int.parse java_Java Integer Parse ValueOf

今天使用FindBugs检查项目时,发现有这样一个提示

Boxing/unboxing to parse a primitive

A boxed primitive is created from a String, just to extract the unboxed primitive value. It is more efficient to just call the static parseXXX method.

这句话的意思是说,我们正在讲一个String解析成一个boxed的原生类型,也就是Integer,Long这些等等,但是我们只需要将String解析成unboxed原生类型即可,也就是int,long这种。最后它推荐使用parseXXX()这样的静态方法.

于是很好奇parseXXX()和valueOf()有啥不同呢?打开源码看一看

public static Integer valueOf(String s) throws NumberFormatException {

return Integer.valueOf(parseInt(s, 10));

}

public static Integer valueOf(int i) {

if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)

return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];

return new Integer(i);

}

我们看到valueOf()内部也是调用了parseInt()方法. 从下面的valueOf()方法可以看出, parseInt()返回的是一个unboxed的原生类型数据. 因此在上面的场景中会有那样的提示.

但是看到这里还不算完, 看到这让我想起了一个以前碰到的面试题

public class TestIntegerValueOf {

public static void main(String[] args) {

Integer i1 = 1;

Integer i2 = 1;

System.out.println(i1 == i2);

Integer i3 = 200;

Integer i4 = 200;

System.out.println(i3 == i4);

Integer i5 = Integer.valueOf(100);

Integer i6 = Integer.valueOf(100);

System.out.println(i5 == i6);

Integer i7 = Integer.valueOf(200);

Integer i8 = Integer.valueOf(200);

System.out.println(i7 == i8);

}

}

结果为

true

false

true

false

我们看到在讲int强转为Interger的时候, 也是valueOf()的逻辑

除了Integer之外, 还有哪些基本原生类型是这样子的呢?先看看long

public static Long valueOf(long l) {

final int offset = 128;

if (l >= -128 && l <= 127) { // will cache

return LongCache.cache[(int)l + offset];

}

return new Long(l);

}

接下来是Short

public static Short valueOf(short s) {

final int offset = 128;

int sAsInt = s;

if (sAsInt >= -128 && sAsInt <= 127) { // must cache

return ShortCache.cache[sAsInt + offset];

}

return new Short(s);

}

接下来是Byte

public static Byte valueOf(byte b) {

final int offset = 128;

return ByteCache.cache[(int)b + offset];

}

接下来是Char

public static Character valueOf(char c) {

if (c <= 127) { // must cache

return CharacterCache.cache[(int)c];

}

return new Character(c);

}

接下来是Float

public static Float valueOf(float f) {

return new Float(f);

}

接下来是Double

public static Double valueOf(double d) {

return new Double(d);

}

我们看到除了浮点型之外,都采用了缓存的原理。虽然我们从源码中看到了结果,可是求个心安,我们还是要写代码测试一下

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Short s_1 = 100;

Short s_2 = 100;

System.out.println(s_1 == s_2);

Long l_1 = 100l;

Long l_2 = 100l;

System.out.println(l_1 == l_2);

Character c_1 = 100;

Character c_2 = 100;

System.out.println(c_1 == c_2);

Short s1 = 200;

Short s2 = 200;

System.out.println(s1 == s2);

Long l1 = 200l;

Long l2 = 200l;

System.out.println(l1 == l2);

Character c1 = 200;

Character c2 = 200;

System.out.println(c1 == c2);

}

}

结果为

true

true

true

false

false

false

好了,这下世界安静了

后来在项目中发现有使用Gson转换中也会发生这种情况, 写个代码测试一下

public class TestIntegerValueOf {

public static void main(String[] args) {

Obj obj = new Obj();

obj.integer = 200;

Gson gson = new Gson();

String str = gson.toJson(obj);

System.out.println(str);

Obj newObj1 = gson.fromJson(str, Obj.class);

Obj newObj2 = gson.fromJson(str, Obj.class);

System.out.println(newObj1.integer == newObj2.integer);

}

private static class Obj {

public Integer integer;

}

}

输出结果为

{"integer":200}

false

看来在Gson中不是使用强转就是使用的valueOf()

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