按键休眠唤醒c语言,c – 唤醒处于睡眠状态的QThread?

如何在睡眠时唤醒QThread?

我有一个在后台运行的线程,现在然后醒来并做一些小事情,但是如果我想以受控方式停止该线程,我必须等待他自己醒来以便让他退出而且由于他睡了很长时间,这可能会非常烦人.

这是一个显示基本问题的示例代码.

让我们从在这个例子中休眠5秒然后只打印一个点的线程开始.

#include

#include "TestThread.h"

void TestThread::run()

{

running = true;

while(running == true)

{

qDebug() << ".";

QThread::sleep(5);

}

qDebug() << "Exit";

}

void TestThread::stop()

{

running = false;

}

然后我们有主要开始线程然后杀死他.

#include

#include "TestThread.h"

int main(int argc,char *argv[])

{

qDebug() << "Start test:";

TestThread *tt = new TestThread();

tt->start();

sleep(2);

tt->stop();

tt->wait();

delete tt;

}

问题是tt-> wait();必须等待线程正在休眠的5s.

我可以称之为“从睡眠中醒来”,这样他就可以继续.

或者有更好的方法吗?

/谢谢

更新我使用QMutex和tryLock:

#include

#include "TestThread.h"

QMutex sleepMutex;

void TestThread::run()

{

qDebug() << "Begin";

//1. Start to lock

sleepMutex.lock();

//2. Then since it is locked,we can't lock it again

// so we timeout now and then.

while( !sleepMutex.tryLock(5000) )

{

qDebug() << ".";

}

//4. And then we cleanup and unlock the lock from tryLock.

sleepMutex.unlock();

qDebug() << "Exit";

}

void TestThread::stop()

{

//3. Then we unlock and allow the tryLock

// to lock it and doing so return true to the while

// so it stops.

sleepMutex.unlock();

}

但是使用QWaitCondition会更好吗?还是一样吗?

更新:如果QMutex与启动和阻止他的步伐不同,QMutex会中断,

所以这是QWaitCondition的尝试.

#include

#include

#include "TestThread.h"

QMutex sleepMutex;

void TestThread::run()

{

qDebug() << "Begin";

running = true;

sleepMutex.lock();

while( !waitcondition.wait(&sleepMutex,5000) && running == true )

{

qDebug() << ".";

}

qDebug() << "Exit";

}

void TestThread::stop()

{

running = false;

waitcondition.wakeAll();

}

在Qt中监听系统唤醒事件通常涉及到处理系统休眠后的唤醒事件,这个事件可以通过Qt的事件处理机制来捕获。具体步骤如下: 1. 使用`QEvent`类来处理系统事件。在Qt中,所有的事件都可以通过继承`QEvent`类来定义,然后通过事件过滤器来拦截。 2. 重写你的类中的`event()`方法。这个方法是处理事件的入口,通过在这个方法中判断事件类型,可以实现对特定事件的处理。 3. 为了监听系统唤醒事件,可以使用`QSystemSemaphore`和`QSocketNotifier`,这两个类可以帮助你检测系统唤醒信号。`QSystemSemaphore`可以在系统信号发生发出通知,而`QSocketNotifier`可以监视文件描述符来处理来自系统的唤醒通知。 4. 你需要实现一个事件循环中的机制来监听这些唤醒事件。通常是在你的主窗口或者应用程序类中设置事件监听器。 5. 另一种方法是使用操作系统的API来获取系统唤醒事件。例如,在Windows系统中,可以通过设置系统事件钩子(SetWindowsHookEx)来监听系统唤醒事件,然后通过`QWinEventHook`类来封装这个钩子。 示例代码片段(不完整)可能如下所示: ```cpp #include <QApplication> #include <QWidget> #include <QEvent> #include <QSystemSemaphore> #include <QSocketNotifier> #include <QThread> // 其他必要的头文件 class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { // 初始化代码 // 设置事件监听器等 } protected: bool event(QEvent *event) override { if (event->type() == QEvent::KeyPress) { // 处理键盘事件 } return QWidget::event(event); } }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication app(argc, argv); MyWidget widget; widget.show(); return app.exec(); } #include "main.moc" ``` 在这个例子中,我们重写了`event()`方法来处理事件。对于系统唤醒事件,你可能需要根据操作系统的API来实现具体的处理逻辑。
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