之前看过一篇文章,说是输入流主要从文件file,字节数组,StringBuffer,其他线程,已经被序列化的对象读取数据,发现功能不是特别完善,为减少类的创建,使用装饰者模式,使用FilterInputStream去派生装饰者类,例如BufferedInputStream,提供缓冲功能。看ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream源码时,给我感觉是完全没有流的概念,就是提供操作字节数组的类,ByteArrayOutStream可以将数据写入到流中,却是借他人之手,因为它本身不具有这个能力,所以它的close方法是空的,不起任何作用。
先看下ByteArrayInputStream:
它是支持mark的
public boolean markSupported() {
return true;
}
}
定义:
public class ByteArrayInputStream extends InputStream
主要数据成员:和BufferedInputStream不同的是它没有marklimit去接收mark参数,看mark源码时也确实能够看出参数被抛弃了。
protected byte buf[];
protected int pos;
protected int mark = 0;
protected int count;
构造器:很有意思的是buf只要直接引用(现成的数据)就行,使用length确定count大小,最大为buf.length。
public ByteArrayInputStream(byte buf[]) {
this.buf = buf;
this.pos = 0;
this.count = buf.length;
}
public ByteArrayInputStream(byte buf[], int offset, int length) {
this.buf = buf;
this.pos = offset;
this.count = Math.min(offset + length, buf.length);
this.mark = offset;
}
read(逻辑很简单,不做介绍,下面也一样):
public synchronized int read() {
return (pos < count) ? (buf[pos++] & 0xff) : -1;
}
public synchronized int read(byte b[], int off, int len) {
if (b == null) {
throw new NullPointerException();
} else if (off < 0 || len < 0 || len > b.length - off) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
if (pos >= count) {
return -1;
}
int avail = count - pos;
if (len > avail) {
len = avail;
}
if (len <= 0) {
return 0;
}
System.arraycopy(buf, pos, b, off, len);
pos += len;
return len;
}
skip:
public synchronized long skip(long n) {
long k = count - pos;
if (n < k) {
k = n < 0 ? 0 : n;
}
pos += k;
return k;
}
available:
public synchronized int available() {
return count - pos;
}
mark:
public void mark(int readAheadLimit) {
mark = pos;
}
reset:
public synchronized void reset() {
pos = mark;
}
close:
public void close() throws IOException {
}
以上贴出的源码合起来就是这个类的总源码数,它没有任何的native方法,所以它也没有交互的能力。写这篇博客的最主要的原因是想记录下ByteArrayOutputStream的使用。
ByteArrayOutputStream定义:
public class ByteArrayOutputStream extends OutputStream
主要数据成员:
protected byte buf[];
protected int count;
private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
构造器:
public ByteArrayOutputStream() {
this(32);
}
public ByteArrayOutputStream(int size) {
if (size < 0) {
throw new IllegalArgumentException("Negative initial size: "
+ size);
}
buf = new byte[size];
}
write:前两个write将数据存入buf中,第3个是将buf写入到流中
out.write(buf, 0, count),觉得这个写入很特别,配合reset方法看,count充当pos的角色
public synchronized void write(int b) {
ensureCapacity(count + 1);
buf[count] = (byte) b;
count += 1;
}
public synchronized void write(byte b[], int off, int len) {
if ((off < 0) || (off > b.length) || (len < 0) ||
((off + len) - b.length > 0)) {
throw new IndexOutOfBoundsException();
}
ensureCapacity(count + len);
System.arraycopy(b, off, buf, count, len);
count += len;
}
public synchronized void writeTo(OutputStream out) throws IOException {
out.write(buf, 0, count);
}
扩容方法:和ArrayList有点像
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = buf.length;
int newCapacity = oldCapacity << 1;
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
buf = Arrays.copyOf(buf, newCapacity);
}
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity < 0) // overflow
throw new OutOfMemoryError();
return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
Integer.MAX_VALUE :
MAX_ARRAY_SIZE;
}
reset:丢掉buf中的数据,虽然数据还在buf中,但是这部分数据不会写入到流中。
public synchronized void reset() {
count = 0;
}
toByteArray:
public synchronized byte toByteArray()[] {
return Arrays.copyOf(buf, count);
}
size:
public synchronized int size() {
return count;
}
toString:
public synchronized String toString() {
return new String(buf, 0, count);
}
public synchronized String toString(String charsetName)
throws UnsupportedEncodingException
{
return new String(buf, 0, count, charsetName);
}
close:
public void close() throws IOException {
}
除了有一个废弃的toString(int hibyte)没有贴出来,这个类的所有源码都已经被贴出来了,可以看到它也没有native方法,需要借助一个输出流将buf写入到流中。
这大概是我见过最简单的源码了,ByteArrayOutputStream源码中count是用的最巧妙的,可以说它就是buf有用数据的上限。