对象")
​
player = MusicPlayer()print(player)

03. Python 中的单例

  • 单例 —— 让 类 创建的对象,在系统中 只有 唯一的一个实例
    a、定义一个 类属性,初始值是 None,用于记录 单例对象的引用
    b、重写 new 方法
    c、如果 类属性 is None,调用父类方法分配空间,并在类属性中记录结果
    d、返回 类属性 中记录的 对象引用
    在这里插入图片描述
class MusicPlayer(object):# 定义类属性记录单例对象引用
   instance = Nonedef __new__(cls, *args, **kwargs):# 1. 判断类属性是否已经被赋值
       if cls.instance is None:
           cls.instance = super().__new__(cls)# 2. 返回类属性的单例引用
       return cls.instance


只执行一次初始化工作

  • 在每次使用 类名() 创建对象时,Python 的解释器都会自动调用两个方法:
    _new_ 分配空间
    _init_ 对象初始化
  • 在上一小节对 new 方法改造之后,每次都会得到 第一次被创建对象的引用
  • 但是:初始化方法还会被再次调用

需求

  • 让 初始化动作 只被 执行一次

解决办法

1、定义一个类属性 init_flag 标记是否 执行过初始化动作,初始值为 False

2、在 _init_ 方法中,判断 init_flag,如果为 False 就执行初始化动作

3、然后将 init_flag 设置为 True

4、这样,再次 自动 调用 init 方法时,初始化动作就不会被再次执行 了

class MusicPlayer(object):# 记录第一个被创建对象的引用
   instance = None
   # 记录是否执行过初始化动作
   init_flag = Falsedef __new__(cls, *args, **kwargs):# 1. 判断类属性是否是空对象
       if cls.instance is None:
           # 2. 调用父类的方法,为第一个对象分配空间
           cls.instance = super().__new__(cls)# 3. 返回类属性保存的对象引用
       return cls.instance
​
   def __init__(self):if not MusicPlayer.init_flag:
           print("初始化音乐播放器")
​
           MusicPlayer.init_flag = True
​
​
# 创建多个对象
player1 = MusicPlayer()
print(player1)
​
player2 = MusicPlayer()
print(player2)
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