1.AvailabiltyFilteringRule
详解 :
过滤掉一直连接失败的被标记为circuit tripped的后端Server,并过滤掉那些高并发的后端Server或者使用一-个AvailabilityPredicate来包含过滤server的逻辑,其实就就是检查status里记录的各个Server的运行状态
2.BestAvailableRule
详解 :
选择一个最小的并发请求的Server,逐个考察Server,如果Server被tripped了,则跳过
3.RandomRule
详解 :
随机选择一个Server
4.ResponseTimeWeightedRule
详解 :
已废弃,作用同WeightedResponseTimeRule,根据响应时间加权,响应时间越长,权重越小,被选中的可能性越低
5.RetryRule
详解 :
对选定的负载均衡策略机上重试机制,在一个配置时间段内当选择Server不成功,则一直尝试使用subRule的方式选择一个可用的server
7.RoundRobinRule
详解 :
轮询选择,轮询index, 选择index对应位置的Server
8.WeightedResponseTimeRule
详解 :
根据响应时间加权,响应时间越长,权重越小,被选中的可能性越低
9.ZoneAvoidanceRule
详解 :
复合判断Server所Zone的性能和Server的可用性选择Server,在没有Zone的环境下,类似于轮询(RoundRobinRule)