提供了线程独享局部变量存储的能量,主要是可以在整个线程存活的时间内,在任意地方可以随用随取。简化了参数的传递,数据的获取
注意:
- 使用完成后,ThreadLocal的值需要清除,不然可能会造成内存泄漏的风险
- 不具备线程安全以及线程间数据隔离的能力,仅仅简化了参数的传递,方便线程的任意地方去获取数据
ThreadLocal的数据存储是存到了ThreadLocalMap中,只封装了get、set读写的方法
ThreadLocalMap
数据模型:
- 每个线程对应一个ThreadLocalMap对象。本质是一个数组实现的散列map
- 每个元素都是Entry对象,key为threadLocal,value为任意值
set
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
- 首先拿到当前线程对象,拿到线程对象的ThreadLocalMap进行存储
- 如果获取的ThreadLocalMap不为空,就调用这个map的set方法,取更新或者插入这个值
- 如果为空,就调用createMap去创建一个ThreadLocalMap对象,并把初始值存入,更新线程的threadLocals的引用
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
注意:
这里是以当前线程作为key,value值只能是一种类型的数据
如何存储多个数据:
- 封装成一个对象
- 创建多个ThreadLocal进行存储
get
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
首先也是拿到当前线程的ThreadLocalMap对象,然后通过map.getEntey去获取值
如果为空就会调用setInitialValue()方法
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
创建ThreadLocalMap,然后给ThreadLocalMap设置一个初始数据、
初始数据是从被调用ThreadLocal的初始值中获取到的,
比如在主线程中创建了一个ThreadLocal,复写了它的initialValue方法,在子线程去调用ThreadLocal时,就会为子线程创建一个ThreadLocalMap,它的初始值就为initialValue
ThreadLocalMap
static class ThreadLocalMap {
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
……
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
……
tab[i] = new Entry(key, value);
……
}
}
将key-value存储到Entry数组中,这个Entry是继承自WeakReference,也就是ThreadLocal的key是被这个弱引用所持有的,而value是进行了强引用的
这个弱引用的对象在什么时候被回收?
当这个弱引用所持有的对象的强引用,就是new出来的对象被置为null时,GC扫描出来这个弱引用才会被回收
ThreadLocal内存泄露发生的场景:
线程池的使用,池子中的线程,任务执行完成之后并不会被立刻回收,如果手动将ThreadLocal的强引用置为null,在GC扫描时就会把ThreadLocal给回收调,而ThreadLocal的value是一个强引用,如果说任务执行完成之后没有手动的把value给移除掉,页面关闭了,但是这个线程里所持有的value对象是不会被回收的,它是一个强引用,这个value超过了它的生命周期,就发生了内存泄露
在调用get、set、replace时都会去检查是否有连续的key为null的数据,如果有的话就把这个value给移除掉,这个时候下一次GC扫描时就能把value给回收掉,但不能保证能移除所有key为null的情况
线程池的解决方案:要主动的把它remove掉