css8号球,8号球世界标准规则

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中文名

8号球世界标准规则

比赛之宗旨

指定打击目标球的项目球的排放

排球时8号球在三角框的中心

合法开球

就目前球台上的情况继续打击

8号球世界标准规则基本内容

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语音

1、比赛之宗旨:

8号球为指定打击目标球的项目,本项目使用一颗母球及1至15号的子球,一方选手若选择打1至7号(小花)的子球,另一方选手则必须打9至15号(大花)的子球。任何一方选手先将自己花色的子球都击入球袋后,再将8号球击入球袋,即赢得该局。

2、指定击球:

当指定击球时,很显而易见的目标球与欲进的球袋无需明确指出,但对手有权利于不肯定时询问其意图。利用灌球(跑两颗星以上)及组合球型态之击球较不明显易见,因此必须特别指定球及球袋。当指定击球时,选手无须说明目标球将碰颗星几次、灌球、借球、开仑等等。在任何犯规情况下入袋的球皆无须取出重置,不论是属于出杆者应打的球或是属于对手应打之球。

开球时不必指定球,任何选手即使在开球时冲进8号球,但只要开球后有合法的进球即可继续出杆击球。

3、球的排放:

排球时8号球在三角框的中心,最前方的子球(不拘号码、花色)则需置于脚点上,一颗大花的球在三角框的一角,一颗小花的球在另一角。

4、比赛胜者可选择开球。

在一对一比赛时双方轮流开球,除非另有规定。

5、跳球及剁杆犯规:

在"仅母球犯规"之规则下当比赛无裁判员在场执法时,选手应注意如欲使母球跳过、绕过或剁过一非目标之障碍球时,该障碍球移动了(不论是由手、出杆后球杆的延伸或架杆器所造成),则为犯规。*在正式比赛中本规则通常不适用。

6、合法开球(定义):

开球时开球者将母球置于发球线后出杆,出杆后必须至少1.有子球进袋或2.最少有四颗子球碰触颗星。违反者即为犯规。当犯规情形发生时,接着要出杆的选手可作下列的选择

6-1.就目前球台上的情况继续打击;

6-2.重新排球由他自己开球或要求原先开球的选手再次开球

* 一合法开球并不用先击打最前端之球(在脚点之球)。开球不用指定球,如在合法的开球中有任一子球入袋,则该名选手得以继续打球且此时是开放球局(open)。

7、开球后母球落入球袋:

(1)所有其它入袋之子球无须取出。(除8号球外,请参看规则9)

(2)此为犯规。

(3)此时仍为开放球局。请注意:这时对手获线后自由球,他不得打击任何发球区内之子球,除非选手先将母球打越过发球线,再使母球返回碰触发球区内的子球。

* 如果子球的基点(注:底部中心点)在发球线上时,视同可打之球,且在发球线之外。

8 、子球于开球时跳离台面:

若开球时子球跳离台面即为犯规,该球不再重摆且对手有权选择:

1.就开球后之情况继续出杆。

2.将母球置于发球线后开始出杆。

9 、开球使8号球入袋:

当开球时若8号球入袋,开球者可要求重新排球或将8号球取出重置于脚点上,并继续出杆。但若开球后8号球及母球同时落入球袋,则其对手可要求重新排球或将8号球取出重置于脚点上,并将母球置于发球线后依台面上的情况继续出杆。

10 、开放球局(open table的定义):

开放球局意指当该局球之大、小花色打击权尚未决定。。请注意:在发球后球局立刻开放(open),但若母球先触及8号球则为犯规;而且若有其它花色球入袋时,该进球不算(亦不必取出),换由对手出杆,球局仍为开放。在球局开放时任何不合法入袋之子球均无须取出。

11 、选择花色:

选择大花或小花并非决定在开球时,即使仅有一种花色或两种花色都入袋。开球后无论进球与否,球局均为开放;花色之决定取决于开球后选手合法的打进指定球。

12 、合法球:(定义)

所有出杆(开球及球局开放时除外),母球必须先触及该选手所选择花色之子球后1.有己方子球入袋2.使母球或任何子球触及颗星。请注意:选手有可能让母球先碰触到颗星再接触目标球,在此情况下,母球于接触到目标球后必须1.有己方球入袋或2.母球或任何一颗子球碰触到颗星,否则即为犯规。

13 、安全球:

基于战术的运用,选手可选择打进一显而易见的目标球,且在出杆前声明打"安全球"(safety),并在自己出杆进球后换由对手出杆。打安全球亦被定义为合法出杆。但如一出杆选手欲藉由打进一明显可见之球来打安全球,则在出杆前他应向对手宣称"安全球"。当出杆选手欲打安全球时,他有义务让对手了解他的意图。如选手没有如是声明,且他的目标球进袋,选手就得继续打击,任何在"安全球"宣告下所打进之球不捡起。

14 、得分:

选手在合法进球后可持续出杆,直到他无法合法地将他所选择花色的球击入球袋。在选手合法地将自己花色的球全数打进后,再将8号球打击入袋。

15 、犯规之处罚:

