跑胡子c语言算法,跑胡子胡牌算法Java版(带赖子、基于回溯算法)

跑胡子规则

跑胡子,小写“一”到“十”各4张共40张,大写“壹”到“拾”各4张共40张。

砌牌:跑胡子为3人同玩,庄家砌21张,其他方位砌20张,留19张在墩上。

一对牌:手中2个相同的牌为1对。

一坎牌:手中3个相同的牌为1坎。

一提牌:手中4个相同的牌为1提。

一句话:砌牌后,手中的牌依据规则组合成相连的三张,比如小四、五、六,称为一句话。另外二、七、十组合也称为一句话。

绞牌(混对):当1对大牌与1张相同的小牌,或者1对小牌与1张相同的大牌组合时,成为绞牌。如1对小九与1张大玖。

跑胡子从胡牌算法上跟麻将有许多相似之处,但比一般麻将规则更复杂一些:

1.几组牌(三张一组)+将(一对),跑胡子可以没将

2.都有:一句话(顺子)、提(杠)、坎(碰)、对(将),而跑胡子多一种绞牌及二七十特殊牌组

3.跑胡子还有最小胡息、翻数、翻醒、跟醒等更复杂的算分逻辑

4.此算法简单修改后可适用麻将,并且涵盖听牌功能

再讲讲回溯算法

回溯算法,在我看来是一种用递归方式穷举所有解的算法,写的差的回溯算法跟穷举方法的效率差不多,甚至更差(代码可读性差、递归占用较多堆栈、更容易出错),但好的回溯算法结合了优秀的”截枝逻辑”,可以使算法效率提升非常多倍的同时,还能得到所有需要的解。总的来,当你想得到一种、多种甚至所有解的时候,使用穷举效率又太慢,这时回溯算法就是很好的选择。

跑胡子,就很适合用回溯法求解,一是因为当它有赖子牌(万能牌)时,会出现很多种不同的解。二是由于它复杂的算分系统。让求最优解(得分最高)成为一件较难的问题。

已实现java版跑胡子胡牌算法,因算分规则复杂多变,本算法并不返回一个最优解,而是得到所有解。效率经测试:1ms以内。

在线游戏demo

游戏demo地址:http://game.chenjianliang.vip/

适用任意浏览器调出开发者工具在Console中输入以下指令即可配牌测试,注意房间号'room_id':276262要和上方当前房间号对应上,unusedPaiArr是底牌数组会先给庄家发20张再给闲家发20张然后再给庄家发一张牌。

network.send(3999,{'room_id':276262,'isFaPai':true,'unusedPaiArr':[

1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20, 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20, 21, 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,15]})

88df77e21d6f?from=singlemessage

image.png

第一代核心算法

这是第一代核心算法目的是得到所有的解,还有很大的优化空间,比如顺子混对只能用1个癞子,坎可以加一张王组合成提等。

import java.util.ArrayList;

import java.util.Arrays;

import java.util.List;

import java.util.stream.IntStream;

public class CanHu {

/**

* 牌数组,索引=牌id,值=牌数量

*/

int[] paiArr;

/**

* 剩余牌的数量,只有全部拆完才算胡

*/

int lastNum;

/**

* 是否自摸

*/

boolean isZiMo;

/**

* 进牌id

*/

int fromPaiId;

/**

* 对子的类型

*/

public static final int SHUNZI = 1, HUNDUN = 2, KAN = 3, TI = 4, DUIZI = 5, S2710 = 6;

/**

* 占的二进制位数

*/

public static final int bitType = 3, bitPai = 5;

/**

* 占的二进制字节

*/

public static final int byteType = 0x7, bytePai = 0x1F;

/**

* 保存所有可以胡的牌型

*/

List duiList = new ArrayList();

/**

* 所有可以胡牌型用到的癞子保存在这里

*/

List laiZiList = new ArrayList();

