什么是Dex文件?
classes.dex是apk组成的一部分,包含了能被Dalvik/Art理解的可执行文件,类似Windows的exe文件;
APK组成:
1. assets目录:存放assets目录下的文件,可以通过AssetManager对象获取
2. lib目录:存放所支持的CPU架构对应的二进制文件(so文件),这些文件用来各自支持自己CPU架构的二进制接口(ABI)
3. res目录:存放res目录下没有被编译到arsc文件的资源,layout,drawable,mipmap等
4. META-INF目录:存放签名的目录,
5. classes.dex文件:dvm的可执行文件,将R.java,java source Coed,java interface打包成dex文件
6. resources.arsc文件(资源映射表):res/values目录下的所有配置内容,以及在APK res目录下文件文件的映射方式
7. Manifest文件:配置文件,同项目中的manifest文件
Dex文件内容:
文件头:记录了dex文件的一些基本信息, dex文件大小,dex文件头大小,sha1签名,checksum校验和,以及大致的数据分布
索引区:存放数据的偏移量
数据区:真实的数据存放在data数据区
APK打包流程:
1. aapt将资源文件打包成R.Java, resource.arsc ,res目录
2. aidl 将aidl 接口解析成对应的java接口
3. Javac 将源代码编译成.class字节码
4. dx.bat将class字节码转化成dvm字节码(dex文件)
5. 打包生成APK
6. JarSignerapk进行debug或release签名
7. zipalign对其操作,APK包中所有的资源文件距离文件起始偏移为4字节整数倍,这样通过内存映射访问apk文件时的速度会更快
上述的操作都是通过Android SDK自带的工具来完成;
Dex加密
下面通过一个简单的demo描述APK加固的整体流程