1. 基本概念
1.0 c++学习的四个阶段
a. c语言;
b. 面向对象;
c. 模板/泛型编程;
d. 高级应用;
1.1 什么是模板?
模板(Template)是允许函数或者类通过泛型(generic types)的形式表现或运行的特性。
模板前的编程的数据必须要有数据类型;
模板则把类型作为变量;
1.2 模板有什么用?
模板可以使函数或者类只写一份代码而对应不同的类型。
1.3 模板编程/泛型编程
一种独立于特定类型的编码方式
1.4 模板分类
模板分为函数模板与类模板两类。
- 函数模板(Function template):使用泛型参数的函数(function with generic parameters)
- 类模板(Class template):使用泛型参数的类(class with generic parameters)
2. 函数模板
- 模板声明
template <模板形参表> 函数返回类型 函数(形参表);
- 模板定义
template <模板形参表>
函数返回类型 函数(形参表){
函数体;
};
例如:
template <typename T> T Max(T a,T b){
return a>b?a:b;
}
- 模板实例化
函数(实参表)
产生模板特定类型的函数或者类的过程称为实例化
调用函数模板与调用函数完全一致。
- 实例
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
T Max(T a,T b){
return a>b?a:b;
}
int main(){
// 指定类型
cout << Max<int>(10,13) << endl;
cout << Max<float>(10.01F,10.1F) << endl;
cout << Max<double>(10.01,10.1) << endl;
cout << Max<string>(string("abc"),string("def")) << endl;
cout << Max<string>("abc","def") << endl;
// 自动推导
cout << Max(10,13) << endl;
cout << Max(10.01F,10.1F) << endl;
cout << Max(10.01,10.1) << endl;
cout << Max(string("abc"),string("def")) << endl;
cout << Max("abc","def") << endl;
}
3. 类模板
- 模板声明
template <模板形参表> class 类名;
- 模板定义
template <模板形参表>
class 类名 {
}
- 模板实例化
类名<模板实参表> 对象;
- 模板参数表
多个模板参数之间,分割。模板参数,模板参数,… - 模板参数
- 类型形参
class 类型形参 或者 typename 类型形参
类模板的声明与实现通常都写在头文件中,是不能够分开的。
- 实例
#include <iostream>
#include <cstring> // strcmp()
using namespace std;
template<typename T,int n>
void Show(T m){
if(n==1){
cout << oct << m << endl;
}else if(n==2){
cout << dec << m << endl;
}else {
cout << hex << m << endl;
}
}
template<typename T>
void PrintArr(T* arr,int n){
for(int i=0;i<n;++i){
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
template<typename T,int n>
void PrintArr(T (&arr)[n]){
for(int i=0;i<n;++i){
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
// 把模板类型分开
/*
template<typename T,typename U>
T Max(T a,U b){
return a>b?a:b;
}*/
template<typename T>
const T& Max(const T& a,const T& b){
return a>b?a:b;
}
// 特化成指针类型
template<typename T>
const T* Max(const T* a,const T* b){
return *a > *b?a:b;
}
// 特化成字符数组
template<>
const char* Max(const char* a,const char* b){
return strcmp(a,b)>0?a:b;
}
int main(){
// 指定类型
cout << Max<int>(10,13) << endl;
cout << Max<float>(10.01F,10.1F) << endl;
cout << Max<double>(10.01,10.1) << endl;
cout << Max<string>(string("abc"),string("def"))<< endl; // 可以不可以使用const string&?
