一.使用wx:if进行条件渲染
使用wx:if , wx:elif , wx:else进行条件渲染,当条件为true的时候显示,否则不显示。
注意:此时的组件显示或者不显示代表着组件的增删
需要在.js文件里面的data里面准备数据:
Page({
data:{
obj:{
num:1
}
},
onClick(){
const obj = this.data.obj
obj.num = obj.num + 1
this.setData({
obj:obj
})
}
})
在.wxml里面进行条件渲染
条件渲染的时候,不能在条件渲染组件里增加其它组件,或者不要wx:if属性。
否则都会报错
<!-- 条件渲染 必须有wx:if,且使用if elif else的时候不能插入其他的组件,增删组件-->
<view wx:if="{{obj.num===1}}">num等于:{{obj.num}}</view>
<view wx:elif="{{obj.num===2}}">num等于:{{obj.num}}</view>
<view wx:else="{{obj.num>2}}">num大于:{{obj.num}}</view>
<button type="warn" bind:tap="onClick">按钮</button>
二.hidden进行条件渲染
当条件为true时候显示组件,当条件为false时候不显示组件。
是通过display样式属性来实现的。并不会直接增加删除组件
<!-- hidden 隐藏组件-->
<view hidden="{{obj.num==5}}">{{obj.num}}</view>