go获取linux信息,使用golang获取linux上文件的访问/创建/修改时间

在linux上想获取文件的元信息,我们需要使用系统调用lstat或者stat。

在golang的os包里已经把stat封装成了Stat函数,使用它比使用syscall要方便不少。

这是os.Stat的原型:

func Stat(name string) (FileInfo, error)

Stat returns a FileInfo describing the named file. If there is an error, it

will be of type *PathError.

返回一个os.FileInfo,这里面包含有文件的元信息:

type FileInfo interface {

Name() string // base name of the file

Size() int64 // length in bytes for regular files; system-dependent for others

Mode() FileMode // file mode bits

ModTime() time.Time // modification time

IsDir() bool // abbreviation for Mode().IsDir()

Sys() interface{} // underlying data source (can return nil)

}

A FileInfo describes a file and is returned by Stat and Lstat.

重点看到Sys()这个方法,通过它我们可以获得*syscall.Stat_t,也就是stat和lstat使用并填入文件元信息的struct stat *。

os.FileInfo里的信息并不完整,所以我们偶尔需要使用*syscall.Stat_t来获取自己想要的信息,比如文件的创建时间。

因为Stat_t里的时间都是syscall.Timespec类型,所以我们为了输出内容的直观展示,需要一点helper function:

func timespecToTime(ts syscall.Timespec) time.Time {

return time.Unix(int64(ts.Sec), int64(ts.Nsec))

}

然后接下来就是获取修改/创建时间的代码:

func main() {

finfo, _ := os.Stat(filename)

// Sys()返回的是interface{},所以需要类型断言,不同平台需要的类型不一样,linux上为*syscall.Stat_t

stat_t := finfo.Sys().(*syscall.Stat_t)

fmt.Println(stat_t)

// atime,ctime,mtime分别是访问时间,创建时间和修改时间,具体参见man 2 stat

fmt.Println(timespecToTime(stat_t.Atim))

fmt.Println(timespecToTime(stat_t.Ctim))

fmt.Println(timespecToTime(stat_t.Mtim))

}

这是输出效果:

9f2f25c36072fab2e3d71d9098272567.png

你会发现修改时间居然提前于创建时间!别担心,那是因为atime,ctime, mtime都可以人为修改,一些从网上下载回来的文件也会包含元信息,所以才会出现这种情况,并不是你穿越了:-P

golang为我们的开发提供了极大的便利,希望大家都能了解和接触这门语言。

总结

以上所述是小编给大家介绍的使用golang获取linux上文件的访问/创建/修改时间,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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Golang 中,可以通过使用 `github.com/shirou/gopsutil/cpu` 和 `github.com/mindprince/gonvml` 等第三方库获取 Linux 系统的 CPU 和 GPU 使用率。下面是获取 CPU 和 GPU 使用率的示例代码: ```go package main import ( "fmt" "time" "github.com/mindprince/gonvml" "github.com/shirou/gopsutil/cpu" ) func main() { // 获取 CPU 使用率 percent, err := cpu.Percent(time.Second, false) if err != nil { fmt.Printf("Error: %s\n", err) } fmt.Printf("CPU Usage: %v%%\n", percent[0]) // 获取 GPU 使用率 err = gonvml.Initialize() if err != nil { fmt.Printf("Error: %s\n", err) } defer gonvml.Shutdown() count, err := gonvml.DeviceCount() if err != nil { fmt.Printf("Error: %s\n", err) } for i := 0; i < count; i++ { handle, err := gonvml.DeviceHandleByIndex(uint(i)) if err != nil { fmt.Printf("Error: %s\n", err) } utilization, err := handle.UtilizationRates() if err != nil { fmt.Printf("Error: %s\n", err) } fmt.Printf("GPU %d Usage: GPU %v%%, Memory %v%%\n", i, utilization.GPU, utilization.Memory) } } ``` 在这个示例代码中,我们使用了 `github.com/shirou/gopsutil/cpu` 和 `github.com/mindprince/gonvml` 两个第三方库来获取 CPU 和 GPU 使用率。 对于 CPU 使用率,我们使用了 `cpu.Percent` 函数来获取当前 CPU 使用率。该函数的第一个参数为时间间隔,第二个参数为是否包含全部 CPU 核心。返回值为一个 `[]float64` 类型的切片,其中每个元素表示一个 CPU 核心的使用率。 对于 GPU 使用率,我们首先通过 `gonvml.Initialize` 函数初始化 GPU 相关信息。然后我们获取 GPU 数量,并通过 `gonvml.DeviceHandleByIndex` 函数获取每个 GPU 的句柄。最后,我们使用 `handle.UtilizationRates` 函数来获取 GPU 和内存的使用率。 注意,为了能够获取 GPU 使用率,需要先安装 NVIDIA 显卡驱动和 CUDA 工具包,并安装 `gonvml` 库。可以通过 `sudo apt-get install nvidia-cuda-toolkit` 命令在 Ubuntu 系统上安装。

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