3.1-链表介绍

  1. Linked List,链表是有序列表,链表我们一般都会约定存在一个头节点和n个数据节点
    1. 头结点 : 存放的是链表的第一个数据节点的内存地址,根据头结点,我们可以找到第一个数据节点
    2. 数据结点 : 点存放的就是我们存放在链表当中的数据,但是要注意的是,每个数据节点还会存放下一结点的地址**(数据+下一结点地址)**
    3. 但是实际中,我们不会单独设置一个特殊的结构作为头结点,也就是说,头节点和数据结点只是功能上的不同,物理结构上是一样的,都是
      1. data域 : 存储数据
      2. next域 : 指向下一个结点
  2. 根据如上的分析,由于每个结点都会存储下一个结点的地址,所以链表是无需顺序存储的
  3. 注意 : 链表也有不带头结点的,这个根据实际的需求确定,加上头结点,可以方便我们进行统一的编程,而无需进行特殊判断
class SingleLinkedList {
    //初始化一个头结点,不存放具体的数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");

    public HeroNode getHead() {
        return head;
    }
}
// 定义一个heroNode,每个heroNode对象就是一个结点
class HeroNode {
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个结点
    // 构造器

    public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }
    // 这里并没有打印next属性
    @Override
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }
}
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基于C++&OPENCV 的全景图像拼接 C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3

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