/**

* 牌对应的id,字牌:小一=1...小十=10,大壹=11...大拾=20,王(癞子)=21

*/

public static final int MAX_PAI_CNT = 22;

public static final int WANG = 21;

public static final int DA_SHI = 20;

public static final int XIAO_YI = 1;

public CanHu(int[] paiArr, int fromPaiId, boolean isZiMo) {

this.paiArr = paiArr;

this.fromPaiId = fromPaiId;

this.isZiMo = isZiMo;

lastNum = IntStream.of(paiArr).sum();

}

public void takeOffAll() {

long dui = 0;

// 手里有3张以上相同的不可以拆

for (int i = XIAO_YI; i <= DA_SHI; i++) {

if (paiArr[i] >= 3 && i != fromPaiId) {

dui = pushDui(dui, i, paiArr[i] == 3 ? KAN : TI);

lastNum -= paiArr[i];

paiArr[i] = 0;

}

}

takeOffAll(XIAO_YI, dui);

}

public void takeOffAll(int paiId, long dui) {

// 剩余3张以内的 0是拆完了可以胡 1不能胡 2刚好是个将就可以胡

if (lastNum < 3) {

if (lastNum == 0) {

// 能胡

duiList.add(dui);

// 保存癞子代替的牌

int laizi = 0;

for (int i = XIAO_YI; i <= DA_SHI; i++) {

for (int j = paiArr[i]; j < 0; j++) {

laizi = laizi << bitPai | i;

}

}

laiZiList.add(laizi);

} else if (lastNum == 2) {

// 剩余2张能否做将

takeOffJiang(dui);

}

return;

}

for (int i = paiId; i <= DA_SHI; i++) {

// 4张相同的

takeOffSame(i, 4, TI, dui);

// 3张相同的

takeOffSame(i, 3, KAN, dui);

// 2710

takeOff2710(i, dui);

// 拆顺子

takeOff123(i, dui);

// 拆混对

takeOffHunDui(i, dui);

}

}

public void takeOffJiang(long dui) {

int wangNum = paiArr[WANG];

int paiNum = 2 - wangNum;

paiArr[WANG] = 0;

for (int i = XIAO_YI; i <= DA_SHI; i++) {

if (paiArr[i] == paiNum) {

paiArr[i] -= 2;

lastNum -= 2;

takeOffAll(MAX_PAI_CNT, pushDui(dui, i, DUIZI));

paiArr[i] += 2;

lastNum += 2;

}

}

paiArr[WANG] += wangNum;

}

public void takeOffSame(int i, int cnt, int type, long dui) {

if (paiArr[i] + paiArr[WANG] >= cnt) {

int needWang = cnt - paiArr[i];

if (needWang > 0) {

paiArr[WANG] -= needWang;

}

paiArr[i] -= cnt;

lastNum -= cnt;

takeOffAll(i, pushDui(dui, i, type));

lastNum += cnt;

paiArr[i] += cnt;

if (needWang > 0) {

paiArr[WANG] += needWang;

}

}

}

public void takeOff123(int i, long dui) {

// 处理边界的问题,9 10 11变成顺子的问题

int border = (i - 1) % 10;

if (border > 7) {

return;

}

int i1 = i + 1;

int i2 = i + 2;

takeOffSingle(i, i1, i2, SHUNZI, dui);

}

public void takeOff2710(int i, long dui) {

// 只有是2的时候才组合2710

if (i % 10 != 2) {

return;

}

int i1 = i + 5;

int i2 = i + 8;

takeOffSingle(i, i1, i2, S2710, dui);

}

public void takeOffSingle(int i, int i1, int i2, int type, long dui) {

int needWang = 0;

if (paiArr[i] < 1)

needWang++;

if (paiArr[i1] < 1)

needWang++;

if (paiArr[i2] < 1)

needWang++;

if (paiArr[WANG] >= needWang) {

paiArr[WANG] -= needWang;

paiArr[i]--;

paiArr[i1]--;

paiArr[i2]--;

lastNum -= 3;

takeOffAll(i, pushDui(dui, i, type));

lastNum += 3;

paiArr[i]++;

paiArr[i1]++;

paiArr[i2]++;

paiArr[WANG] += needWang;

