三角矩阵的存储和获取(C++版)

 下三角矩阵如图, 三角形区域首先被存储,框型区域最后被存储于数组的最后一个元素中。

代码及测试结果:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define N 4    //N为三角矩阵的阶数
//先把矩阵的下三角区元素存了
void storageLowerTriangle(int array[] , int i, int j , int e){
	array[i*(i-1)/2+j-1] = e;
}
//再存储常数C
void storageConstant(int array[],int constant){
	array[N*(N+1)/2]=constant;
}


//三角矩阵的元素获取
int getValue(int array[],int i,int j) {
	if(i>=j){
		//访问下三角区元素
		return array[i*(i-1)/2+j-1];
	}else{
		//访问上三角区的常数
	    return array[N*(N+1)/2];	
	}
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	//用二维数组模拟一个对称矩阵.  
	int matrix[N][N] = {
		{9,888,888,888},
		{1,6,888,888},
		{3,8,19,888},
		{5,17,11,12} 
	};
	//+1是存储主对角线的上三角区域的常数C 
	int *array =(int *)malloc(sizeof(int)*(N*(N+1)/2+1));
	//遍历矩阵只存储下三角元素
	for(int i = 0;i<N;i++){
		for(int j = 0;j<N;j++){
			//矩阵的下三角区域,存储 
			if(i>=j){
				//这里 i+1 j+1 是矩阵下标是从1开始,而不是0.    matrix[0][0] 其实是矩阵中的a11. 
				storageLowerTriangle(array,(i+1),(j+1),matrix[i][j]); 
			}
		}
	}
	//存储三角矩阵的常数C
	 storageConstant(array,matrix[0][1]);
	
	
	//打印array数组中存储的元素
	for(int i = 0;i<N*(N+1)/2+1;i++){
		printf("array数组中的元素是%d\n",*(array+i));
	} 
	
	//访问矩阵的第三行、第二个元素
	int value = getValue(array,3,2);
	printf("矩阵中的第三行第二个元素是%d\n",value);
	//访问矩阵的第二行、第四个元素 
 	int value2 = getValue(array,2,4); 
	printf("矩阵中的第二行第四个元素是%d\n",value2); 
	
	return 0;
}

上三角矩阵如图, 三角形区域先被存储,框型区域后被存储。

代码及测试结果:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define N 4    //N为三角矩阵的阶数
//先把矩阵的上三角矩阵元素存了
void storageLowerTriangle(int array[] , int i, int j , int e){
		array[(2*N-i+2)*(i-1)/2+(j-i)] = e;
}
//再存储常数C
void storageConstant(int array[],int constant){
	array[N*(N+1)/2]=constant;
}


//三角矩阵的元素获取
int getValue(int array[],int i,int j) {
	if(i<=j){
		//访问上三角区元素
		return array[(2*N-i+2)*(i-1)/2+(j-i)];
	}else{
		//访问下三角区的常数
	    return array[N*(N+1)/2];	
	}
}

int main(int argc, char *argv[])
{
	//用二维数组模拟一个对称矩阵.  
	int matrix[N][N] = {
		{9,1,3,5},
		{888,6,8,17},
		{888,888,19,11},
		{888,888,888,12} 
	};
	//+1是存储主对角线的上三角区域的常数C 
	int *array =(int *)malloc(sizeof(int)*(N*(N+1)/2+1));
	//遍历矩阵只存储上三角元素
	for(int i = 0;i<N;i++){
		for(int j = 0;j<N;j++){
			//矩阵的上三角区域,存储 
			if(i<=j){
				//这里 i+1 j+1 是矩阵下标是从1开始,而不是0.    matrix[0][0] 其实是矩阵中的a11. 
				storageLowerTriangle(array,(i+1),(j+1),matrix[i][j]); 
			}
		}
	}
	//存储三角矩阵的常数C
	 storageConstant(array,matrix[1][0]);
	
	
	//打印array数组中存储的元素
	for(int i = 0;i<N*(N+1)/2+1;i++){
		printf("array数组中的元素是%d\n",*(array+i));
	} 
	
	//访问矩阵的第三行、第二个元素
	int value = getValue(array,3,2);
	printf("矩阵中的第三行第二个元素是%d\n",value);
	//访问矩阵的第二行、第四个元素 
 	int value2 = getValue(array,2,4); 
	printf("矩阵中的第二行第四个元素是%d\n",value2); 
	
	return 0;
}

按上三角矩阵和按下三角矩阵存储的不同就是, 存取时的表达式不同,其余代码大多数都雷同。

所以说矩阵的存储:关键是搞清楚矩阵下标和数组下标的映射关系。  

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