一.项目一般有如下几个包:
1.db: 用来存放数据库模型相关的代码。
2.gson: 用来存放GSON 模型相关的代码。
3.service: 用来存放服务相关的代码。
4.util : 用来存放工具相关的代码。
5.fragment : 用来存放碎片相关的代码。
二. 添加各种依赖库。
如下:
compile 'org.litepal.android:core:1.4.1'
compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1'
compile 'com.google.code.gson:gson:2.7'
compile 'com.github.bumptech.glide:glide:3.7.0'
LitePal 用于对数据库进行操作,okHttp用于进行网络请求,GSON 用于解析JSON 数据,Glide用于加载和展示图片
三:总结遇到错误时候的分析。
1.如果遇到运行时错误。首先要debug,在可能出错的地方打上断点,然后一步步执行,看能运行到哪步。
2.检查是否写错代码。
第一,看看 是不是路径写错,
第二,是不是方法名写错,
第三,是不是方法里面没写返回值。如:没有写return true.
第四,根据App 上面的功能性操作进行核查代码,比如说点击App查询市级菜单一直刷新,没有进入。可能是有两个原因:要么是数据没有获取到,可以先打断点debug一下,要么是解析从服务器获取的数据出了问题,那么就应该核查这部分解析的代码是否出错,看看是否逻辑,名称,路径等写错。
四:总结页面问题
1.在碎片中不好使用ActionBar或者Toolbar,要使用自定义标题栏,因为如果使用可能会出现一些不想看到的效果。
2.碎片是不能直接显示在界面上的,我们还必须把它添加在活动中,需要修改activity_main.xml的代码。