计算机应用基础施宏伟,广东岭南职业技术学院2020年面向中职自主招生专业综合理论与专业技能考核考试大纲 (动漫制作技术)...

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广东岭南职业技术学院2020年面向中职自主招生专业综合理论与专业技能考核考试大纲  (动漫制作技术)

一、专业综合理论考试大纲

(一)考试要求和内容

动漫制作技术专业综合理论的考试内容包括美术基础和计算机图形图像处理2个模块,综合考查考生从事动漫制作技术专业学习的必备基本知识、技能与素质。

模块一  美术基础知识

1.考试要求

本模块着重考察考生美术基础。考生须掌握基本的素描、速写等知识,能正确运用色彩及构图的基本理论。

2.考试内容序号考试范围分值权重(%)知识点

1素描基础35%素描应注意的一些事项

素描造型的方式和手段

素描的工具、材料及使用方法

素描的观察方法

几何形体和静物素描

2构图方法5%三角构图原理

九宫格构图原理

3透视原理5%几何透视原理

平行透视原理

4色彩基础5%色彩分类

色彩的情感反应

色彩对比

模块二  计算机图形图像处理

1.考试要求

本模块着重考察考生计算机应用基础知识、Photoshop图像处理知识等。考生须掌握基本的计算机操作、office操作等知识,利用Photoshop进行图像处理。

2.考试内容序号考试范围分值权重(%)知识点

1计算机基础知识20%计算机的基本知识

Office的基本操作

互联网基础知识与应用

2Photoshop图形图像处理30%Photoshop图像文件的基本操作

图层的基本知识及应用

选区工具的应用

绘图及文字工具的应用

图像的色彩调整与编辑

图片的修图处理

(二)考试形式

1.考试方式

考试采用闭卷、笔试形式。

2.考试时间与分值

考试时长为90分钟,全卷满分为150分。

3.试卷结构题型考查内容题量题分备注

题素描基础10题30分都是四选一的单项选择题。每题3分,共20题,满分60分。

计算机基础知识Photoshop图形图像处理10题30分

素描基础30题60分判断题。每题2分,共30题,满分60分。

计算机基础知识Photoshop图形图像处理

题色彩原理、透视原理3题30分共3题,案例分析题和简答题,满分30分。

全卷共53题,美术基础75分、计算机基础知识及Photoshop图像处理75分,满分150分。

4.试题难度

试卷中包括容易题、中等难度题和难题,以中等难度题为主。

5.参考教材

(1) 素描·几何体——零起点美术技法入门系列. 俞建国. 上海人民美术出版社. 2020年02月

(2) 计算机应用基础. 施宏伟. 科学出版社. 2019年11月

(3) Photoshop CS6从入门到精通PS教程.唯美世界. 水利水电出版社. 2018年07月

二、专业技能考核大纲

(一)考核要求和内容

动漫制作技术专业技能的考核采用手绘及电脑操作,重点考查考生的素描基础,计算机操作技能及Photoshop操作技能。

基本要求:考生自备画笔、橡皮擦等绘图工具,按照要求在纸上或在电脑上绘制基础造型或角色设定,并参照样图进行图像处理。模块考试范围分值权重技能要求

一素描基础40在纸上绘制基本的几何体造型,掌握素描的基础知识及绘制技能。

二图像处理80根据指定样图进行上色、调色、合成、文字等图像处理,具有使用平面设计软件进行图文编辑处理等设计创意能力。

三角色设定绘制30考生自行选择在纸上或在电脑上绘制卡通角色(绘制软件可自行选择)。具备基础的动漫绘制技能。

(二)考核形式

1.考试方式

手绘及电脑操作。

2.考试时长与分值:

模块一考试时间30分钟;模块二考试时间60分钟;模块三考试时间30分钟,考试时间合计为120分钟,

模块一分值40分,模块二分值80分,模块三分值30分,分值总分为150分。

3.试卷结构题型考查内容题量题分备注

手绘素描基础140分共1题,满分40分。

电脑操作图像处理680分在电脑操作,共6题,满分80分。

手绘/电脑绘制角色设定绘制130分电脑/手绘都可以,共1题,满分30分。

全卷共8题,美术基础70分、计算机基础知识及Photoshop图像处理80分,满分150分。

4.试题难度

总体试题难度适中。从素描基础到角色设定绘制难度逐渐增加,主要考查考生从事动漫制作技术学习必备的技能与素质。

本文来源地址:http://guangdong.danzhaowang.com/kstk/lnzt/157292.html

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组的元素。字符串是C语言用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础

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