cout << Max<string>("abc","def")<< endl;
// 自动推导
cout << Max(10,13) << endl; // Max<int>()
cout << Max(10.01F,10.1F) << endl; // Max<float>()
cout << Max(10.01,10.1) << endl; // Max<double>()
cout << Max(string("abc"),string("def"))<< endl; // Max<string>()
cout << Max("abc","def")<< endl; // 为什么结果不正确? // Max<char*>()
// 不能自动推导的情况
cout << Max((double)10,13.1) << endl; // 强制类型转换,保证类型一致
cout << Max<double>(10,13.1) << endl; // 显示实例化
int a = 25;
int b = 20;
cout << *Max(&a,&b) << endl; // Max<int>(int*,int*)
const char* str = "abcd";
cout << *Max(str,str+1) << endl; // Max<char>(char*,char*)
// 非类类型模板参数,使用的时候非类类型模板参数必须使用常量赋值,不能使用变量。
Show<int,1>(100);
Show<int,2>(100);
Show<int,3>(100);
// int n = 1;
// Show<int,n>(100);
{
int arr[] = {1,2,3,4,5};
//PrintArr(arr,sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
// PrintArr<int,sizeof(arr)/sizeof(arr[0])>(arr);
PrintArr(arr);
}
{
float arr[] = {1.1,2.2,3.3,4.4,5.5};
PrintArr(arr);
}
}
4. 模板参数推导/推演(deduction)
模板参数推导/推演(deduction):由模板实参类型确定模板形参的过程。
实例化有两类:
显示实例化:代码中明确指定类型的实例化
隐式初始化:根据参数类型自动匹配的实例化
类模板参数允许自动类型转换(隐式转换);函数模板参数不允许自动类型转换(隐式转换)
在模板参数列表中,class 和typename 完全一样。但是在语义上,class 表示类,typename 代表所有类型(类以及基本类型)。
请尽量使用 typename
函数模板实参类型不一致问题
template <typename T>
inline const T& Max(const T& a, const T& b){
return a>b?a:b;
}
模板实例化时
Max(2,2.4)
参数推导会出现模板实参类型 int 与 double 不一致的错误。
解决方法:
- 每个模板参数独立类型
template <typename T , typename U> inline const T& Max(const T& a, const U& b){
return a>b?a:b;
}
注意:这种解决方法还有一个问题,就是返回值只能强制设置为 T 或者 U,不能自动推导。C++11 的后置推导解决这个问题。
template <typename T, typename U>
inline auto Max(const T& a, const U& b)->decltype(a>b?a:b)
{
return a>b?a:b;
}
- 显示指定模板实参类型
Max<int>(2,2.4)
或者
Max<double>(2,2.4)
- 实参强制类型转换
Max(2,static_cast<int>(2.4))
或者
Max(static_cast<double>(2),2.4)
模板参数推导不允许类型自动转换,模板参数必须严格匹配。
函数模板实例显示指定模板实参可以显示指定模板实参,也可以不指定(类型自动推导),类模板实例化必须指定
- 实例
#include <iostream>
#include <cstring> // strcmp()
using namespace std;
template<typename T,int n>
void Show(T m){
if(n==1){
cout << oct << m << endl;
}else if(n==2){
cout << dec << m << endl;
}else {
cout << hex << m << endl;
}
}
/*
void PrintArr(int* arr,int n){
for(int i=0;i<n;++i){
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}*/
template<typename T>
void PrintArr(T* arr,int n){
for(int i=0;i<n;++i){
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
/*
template<typename T,int n>
void PrintArr(T* arr){
for(int i=0;i<n;++i){
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
*/
template<typename T,int n>
void PrintArr(T (&arr)[n]){
for(int i=0;i<n;++i){
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
// 把模板类型分开
/*
template<typename T,typename U>
T Max(T a,U b){
return a>b?a:b;
}*/
template<typename T>
const T& Max(const T& a,const T& b){
return a>b?a:b;
}
// 特化成指针类型
template<typename T>
const T* Max(const T* a,const T* b){
return *a > *b?a:b;
}
// 特化成字符数组
template<>
const char* Max(const char* a,const char* b){
return strcmp(a,b)>0?a:b;
}
int main(){
// 指定类型
cout << Max<int>(10,13) << endl;
cout << Max<float>(10.01F,10.1F) << endl;
cout << Max<double>(10.01,10.1) << endl;
cout << Max<string>(string("abc"),string("def"))<< endl; // 可以不可以使用const string&?