}

}

public void takeOffHunDui(int i, int relatePai, long dui) {

paiArr[i] -= 2;

paiArr[relatePai]--;

lastNum -= 3;

takeOffAll(i, pushDui(dui, i, HUNDUN));

lastNum += 3;

paiArr[i] += 2;

paiArr[relatePai]++;

}

public void takeOffHunDui(int i, long dui) {

int relatePai = i > 10 ? i - 10 : i + 10;

if (paiArr[i] >= 1 && paiArr[relatePai] >= 1) {

if (paiArr[i] >= 2) {

takeOffHunDui(i, relatePai, dui);

} else if (paiArr[WANG] >= 1) {

paiArr[WANG]--;

takeOffHunDui(i, relatePai, dui);

paiArr[WANG]++;

}

}

}

public static long pushDui(long dui, int paiId, int type) {

return (dui << bitType | type) << bitPai | paiId;

}

public static List popDui(long dui) {

int paiId = (int) (dui & bytePai);

int type = (int) (dui >>> bitPai & byteType);

switch (type) {

case TI:

return Arrays.asList(paiId, paiId, paiId, paiId);

case KAN:

return Arrays.asList(paiId, paiId, paiId);

case SHUNZI:

return Arrays.asList(paiId, paiId + 1, paiId + 2);

case S2710:

return Arrays.asList(paiId, paiId + 5, paiId + 8);

case HUNDUN:

int relatePai = paiId > 10 ? paiId - 10 : paiId + 10;

return Arrays.asList(paiId, paiId, relatePai);

case DUIZI:

return Arrays.asList(paiId, paiId);

}

return Arrays.asList();

}

public static void main(String[] args) {

// int arr[]={0, 0, 2, 0, 4, 0, 0, 3, 0, 0, 0, 4, 2, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1, 3};

// int map[]= {0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 3, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 2};

// int[] map1={1,1,1,21,21};

// int[] map1={14,11,1,10,11,14,21,10,3,16,21,21,16,2,14,11,7,16};

// int[] map1={1,2,3,3,3,13,3,4,5};

// int[] map1={1,2,3,3,3,13};

// int[] map1={15,15,21,21,21};

// int[] map1={6,6,6,8,9,10};

// int[] map1={9,9,9,9,6,6,11,12,13,18,19,20,21,21,21,21};

// int[] map1 = { 1, 2, 3, 4, 11, 12, 13, 14, 14 ,21,21,21};

// int[] map1 = { 1, 2, 3, 4, 1, 4, 11, 12, 13, 14, 11, 14 };

// int[] map1 = { 7, 5, 17, 14, 20, 1, 21, 3, 20, 21, 3, 15, 19, 1, 18, 5, 12, 6, 21, 21, 16 };

int[] map1 = { 1, 1, 2, 2, 3, 3, 11, 11, 12, 12, 13, 13, 21, 21, 21, 21 };

int[] map = new int[MAX_PAI_CNT];

for (int i = 0; i < map1.length; i++) {

map[map1[i]]++;

}

// int[] map = { 0, 0, 0, 1, 0, 3, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2 };

CanHu hu = new CanHu(map, 0, true);

long t = System.currentTimeMillis();

hu.takeOffAll();

System.out.println("|耗时->" + (System.currentTimeMillis() - t) + "|结果->" + hu.duiList.size());

// System.out.println(hu.duiList);

hu.duiList.stream().map(dui -> {

ArrayList> duilist = new ArrayList>();

while (dui > 0) {

duilist.add(popDui(dui));

dui >>>= (bitPai + bitType);

}

return duilist;

}).forEach(System.out::println);

hu.laiZiList.forEach(laizi -> {

while (laizi > 0) {

System.out.print((laizi & bytePai) + "|");

laizi >>>= bitPai;

}

System.out.println();

});

}

}

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