Java基础篇(一)
程序开发步骤说明
Java程序开发三步骤:编写、编译、运行。
编写Java源程序
1.在 d:\day01
目录下新建文本文件,完整的文件名修改为 HelloWorld.java
,其中文件名为 HelloWorld
,后 缀名必须.java
。
2. 用记事本打开
3. 在文件中键入文本并保存,代码如下
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World!"); } }
编译Java源文件
在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 javac
命令进行编译。
命令:
javac Java源文件名.后缀名
举例:
javac HelloWorld.java
编译成功后,命令行没有任何提示。打开 d:\day01
目录,发现产生了一个新的文件 HelloWorld.class
,该文件 就是编译后的文件,是Java的可运行文件,称为字节码文件,有了字节码文件,就可以运行程序了。
运行Java程序
在DOS命令行中,进入Java源文件的目录,使用 java
命令进行运行。
命令:
java 类名字
举例:
java HelloWorld
常量
概述
常量:是指在Java程序中固定不变的数据。
分类
类型 | 含义 | 数据举例 |
---|---|---|
整数常量 | 所有的整数 | 0,1, 567, -9 |
小数常量 | 所有的小数 | 0.0, -0.1, 2.55 |
字符常量 | 单引号引起来,只能写一个字符,必须有内容 | ‘a’ , ’ ', ‘好’ |
字符串常量 | 双引号引起来,可以写多个字符,也可以不写 | “A” ,“Hello” ,“你好” ,"" |
布尔常量 | 只有两个值(流程控制中讲解) | true , false |
空常量 | 只有一个值(引用数据类型中讲解) | null |
变量
变量概述
变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
数据类型
数据类型分类
Java的数据类型分为两大类:
- 基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔。
- 引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。
基本数据类型
数据类型 | 关键字 | 内存占用 | 取值范围 |
---|---|---|---|
字节型 | byte | 1个字节 | -128~127 |
短整型 | short | 2个字节 | -32768~32767 |
整型 | int | (默认) 4个字节 | -231次方~2的31次 |
长整型 | long | 8个字节 | -2的63次方~2的63 |
单精度浮点数 | float | 4个字节 | 1.4013E-45~3.402 |
双精度浮点数 | double(默认) | 8个字节 | 4.9E-324~1.7977E |
字符型 | char | 2个字节 | 0-65535 |
布尔类型 | boolean | 1个字节 | true,false |
变量的定义
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型
、 变量名
、 数据值
。
格式
数据类型 变量名 = 数据值;
练习
定义所有基本数据类型的变量,代码如下:
public class Variable {
public static void main(String[] args){
//定义字节型变量
byte b = 100;
System.out.println(b);
//定义短整型变量
short s = 1000;
System.out.println(s);
//定义整型变量
int i = 123456;
System.out.println(i);
//定义长整型变量
long l = 12345678900L;
System.out.println(l);
//定义单精度浮点型变量
float f = 5.5F;
System.out.println(f);
//定义双精度浮点型变量
double d = 8.5;
System.out.println(d);
//定义布尔型变量
boolean bool = false;
System.out.println(bool);
//定义字符型变量
char c = 'A';
System.out.println(c);
}
}
注意事项
- 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
- 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。