目录
一.多线程概念
- 线程与进程
进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
线程:是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。
- 进程与线程的区别
- 进程:有独立的内存空间,进程中的数据存放空间(堆空间和栈空间)是独立的,至少有一个线程。
- 线程:堆空间是共享的,栈空间是独立的,线程消耗的资源比进程小的多。
- 下面内容为了解知识点
- 因为一个进程中的多个线程是并发运行的,那么从微观角度看也是有先后顺序的,哪个线程执行完全取决于 CPU 的调度,程序员是干涉不了的。而这也就造成的多线程的随机性。
- Java 程序的进程里面至少包含两个线程,主进程也就是 main()方法线程,另外一个是垃圾回收机制线程。每当使用 java 命令执行一个类时,实际上都会启动一个 JVM,每一个 JVM 实际上就是在操作系统中启动了一个线程,java 本身具备了垃圾的收集机制,所以在 Java 运行时至少会启动两个线程。
- 由于创建一个线程的开销比创建一个进程的开销小的多,那么我们在开发多任务运行的时候,通常考虑创建多线程,而不是创建多进程。
二.线程的创建-继承方式
Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。
- 继承Thread类方式,Java中通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下:
-
- 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
- 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程
public class MyThread extends Thread {
public void run(){
for(int i = 0 ; i < 500 ; i++) {
System.out.println("重写run方法..."+i);
}
}
}
/**
* 线程: 也是对象
* java.lang.Thread类,描述了线程对象
* 实现多线程程序的方式一:
* 1: 定义类继承Thread
* 2: 重写方法run
* 3: 创建子类对象
* 4: 子类对象调用方法 start()
* 线程执行,JVM调用run()
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//3: 创建子类对象
MyThread myThread = new MyThread();
//4: 子类对象调用方法 start()
myThread.start();
for(int i = 0 ; i < 500 ; i++) {
System.out.println("main方法..."+i);
}
}
}
- run()方法和start()方法
- run()方法,是线程执行的任务方法,每个线程都会调用run()方法执行,我们将线程要执行的任务代码都写在run()方法中就可以被线程调用执行。
- start()方法,开启线程,线程调用run()方法。start()方法源代码中会调用本地方法start0()来启动线程:private native void start0(),
- 本地方法都是和操作系统交互的,因此可以看出每次开启一个线程的线程都会和操作系统进行交互。
- 线程内存图
- 线程名字的设置和获取
- hread类的方法String getName()可以获取到线程的名字。
- Thread类的方法`setName(String name)`设置线程的名字。
- 通过Thread类的构造方法Thread(String name)也可以设置线程的名字。
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println("线程名字:"+super.getName());
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义线程对象
MyThread mt = new MyThread();
//设置线程名字
mt.setName("旺财");
//开启新线程
mt.start();
}
}
注意:线程是有默认名字的,如果我们不设置线程的名字,JVM会赋予线程默认名字Thread-0,Thread-1。
- 获取运行main方法线程的名字
- Demo类不是Thread的子类,因此不能使用getName()方法获取。
- Thread类定义了静态方法static Thread currentThread()获取到当前正在执行的线程对象。
- main方法也是被线程调用了,也是具有线程名字的。
public static void main(String[] args){
Thread t = Thread.currentThread();
System.out.println(t.getName());
}
三.线程的创建-实现方式
采用java.lang.Runnable也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
- 实现Runnable接口方式
-
- 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
- 调用线程对象的start()方法来启动线程。
public class MyRunnable implements Runnable{
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//创建自定义类对象 线程任务对象
MyRunnable mr = new MyRunnable();
//创建线程对象
Thread t = new Thread(mr);
t.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("main " + i);
}
}
}
- Thread和Runnable的区别
- 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
- 可以避免java中的单继承的局限性。
- 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
- 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类。
- 匿名内部类方式创建线程
/**
* 使用匿名内部类,实现线程程序
* 1: 继承父类
* 2: 实现接口
*
* 匿名内部类: 取代了实现类,或者子类
*
* 格式:
* new 父类接口(){
* 重写父类方法();
* }
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//匿名内部类,取代Thread的子类
//就是在创建他的子类对象
new Thread(){
public void run(){
System.out.println("匿名内部类实现线程");
}
}.start();
//匿名内部类,取代Runnable接口实现类
Runnable r = new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("匿名内部类实现线程_接口方式");
}
};
new Thread(r).start();
//new Thread( ()-> System.out.println("启动线程") ).start();
}
}
四.线程安全
如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。
我们通过一个案例,演示线程的安全问题:
电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “葫芦娃大战奥特曼”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “葫芦娃大战奥特曼”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)
需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟
发现程序出现了两个问题:
-
- 相同的票数,比如5这张票被卖了两回。
- 不存在的票,比如0票与-1票,是不存在的。
这种问题,几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。
线程安全问题引发:线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;
若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
五.线程同步
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制(**synchronized**)来解决。
- 同步代码块
同步代码块:线程操作的共享数据进行同步。synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问
格式:
synchronized(同步锁){
需要同步操作的代码
}
同步锁又称为对象监视器。同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁.
锁对象 可以是任意类型。
多个线程对象 要使用同一把锁。
在任何时候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着(BLOCKED)。
线程运行至同步代码块的时候,需要判断锁,获取锁,出去同步代码块后要释放锁,增加了很多操作,因此线程安全,程序的运行速度慢!
public class Ticket implements Runnable{
//定义票源
private int tickets = 100;
private Object object = new Object();
//在方法run()售票
/**
* 通过程序添加线程的休眠方法 10毫秒
* 出现了数据的安全问题
*
* 同步技术保证线程安全
* 关键字 : synchronized
* 语法:
* synchronized(任意对象){
* 线程操作的所有共享数据
* }
* 同步代码块
* 锁: 有锁的线程进入同步代码块执行,执行完毕归还锁
* 无锁的线程,等待在同步之外
*/
public void run(){
while (true) {
synchronized (object) {
if (tickets > 0) {
//线程先别执行,休息一会
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception ex) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "出售第::" + tickets);
tickets--
}
}
}
}
}
- 同步方法
同步方法:当一个方法中的所有代码,全部是线程操作的共享数据的时候,可以将整个方法进行同步。使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。
格式:
public synchronized void method(){
可能会产生线程安全问题的代码
}
/**
* private void pay() 方法中的所有代码
* 都是线程操作的共享数据,不使用同步代码块
* 同步整个方法:方法修饰符上,使用同步关键字
* 问题:
* 同步方法中,有对象锁吗,必须有锁
* 锁是对象,当前对象引用 this
* 如果方法是静态的,同步中有锁吗
* 静态方法中,同步锁,不是this
* 时间差: 静态修饰成员,优先于非静态的成员存在
*
* 程序运行需要编译后的文件class
* class文件也是对象
* 静态方法同步中的对,是class文件这个对象
* class文件这个对象只能获取,不能创建
* 固定写法 类名.class (反射)
*/
public class Ticket implements Runnable{
//定义票源
private static int tickets = 100;
//private Object object = new Object();
public void run(){
while (true) {
pay();
}
}
//定义方法,实现售票,run()调用
private synchronized void pay(){
if (tickets > 0) {
//线程先别执行,休息一会
try {
Thread.sleep(10);
} catch (Exception ex) {
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "出售第::" + tickets);
tickets--
}
}
}