C++面向对象自学笔记

第一次在CSDN写东西,我现在是大四生,C++大二的时候有学过一个学期,但是说实话那时候没认真学,现在打算找工作的时候才发现自己知识已经忘得差不多了,于是就想自己重新学一遍,我用的教材是《C++面向对象程序设计教程》清华的那本,现在还有时间我打算一个月左右重新复习一遍,开这个帖子也算激励了自己学习了。
我会通读一遍这本书,并把我认为重要的地方写下来。书上的代码我会都敲一遍,如果有编译问题的我会写在这里,以备日后笔试和面试的需要。


面向对象的程序设计(object-oriented programming,OOP)

人们利用OOP的思想进行程序设计时,可以很大程度的提高编程能力,减少软件维护的开销;OOP是通过增加软件的可扩充性和可重用性来提高程序员的编程能力的。

OOP的基本概念

(1)对象:数据+操作代码
(2)类:是具有相同数据结构和相同操作的一组对象
(3)消息和方法:两个对象之间的交互,发送的请求为“消息”,接收就调用有关“方法”

OOP的基本特征

抽象、封装、继承、多态


下面习题是我自己的答案,没有参照参考答案,如果有错误请大佬在评论中指出来,我会改正


问题:
1.什么是面向对象程序设计?

答:OOP是一种新的程序设计的范型。即新的编程规范、模型和风格。C++中OPP的结构可以看作程序=对象+消息

2.什么是对象?什么是类?对象与类的关系?

答:第三问,OOP中,总是先声明类,再有类生成其对象。类是建立对象的“模板”

3.什么是抽象和封装?

答:抽象是将有关对象的共性归纳、集中的过程。例如男人、女人、老人、小孩都可以抽象成“人”这个概念;封装在OOP里是指把数据和实现操作的代码集中起来放在的对象内部,并尽可能的屏蔽对象的内部细节。例如洗衣机,人们只需知道怎么按按钮就可以,不需要知道洗衣机具体是怎么工作的。

4.什么是单继承、多继承?

答:单继承是指派生类只直接继承了一个基类的特征。多继承指多个基类派生出一个派生类

5.面向对象程序设计的主要优点是什么?

答:(1)可提高程序的重用性(2)可控制程序的复杂性(3)可改善程序的维护性(4)能更好的支撑大型程序设计(5)增强了计算机处理信息的的范围(6)能很好地适应新的硬件环境


刚刚重新熟悉了一下编译环境,win10系统,我用的是VS2015。敲了几段简单地代码,明天开始正式的代码练习。

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