在VC中捕按键可以在OnKeyDown 或 OnKeyUp 事件中进行捕获,不过这有很大的局限性,这里只能捕获用户按键。但在一些特殊的工程(项目)中往往需要捕获某些系统按键以完成特殊的功能,我们就不得不选择钩子了,一般情况下大家都会选择 WH_KEYBOARD 这个钩子类型,但是在编写过程会发现这个钩子类型并不能捕获所有的系统按键,怎么办呢?那就得选择 WH_KEYBOARD_LL (低级键盘钩子)了,使用它可以捕获全部的系统按键,一个不漏……
在使用低级键盘钩子之前,先在 StdAfx.h 的第一行添加一条: #define _WIN32_WINNT 0x400 (这里假定你是用的 MFC 的 DLL),不然在编译的时候会提示说 WH_KEYBOARD_LL 没有定义。网上还有另一种方法:首先定义 #define WH_KEYBOARD_LL 13 ; 然后 Winuser.h 中定义的 tagKBDLLHOOKSTRUCT 代码拷贝到工程中。
下面代码用以捕获系统按键:
/*
用户模块
return TRUE; --->丢弃该消息
*/
LRESULT CALLBACK Hotkey_Filter(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
KBDLLHOOKSTRUCT *Key_Info = (KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;
if (HC_ACTION == nCode)
{
if (WM_KEYDOWN == wParam || WM_SYSKEYDOWN) //如果按键为按下状态
{