c语言快速排序非递归算法,关于快速排序的非递归算法的时间复杂度和空间复杂度...

博主通过实现递归和非递归两种快速排序算法,对比了它们在处理相同数据时的效率。在实验中,尽管非递归版本在9秒内完成排序,但其速度略逊于递归版本。博主提出疑问,为何自建栈的非递归版本较慢,以及在处理有序数据时,仅需3个栈空间的情况是否意味着快速排序的空间复杂度并非始终为O(log2 n)。文章探讨了可能的影响因素及空间复杂度的理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本人用入栈出栈来模拟递归的过程,下面是栈的结构和递归代码和非递归:

typedef struct

{

int *base;

int top;

}Stack;

void Nonrec_QuickSort(SqList &L,int low,int high)

//非递归的快速排序

{

if(low>=high)

return;

int left;

int right;

int pivot;

Stack S;

S.base=new int[24];

//log2 3000 ≈ 24

S.top=0;

S.base[S.top++]=high;

S.base[S.top++]=low;

while(S.top)

{

left=S.base[--S.top];

right=S.base[--S.top];

pivot=Get_pivotloc(L,left,right);

//Get_pivotloc函数得到每次支点的最终位置

if(pivot+1

{

S.base[S.top++]=right;

S.base[S.top++]=pivot+1;

}

if(left

{

S.base[S.top++]=pivot-1;

S.base[S.top++]=left;

}

}

}

void QuickSort(SqList &L,int low,int high)

//递归的快速排序

{

if(low

{

int pivot=Get_pivotloc(L,low,high);

QuickSort(L,low,pivot-1);

QuickSort(L,pivot+1,high);

}

}

本人每次的实验数据:排序6组,3000个元素

现在本人有两个问题:

①本人分别用递归的排序和非递归的排序来排序几乎一样的随机数据,但是递归总比非递归要快,但是快的不多,9秒左右。为什么同样都是堆栈的过程,递归的堆栈就快,本人本人写的堆栈过程就慢?是本人的优化不够还是有其他因素影响?

②本人再排序一组初态顺序的数据,发现在非递归排序中,当本人这组元素有3000个时,本人只需要给栈分配3个空间

S.base=new int[3];

本人分析,执行后,发现确实可以。但是快速排序的空间复杂度不是O(log2 n)吗?这个空间复杂度是指栈的空间还是指其他的?

这两个问题触及到了本人的知识盲区…

虽然没有要求这么做

但是本人比较好奇,想知道一下…

本人想问一下各位有思路或是答案吗?

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