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原创 实验九 Android 多线程编程

实验目的1.掌握 Android 多线程编程的基本方法2.掌握 Service 的基本用法。3.熟悉 Service 的生命周期过程及其回调方法实验过程创建了一个Message(android.os.Message)对象,并将它的what字段的值指定为updateText,然后调用Handler的sendMessage()方法将这条Message发送出去。很快,Handler就会收到这条Message,并在handleMessage()方法中对它进行处理。注意此时handleMessag

2021-06-03 16:24:51 340

原创 实验八 Android 的运行时权限的机制及其申请方法

实验目的1.熟悉 Android 的运行时权限的机制及其申请方法。2.掌握利用 ContentResolver 类访问其他程序中的数据。实验过程在onCreate()方法中构建了一个MyDatabaseHelper对象,并且通过构造函数 的参数将数据库名指定为BookStore.db,版本号指定为1,然后在“Create Database”按钮的 点击事件里调用了getWritableDatabase()方法。这样当第一次点击“Create Database”按 钮时,就会检测到当前程序中.

2021-06-03 16:22:57 229 1

原创 实验七 Android中的数据存储技术

一、实验目的1.掌握文件存储的方法和步骤。2.掌握 SharedPreferences 存储的方法和步骤。3.熟悉 SQLite 数据库是使用方法。二、实验步骤通过重写onDestroy()方法,保证在Activity销毁之前一定会调用这个方法。在onDestroy()方法中获取EditText中的输入内容,并调用sava()方法把输入的内容存储到文件中,文件名为“data”。党我们运行程序在文本框中输入内容返回以后,输入的内容就会保存到文件中,如图所示,数据保存成功。overrid

2021-06-03 16:20:12 1411 1

原创 实验六 BroadcastReceiver

一、实验目的1.掌握接收系统广播的方法。2.掌握发送自定义广播的方法。3.熟悉高阶函数的定义和使用方法。二、实验过程如果程序需要进行一些对用户来说比较敏感的操作,必须在AndroidManifest.xml文件中进行权限声明,否则程序将会直接崩溃。比如这里接收系统的开机广播就是需要进行权限声明的,所以我们在上述代码中使用<uses-permission>标签声明了android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED权限。首先构建了一个In

2021-06-03 16:15:11 731 1

原创 实验五 Fragment 的使用方法

一、实验目的1.掌握 Fragment 的使用方法。2.熟悉 Fragment 的生命周期过程及其回调函数。3.掌握动态加载布局的方法。4.掌握扩展函数和运算符的重载。二、实验过程1、ListView的基本用法定制ListView需要新建实体类和适配器。FruitAdapter定义了一个主构造函数,用于将Activity的实例、ListView子项布局的id和数据源传递进来。另外又重写了getView()方法,这个方法在每个子项被滚动到屏幕内的时候会被调用。需要注意的是,

2021-06-03 16:14:16 571

原创 实验四 Activity 的生命周期过程及其回调方法

一、实验目的1、掌握 Activity 的生命周期过程及其回调方法。2、掌握 Activity 的启动模式。3、熟悉 Kotlin 语言的常用的标准函数。4、掌握 UI 开发中的常用控件的使用方法。二、实验步骤1、Activity生命周期及其回调方法当MainActivity第一次被创建时会依次执行onCreate() onStart() onResume()点击第一个按钮打开NormalActivity会执行onPause()和onStop()方法返回Mai

2021-06-03 16:13:19 3066

原创 实验三 学习创建使用activity

一、实验目的1.掌握 Activity 的基本用法。2.熟悉利用 Intent 实现 Activity 间跳转的方法。3.掌握 Activity 的生命周期过程及其回调方法。4.掌握 Activity 的启动模式。5.熟悉 Kotlin 语言的常用的标准函数。二、实验步骤1、手动创建Activity,并为其创建加载布局,在AndroidManifest 文件中为该 Activity 注册;在该 Activity 的方法中增加一些逻辑逻辑处理代码:弹出 Toast 的代码、创建菜单

2021-06-03 16:12:25 890

原创 实验二 学习kotlin语言基础

一、实验目的1.掌握利用 Android Studio 运行 Kotlin 代码的方法。2.熟悉 Kotlin 语言的变量和函数的使用语法。3.掌握 Kotlin 语言的逻辑控制语句。4.掌握利用 Kotlin 语言创建类与和象。5.熟悉 Lambda 编程的方法。5.掌握 Kotlin 语言的空指针检查的方法。6.熟悉 Kotlin 语言的字符串内嵌表达式和函数的参数默认值的使用方法。二、实验步骤和内容1、熟悉kotlin语言的变量和函数的使用语法.

2021-06-03 16:11:26 505

原创 实验一 搭建Android开发环境

实验目的1.掌握android开发环境的搭建过程。2.熟悉android程序的基本框架。实验步骤和内容安装JDK1.8并配置环境变量(电脑上之前已经装过所以跳过这个步骤),JDK1.8的安装直接百度教程即可。 安装idea或者Android studio,我安装的是idea,因为Android studio本就是由idea集成开发的。 打开idea,选择新建Android项目,如没有安装过SDK,则可选择SDK自动安装等待完成即可,SDK安装完成之后便可以直接新建Android项目。 开发

2021-06-03 16:09:35 720

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