python多线程 - 线程间通信(全局变量、queue)

简介

什么是线程间通信呢?         

多个线程处理同一资源,但是任务不同

为什么要通信?

如果各个线程之间各干各的,确实不需要通信,这样的代码也十分的简单。但这一般是不可能的,至少线程要和主
线程进行通信,不然计算结果等内容无法取回。而实际情况中要复杂的多,多个线程间需要交换数据,才能得到正确的执行结果。

1、共享变量(全局变量)

线程间通过共享同一个全局变量进程通讯

最简单的想法是建立一个全局变量。几个子线程共同操作这个全局变量(几个线程写变量,几个线程读变量)

举爬虫的例子,假设需要爬取博客网站的所有文章详情,先要通过文章列表页爬取所有文章的url,再根据文章的url,爬取文章的具体内容。一般来说,爬取文章的url速度比较快,因为文章内容数据量相对更大,速度要慢一些,所以可以用一个 线程A 爬取文章url列表,多个线程 B 根据url访问文章具体内容并爬取。此时两个线程之间有交互,文章内容爬取线程B需要得到文章列表爬取线程A的具体数据,而线程A(文章列表爬取)无需线程B(文章内容爬取)的数据。

import threading # 导入线程包
import time

detail_url_list = []
# 爬取文章详情页
def get_detail_html(detail_url_list, id):
    while True:
        if len(detail_url_list)==0: # 列表中为空,则等待另一个线程放入数据
            continue
        url = detail_url_list.pop()
        time.sleep(2)  # 延时2s,模拟网络请求
        print("thread {id}: get {url} detail finished".format(id=id,url=url))

# 爬取文章列表页
def get_detail_url(detail_url_list):
    for i in range(10000):
        time.sleep(1) # 延时1s,模拟比爬取文章详情要快
        detail_url_list.append("http://projectedu.com/{id}".format(id=i))
        print("get detail url {id} end".format(id=i))

if __name__ == "__main__":
    # 创建读取列表页的线程
    thread = threading.Thread(target=get_detail_url, args=(detail_url_list,))
    # 创建读取详情页的线程
    html_thread= []
    for i in range(4):
        thread2 = threading.Thread(target=get_detail_html, args=(detail_url_list,i))
        html_thread.append(thread2)
    start_time = time.time()
    # 启动两个线程
    thread.start()
    for i in range(4):
        html_thread[i].start()
    # 等待所有线程结束
    thread.join()
    for i in range(4):
        html_thread[i].join()

    print("last time: {} s".format(time.time()-start_time))

看起来结果很完美,但是,存在着一定的隐患,虽然一般很慢暴露出来。

有两个问题:

  1. python中List不是线程安全的,可能pop()函数执行到了一半,另一个线程同时执行pop(),或者另一个线程执行append(),这个时候detail_url_list中的数据就会发生错误,导致程序挂掉或者得到不正确的结果。
  2. 假设detail_url_list中只有一个元素,当一个线程判断列表不为空,还没有pop()出数据时,时间片被另一个线程抢走,同样列表中还有元素,同样不为空,成功的把数据取出来,这时列表就为空了,这时时间片又让给了上一个线程,上一个线程执行pop(),导致pop from empty list的异常!在url = detail_url_list.pop()语句前加上time.sleep(1)可以暴露出这个问题。

因为多个线程是共享进程的空间的,所以线程之间的通信比较简单,主要是利用全局变量的方法。全局变量对进程内的的所有线程都是可见的,所以多个线程可以通过操作全局变量达到相互通信的效果。但是这也存在一个问题,就是“资源”的竞争。

这里所说的资源指的就是全局变量,正是因为这种竞争(因为多线程是同时运行的,而我们往往不会去控制线程运行的顺序,不然也不会用多线程了),导致可一些我们不愿见到的结果,所以我们每个线程对全局变量的操作都希望是原子性的。

为了解决这个问题在线程见引入了三种同步互斥机制,分别是信号量,互斥锁,条件变量。


2、通过消息队列--queue模块

使用消息队列的过程和上面一样,只不过queue进行了很好的封装,在放值和取值的时候时线程安全的。

queue模块实现了多生产者,多消费者的队列。当 要求信息必须在多线程间安全交换,这个模块在线程编程时非常有用 。里面主要实现了3中队列。

  1.  class queue.Queue(maxsize = 0): 构造一个FIFO队列,maxsize可以限制队列的大小。如果队列的大小达到了队列的上限,就会加锁,加入就会阻塞,直到队列的内容被消费掉。maxsize的值小于等于0,那么队列的尺寸就是无限制的
  2. class queue.LifoQueue(maxsize = 0): 构造一个LIFO(Last In First Out)队列
  3. class PriorityQueue(maxsize = 0):优先级最低的先出去,优先级最低的一般使用sorted(list(entries))[0]。典型加入的元素是一个元祖(优先级, 数据) 

使用queue重写之前的代码:

import threading # 导入线程包
from queue import Queue
import time

# 爬取文章详情页
def get_detail_html(detail_url_list, id):
    while True:
        url = detail_url_list.get()
        time.sleep(2)  # 延时2s,模拟网络请求
        print("thread {id}: get {url} detail finished".format(id=id,url=url))

# 爬取文章列表页
def get_detail_url(queue):
    for i in range(10000):
        time.sleep(1) # 延时1s,模拟比爬取文章详情要快
        queue.put("http://projectedu.com/{id}".format(id=i))
        print("get detail url {id} end".format(id=i))

if __name__ == "__main__":
    detail_url_queue = Queue(maxsize=1000)
    # 先创造两个线程
    thread = threading.Thread(target=get_detail_url, args=(detail_url_queue,))
    html_thread= []
    for i in range(3):
        thread2 = threading.Thread(target=get_detail_html, args=(detail_url_queue,i))
        html_thread.append(thread2)
    start_time = time.time()
    # 启动两个线程
    thread.start()
    for i in range(3):
        html_thread[i].start()
    # 等待所有线程结束
    thread.join()
    for i in range(3):
        html_thread[i].join()

    print("last time: {} s".format(time.time()-start_time))

总结

  1. 线程间需要通信,使用全局变量需要加锁。
  2. 使用queue模块,可在线程间进行通信,并保证了线程安全。
  • 12
    点赞
  • 73
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值