当选手犯规后,其对手得到自由球权,意即对手可将母球放置在球台上任何位置(除开球犯规之外,母球无须置于发球线后);如此是为了防止选手故意犯规致使对手陷于不利之情况。

当得到自由球权时,选手可使用手或其球杆任何部位(包括皮头)调整母球位置,但在摆定母球后,除合法出杆外任何向前推动球杆触及母球的动作均为犯规。

16 、组合击球:

组合击球为合法动作,但8号球不得用为组合击球中最先击中之子球。当最先击中8号球的情况发生时,即为犯规。

17 、不合法之入袋球:

下列情况下入袋之子球为不合法:

(1)选手在出杆前已犯规

(2)指定球入非指定袋

(3)出杆前已声明为打安全球。不合法入袋球不必取出,且算为打该花色球选手的,不论是大花或小花。

18 、子球跳离台面:

任何子球跳离台面即为犯规,换由对手出杆,但若8号球跳离台面则输掉该局;任何跳离台面之子球不再重摆。

19 、击打8号球:

当最后打击8号球时,只要8号球未进袋亦没有跳离台面,即使犯规或母球洗袋皆不算输掉该局,此时对手取得自由球权。注意:最后打进8号球时,不得以组合击球方式为之,除非8号是最先接触的球。

20 、输局规则:

选手若违反以下规定则输掉该局:

(1) 打进8号球时犯规(例外情况:在开球时将8号球打进球袋)

(2) 选手打进最后一颗自己花色之子球同时打进8号球。

(3) 在任何时间使8号球跳离台面。

(4) 8号球未进入指定之球袋。(例外:在开球时,请参照规则9)

(5) 在不应打进8号球时打进它。

(6) 在开放球局时打入8号球,或当一选手所选择的花色仍有球留在台面时打入8号球。

注意:所有犯规行为必须在选手下一次出杆前出判决,否则一律视同不曾发生任何犯规行为。

21 、陷入胶着状态之球局:

在双方选手连续三次上场打击后(双方共6次),裁判员若判定(若无裁判员时由双方选手同意)任何选手若企图出杆打进或移动台面上之子球将会输掉该局时,该局球应当重排,由原开球者重新开球。此"胶着球局"之规则适用在台面上不论何时,不论剩下多少颗球,只要双方同意即可。请注意:选手连续三次犯规不算输局。

8号球世界标准规则判例参考

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语音

底下情形的规则

1) 当一指定球入袋且对方的球亦入袋:*这是合法打击,选手可继续打击,对方的球留在袋中。

2) 当一指定球被打进非指定袋:*非犯规。打者丧失此轮打击权,对手得就现况打击,进袋球不动。

3) 当一指定球没打进但对方球进袋:*非犯规。打者丧失此轮打击权,对手得就现状打击,进袋球不动。

4) 当选手执行了一合法的开球(规则4-6),但他碰到了仍在运动的一球或多球(用身体、衣服、巧克、球杆等):*对手获得自由球(注:母球可以自由摆放)。

5) 当开球后球已停止而选手犯规,它将被视为一普通犯规因开球已完成且比赛已在进行。*下家获得自由球。

6) 当打8号球时,先叫安全球再将8号球打入任何袋内。*输局。

7) 即使叫了任何球"安全球",但8号球被有意或无意的打进袋。*输局。

8) 当打8号球进入指定袋但同时也打进了对方球时,此为合法。*赢局。

9) 当所有球都已打进只剩数颗球停留在袋口。 *适用僵局(21)规则。

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CSS的样式选择器允许开发者根据不同的文档元素属性来选择并设置样式。以下是一些常见的CSS样式选择器及其相应的语法规则: 1. 元素选择器(Element Selector) 语法规则:选择器为HTML元素的名称,例如p、h1、img等。 示例代码:p{color: red;} 2. 类选择器(Class Selector) 语法规则:选择器以点号开头,后面跟随类名,例如.class-name。 示例代码:.red{color: red;} 3. ID选择器(ID Selector) 语法规则:选择器以#号开头,后面跟随ID名,例如#id-name。 示例代码:#header{background: blue;} 4. 子元素选择器(Child Selector) 语法规则:选择器以父元素名称后跟子元素名称的方式来选择元素,例如parent > child。 示例代码:ul > li{font-size: 16px;} 5. 后代元素选择器(Descendant Selector) 语法规则:选择器以祖先元素名称后跟空格再跟后代元素名称的方式来选择元素,例如ancestor descendant。 示例代码:div p{color: blue;} 6. 通配符选择器(Universal Selector) 语法规则:选择器为*,表示选择所有元素。 示例代码:*{margin: 0;} 7. 属性选择器(Attribute Selector) 语法规则:选择器以属性名称和可选的属性值组成,例如[attr]和[attr=value]。 示例代码:input[type=text]{background: gray;} 8. 伪类选择器(Pseudo-Class Selector) 语法规则:选择器以冒号开头,表示元素的特殊状态,例如:hover、:active、:focus等。 示例代码:a:hover{color: red;} 9. 伪元素选择器(Pseudo-Element Selector) 语法规则:选择器以双冒号开头,表示元素的某个部分,例如::before、::after等。 示例代码:p::before{content: "•";}

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