下三角矩阵如图, 三角形区域首先被存储,框型区域最后被存储于数组的最后一个元素中。
代码及测试结果:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define N 4 //N为三角矩阵的阶数
//先把矩阵的下三角区元素存了
void storageLowerTriangle(int array[] , int i, int j , int e){
array[i*(i-1)/2+j-1] = e;
}
//再存储常数C
void storageConstant(int array[],int constant){
array[N*(N+1)/2]=constant;
}
//三角矩阵的元素获取
int getValue(int array[],int i,int j) {
if(i>=j){
//访问下三角区元素
return array[i*(i-1)/2+j-1];
}else{
//访问上三角区的常数
return array[N*(N+1)/2];
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//用二维数组模拟一个对称矩阵.
int matrix[N][N] = {
{9,888,888,888},
{1,6,888,888},
{3,8,19,888},
{5,17,11,12}
};
//+1是存储主对角线的上三角区域的常数C
int *array =(int *)malloc(sizeof(int)*(N*(N+1)/2+1));
//遍历矩阵只存储下三角元素
for(int i = 0;i<N;i++){
for(int j = 0;j<N;j++){
//矩阵的下三角区域,存储
if(i>=j){
//这里 i+1 j+1 是矩阵下标是从1开始,而不是0. matrix[0][0] 其实是矩阵中的a11.
storageLowerTriangle(array,(i+1),(j+1),matrix[i][j]);
}
}
}
//存储三角矩阵的常数C
storageConstant(array,matrix[0][1]);
//打印array数组中存储的元素
for(int i = 0;i<N*(N+1)/2+1;i++){
printf("array数组中的元素是%d\n",*(array+i));
}
//访问矩阵的第三行、第二个元素
int value = getValue(array,3,2);
printf("矩阵中的第三行第二个元素是%d\n",value);
//访问矩阵的第二行、第四个元素
int value2 = getValue(array,2,4);
printf("矩阵中的第二行第四个元素是%d\n",value2);
return 0;
}
上三角矩阵如图, 三角形区域先被存储,框型区域后被存储。
代码及测试结果:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define N 4 //N为三角矩阵的阶数
//先把矩阵的上三角矩阵元素存了
void storageLowerTriangle(int array[] , int i, int j , int e){
array[(2*N-i+2)*(i-1)/2+(j-i)] = e;
}
//再存储常数C
void storageConstant(int array[],int constant){
array[N*(N+1)/2]=constant;
}
//三角矩阵的元素获取
int getValue(int array[],int i,int j) {
if(i<=j){
//访问上三角区元素
return array[(2*N-i+2)*(i-1)/2+(j-i)];
}else{
//访问下三角区的常数
return array[N*(N+1)/2];
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//用二维数组模拟一个对称矩阵.
int matrix[N][N] = {
{9,1,3,5},
{888,6,8,17},
{888,888,19,11},
{888,888,888,12}
};
//+1是存储主对角线的上三角区域的常数C
int *array =(int *)malloc(sizeof(int)*(N*(N+1)/2+1));
//遍历矩阵只存储上三角元素
for(int i = 0;i<N;i++){
for(int j = 0;j<N;j++){
//矩阵的上三角区域,存储
if(i<=j){
//这里 i+1 j+1 是矩阵下标是从1开始,而不是0. matrix[0][0] 其实是矩阵中的a11.
storageLowerTriangle(array,(i+1),(j+1),matrix[i][j]);
}
}
}
//存储三角矩阵的常数C
storageConstant(array,matrix[1][0]);
//打印array数组中存储的元素
for(int i = 0;i<N*(N+1)/2+1;i++){
printf("array数组中的元素是%d\n",*(array+i));
}
//访问矩阵的第三行、第二个元素
int value = getValue(array,3,2);
printf("矩阵中的第三行第二个元素是%d\n",value);
//访问矩阵的第二行、第四个元素
int value2 = getValue(array,2,4);
printf("矩阵中的第二行第四个元素是%d\n",value2);
return 0;
}
按上三角矩阵和按下三角矩阵存储的不同就是, 存取时的表达式不同,其余代码大多数都雷同。
所以说矩阵的存储:关键是搞清楚矩阵下标和数组下标的映射关系。