封装unity socket模块,以兼容模式支持Hololens平台。
开发需要自己封装了socket模块,共享给小伙伴。
使用方法简单:
1、新建一个空物体把NetWork挂载上,2、填上ip和prot,3、调用Connet方法;
消息类型要自定义,协议的数据包格式在注释有说。稍后会上传完整的类库压缩包链接
直接上核心代码
/*
网络组件,它是单例模式。
通过Network开启和关闭网络;
消息订阅器MsgEvent管理服务端发来的消息
@au...
原创
2018-08-21 14:23:26 ·
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