cout << Max<string>("abc","def")<< endl;
// 自动推导
cout << Max(10,13) << endl; // Max<int>()
cout << Max(10.01F,10.1F) << endl; // Max<float>()
cout << Max(10.01,10.1) << endl; // Max<double>()
cout << Max(string("abc"),string("def"))<< endl; // Max<string>()
cout << Max("abc","def")<< endl; // 为什么结果不正确? // Max<char*>()
// 不能自动推导的情况
cout << Max((double)10,13.1) << endl; // 强制类型转换,保证类型一致
cout << Max<double>(10,13.1) << endl; // 显示实例化
int a = 25;
int b = 20;
cout << *Max(&a,&b) << endl; // Max<int>(int*,int*)
const char* str = "abcd";
cout << *Max(str,str+1) << endl; // Max<char>(char*,char*)
// 非类类型模板参数,使用的时候非类类型模板参数必须使用常量赋值,不能使用变量。
Show<int,1>(100);
Show<int,2>(100);
Show<int,3>(100);
// int n = 1;
// Show<int,n>(100);
{
int arr[] = {1,2,3,4,5};
//PrintArr(arr,sizeof(arr)/sizeof(arr[0]));
// PrintArr<int,sizeof(arr)/sizeof(arr[0])>(arr);
PrintArr(arr);
}
{
float arr[] = {1.1,2.2,3.3,4.4,5.5};
PrintArr(arr);
}
}
5. 特化
- 模板特化(specialization):模板参数在某种特定类型下的具体实现称为模板的特化。模板特化有时也称之为模板的具体化。
特化作用
- 对于某种特殊类型,可以做特殊处理或者优化。
- 避免实例化类的时候产生诡异行为。
模板特化分类
- 函数模板特化(Function specializations):对函数模板的全部模板类型指定具体类型。
- 类模板特化(Class specializations):对类模板的全部或者部分模板类型指定具体类型。
5.1 函数模板特化
特点:函数模板,却只有全特化,不能偏特化。
步骤:与类的全特化相同
- 示例:
template<typename T>
void Func(const T& n){}
// 特化
template<>
void Func(const int& n){}
5.2 类模板特化
特点:类模板特化,每个成员函数必须重新定义。
类模板特化分为两种
- 全特化(Full specializations):具体指定模板的全部模板参数的类型。
- 局部特化(Partial specializations):具体指定模板的部分模板参数的类型。
实例:三元组模版Triple
类模板特化,相当于函数模板的重载
全特化和偏特化的编码区别:
全特化的模板参数列表为空 template<>,偏特化的模板参数列表不为空。
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T, typename S, typename U>
class Triple{
T t;
S s;
U u;
public:
Triple(T t,S s, U u):t(t),s(s),u(u){}
T& First(){return t;}
S& Second(){return s;}
U& Third(){return u;}
};
int main()
{
Triple<string,bool,int> st("ahtl",1,27);
cout << st.First() <<" " <<st.Second()<<" " << st.Third()<< endl;
return 0;
}
5.2.1 全特化
步骤:
- 声明一个模板空参数列表 template<>
- 在类名称后面的 <> 中显示指定类型。
- 示例:
// 模板
template<class T>
class Test{};
// 全特化
template<>
class Test<int*>{};
(1)类的全特化的写法
template<>
class Triple<string,bool,int>{
string t;
bool s;
int u;
public:
Triple(string t,bool s, int u):t(t),s(s),u(u){
cout << "Template:specificition" <<endl;
}
string& First(){return t;}
bool& Second(){return s;}
int& Third(){return u;}
};
- 完整案例
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T, typename S, typename U>
class Triple{
T t;
S s;
U u;
public:
Triple(T t,S s, U u):t(t),s(s),u(u){}
T& First(){return t;}
S& Second(){return s;}
U& Third(){return u;}
};
template<>
class Triple<string,bool,int>{
string t;
bool s;
int u;
public:
Triple(string t,bool s, int u):t(t),s(s),u(u){
cout << "Template:specificition" <<endl;
}
string& First(){return t;}
bool& Second(){return s;}
int& Third(){return u;}
};
int main()
{
Triple<string,bool,int> st("ahtl",1,27);
cout << st.First() <<" " <<st.Second()<<" " << st.Third()<< endl;
return 0;
}
5.2.2 偏特化
偏特化就是部分特化,分为两种情况
- 个数特化:只为部分模板参数指定具体类型(模板参数个数变少)
- 范围特化:模板参数不变,限制模板参数的匹配类型(指针、引用、const)
步骤:
