pythonchallenge闯关游戏_PythonChallenge闯关详解

前言

PythonChallenge是国外的一位工程师设计的一套编程闯关游戏,网址:PythonChallenge,每一关都可以用一段Python程序解决问题得到下一关的入口,本博文作为一个学习笔记,通过边学边记的方式分享我的闯关经验。

0 图片上是2 38的字样,下方提示为改变当前URL地址,很明显,用Python脚本计算下2的38次方,替换下URL中的0就可以了

2**38

得到274877906944,那么下一关地址:

http://www.pythonchallenge.com/pc/def/274877906944.html

1 仍然是一幅图,标记K->M O->Q E->G,下方有一串字母,看不出什么意思,很明显,这是让你解密,按照图片中的提示,将字母向后移动两位即可,注意y要对应a,z对应b,这样逻辑才能完整。刚开始用的是最原始的方法解题,解出来后作者推荐用maketrans的方法,试了下更好用。

import sys

from string import maketrans

str = "g fmnc wms bgblr rpylqjyrc gr zw fylb. rfyrq ufyr amknsrcpq ypc dmp. bmgle gr gl zw fylb gq glcddgagclr ylb rfyr'q ufw rfgq rcvr gq qm jmle. sqgle qrpgle.kyicrpylq() gq pcamkkclbcb. lmu ynnjw ml rfc spj."

intab = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"

outab = "cdefghijklmnopqrstuvwxyzab"

transtab = maketrans(intab,outab)

print str.translate(transtab)

print "map".translate(transtab)

将网址中的“map”应用这种转换得到“ocr”,这就是下一关的入口了。

2 提示:识别字符,可能在书里,可能在页面源码里,果断F12,查看网页源码,在网页源码的注释中,提示找到出现次数最少的字符,有一大串字符,数数是肯定不行的,考虑用程序解决。

str = "balabalabala..."

cnt = {} # 用于保存字符出现的总次数

list = [] # 用于保存字符首次出现的先后顺序

for i in str:

if i in cnt:

cnt[i] += 1

else:

cnt[i] = 1

list.append(i)

print cnt

print list

次数出现最少的是几个字母,只出现了一次,按照出现的先后顺序,拼成“equality”, 这就是下一关的入口了。

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`__slots__` 是 Python 中的一个特殊属性,它允许你显式地指定一个类的实例属性。通过使用 `__slots__`,你可以限制一个类实例可以存在的属性集合,从而优化内存使用和访问速度。 在 Python 中,每个类实例都有一个字典(`__dict__`)用于存储实例的属性。这使得你可以在运行时动态地给实例添加、修改或删除属性。然而,对于拥有大量实例的类,使用字典来存储属性可能会占用大量内存,并且属性查找会比较慢。 使用 `__slots__`,你可以预先声明一个固定的属性集合,从而避免了使用字典来存储实例的属性。通过这种方式,每个实例只会使用固定大小的内存,属性查找也变得更快。 要使用 `__slots__`,你可以在类定义中定义一个包含属性名称的元组。这些属性名称将成为实例的属性,而且除了这些属性之外,任何其他的属性都不能被添加到实例中。以下是一个示例: ```python class MyClass: __slots__ = ('attribute1', 'attribute2') def __init__(self, value1, value2): self.attribute1 = value1 self.attribute2 = value2 # 创建一个类实例 obj = MyClass(10, 20) # 访问实例属性 print(obj.attribute1) # 输出: 10 print(obj.attribute2) # 输出: 20 # 尝试添加新属性 obj.attribute3 = 30 # 抛出 AttributeError:'MyClass' object has no attribute 'attribute3' ``` 在上面的例子中,`MyClass` 类的实例只能具有 `attribute1` 和 `attribute2` 这两个属性。如果你尝试添加一个不在 `__slots__` 中的新属性,将会引发 `AttributeError` 异常。 需要注意的是,使用 `__slots__` 有一些限制和注意事项: - `__slots__` 只对当前类的实例有效,子类不受影响。 - 每个类实例仍然会有一个 `__dict__` 属性,但它只是一个空字典,不会包含实例的属性。 - 使用 `__slots__` 可能会导致一些特殊方法(例如 `__weakref__`)无法正常工作。 - 使用 `__slots__` 可能会限制动态性和灵活性。只有在确实需要优化内存和属性访问速度时才应该使用它。 希望这个解释能够帮到你!如果你还有其他问题,请随时提问。

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