- 在一个模板类参数列表不指定或者指定部分具体类型。
- 在类名称后面的对应类型中显示指定该类型。
示例:
template<typename T1,typename T2>
class Test{};
- 将模板参数偏特化为相同类型
template<typename T>
class Test<T,T>{};
- 将一个模板参数特化成具体类型
template<typename T>
class Test<T,int>{};
- 把两个类型偏特化成指针类型
template<typename T1,typename T2>
class Test<T1*,T2*>{};
注意:
(1)优先级顺序:全 > 偏 > 元祖
(2)偏特化:参数特化为某几个
(3)引用的时候:const 很重要
#include <iostream>
using namespace std;
//(1)优先级顺序:全 > 偏 > 元祖
//(2)偏特化:参数特化为某几个
//(3)const的重要性
//1.最初的模板
template<typename T, typename S, typename U>
class Triple{
T t;
S s;
U u;
public:
Triple(T t,S s, U u):t(t),s(s),u(u){}
T& First(){return t;}
S& Second(){return s;}
U& Third(){return u;}
};
//2.全特化
template<>
class Triple<string,bool,int>{
string t;
bool s;
int u;
public:
Triple(string t,bool s, int u):t(t),s(s),u(u){
cout << "Template::all specificition" <<endl;
}
string& First(){return t;}
bool& Second(){return s;}
int& Third(){return u;}
};
//3.全特化为引用类型
template<typename T, typename S, typename U>
class Triple<const T&,const S&, const U&>{ // 元组:里面的元素类型可以不同/ 数组:里面的元素类型必须相同
const T& t;
const S& s;
const U& u;
public:
Triple(const T& t,const S& s, const U& u):t(t),s(s),u(u){ cout << "Template::all specificition(&)" <<endl;}
const T& First(){return t;}
const S& Second(){return s;}
const U& Third(){return u;}
};
//4.偏特化
template<typename S, typename U>
class Triple<string,S,U>{
string t;
S s;
U u;
public:
Triple(string t,S s, U u):t(t),s(s),u(u){
cout << "Template::SIDE specificition" <<endl;
}
string& First(){return t;}
S& Second(){return s;}
U& Third(){return u;}
};
class Test{};
int main()
{
Triple<string,bool,int> st("johnsonlee",1,27);
const Test t;
Triple<const Test&,const Test&,const Test&> st2(t,t,t);
cout << st.First() <<" " <<st.Second()<<" " << st.Third()<< endl;
return 0;
}
模板原理
模板通常会被编译两次
- 实例化前,检查模板代码是否有语法错误。
- 实例化中,检查模板代码调用是否合法。
非类型模版参数
非类型模板的实参只能是整型常量、枚举值或者指向外部链接对象的指针。
不能使用浮点型、类对象、内部链接对象的指针。
技巧
函数模板参数尽量使用引用类型 const &(可以省略一次拷贝构造)
例如:
template <typename T> inline const T& Max(const T& a, const T& b){
return a>b?a:b;
}
类模板
成员函数:只有调用时才会被实例化。
静态成员:每次类模板实例化,都会被实例化。
类实例化成对象,类模板实例化成类。
- 类模板:不完整的类,一个或者多个成员类型未确定。
- 函数模板:不完整的函数,一个或者多个参数类型未确定。
实例
- 函数模板重载和特化
#include <iostream>
#include <cstring>
using namespace std;
// 引用类型模板
template <typename T>
bool Equal(const T& a,const T& b){
return a == b;
}
// 特化成浮点型
template<>
bool Equal(const double& a,const double& b){
return abs(a-b) < 1e-6;
}
// -------------------------------------------------
// 指针类型模板(函数模板重载)
template<typename T>
bool Equal(const T* a,const T* b){
return *a==*b;
}
// 特化成char*
template<>
bool Equal(const char* a,const char* b){
return strcmp(a,b)==0;
}
int main(){
cout << Equal(1,1) << endl;
cout << Equal(1.2,1.2) << endl;
cout << Equal(string("abc"),string("abc")) << endl;
cout << Equal(1,2) << endl;
cout << Equal(1.2,1.21) << endl;
cout << Equal(string("abcd"),string("abc")) << endl;
cout << Equal(1.2,(10.2-9)) << endl;
int arr[] = {1,2,3,1};
cout << Equal(arr,arr+3) << endl; // bool Equal(int*,int*)
cout << Equal("abc","abcd") << endl;
}