java canvas 画图片_[Java教程][HTML5] Canvas绘制简单图片

[Java教程][HTML5] Canvas绘制简单图片

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2016-05-13 13:00:04

获取Image对象,new出来

定义Image对象的src属性,参数:图片路径

定义Image对象的onload方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标

重载方法,调用context对象的drawImage()方法,参数:Image对象,x坐标,y坐标,图像宽度,高度

bc91bb04e6e9c61e24c974e4440db8f2.gif

重载方法,调用context对象的drawImage()方法,

参数:

Image对象,图像上x坐标,图像上y坐标,矩形宽度,矩形高度,画在画布上的x坐标,画在画布上的y坐标,图像宽度,图像高度

bc91bb04e6e9c61e24c974e4440db8f2.gif

调用context对象的getImageData()方法,得到像素颜色数组,参数:x坐标,y坐标,x宽度,y宽度

调用context对象的putImageData ()方法,设置图片颜色,参数:ImageData对象,x坐标,y坐标

bc91bb04e6e9c61e24c974e4440db8f2.gifvar canvas=document.getElementById('myCanvas'); var context=canvas.getContext("2d"); //绘制图片 var img=new Image(); img.src='/images/loading.gif' data-original="1.jpg"; img.οnlοad=function(){ //context.drawImage(img,0,0); //context.drawImage(img,0,0,100,100); context.drawImage(img,180,160,100,100,0,0,100,100); var imagedata=context.getImageData(0,0,100,100); for (var i = 0, n = imagedata.data.length; i < n; i += 4) { imagedata.data[i + 0] = 255 - imagedata.data[i + 0]; //red; imagedata.data[i + 1] = 255 - imagedata.data[i + 1]; //green imagedata.data[i + 2] = 255 - imagedata.data[i + 2]; } context.putImageData(imagedata,0,0); }

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Java中的Canvas绘图源码实例,主要是线条、弧线、圆角矩形、三角形、文字、圆形等简单的几何图形,主要是通过创建DrawingCanvas对象canvas,为canvas设置命令监听者,实现接口CommandListener的方法,把缓冲区图像的内容绘制布上,图部分代码:   int w = getWidth(); // 布的宽度   int h = getHeight(); // 布的高度   Image buffer = Image.createImage(w, h); // 用于绘图的缓冲图像   Graphics gc = buffer.getGraphics(); // 获取缓冲图像的图形环境   // 清除布   public void clearScreen() {    gc.setColor(255,255,255); // 设置绘图颜色为白色    gc.fillRect(0,0,w,h); // 把缓冲图像填充为白色    gc.setColor(255,0,0); // 设置绘图颜色为红色   }   // 绘制直线   public void drawLine() {    setTitle("直线"); // 设置布的标题    clearScreen(); // 清除布    gc.drawLine(10,10,w-20,h-20); // 绘制黑色直线    gc.setColor(0,0,255); // 设置绘图颜色为蓝色    gc.drawLine(10,h/2,w-10,h/2); // 绘制蓝色直线   }   // 绘制弧   public void drawArc() {    setTitle("弧线和填充弧");    clearScreen();    gc.drawArc(5,5,w/2-20,h/2-20,60,216); // 绘制弧线    gc.drawArc(5,h/2-10,w/2-20,h/2-20,0,360); // 绘制圆    gc.setColor(0,0,255);    gc.fillArc(w/2,5,w/2-20,h/2-20,60,216); // 绘制填充弧线    gc.fillArc(w/2,h/2-10,w/2-20,h/2-20,0,360); // 绘制填充圆   }   // 绘制矩形   public void drawRect() {    setTitle("矩形和填充矩形");    clearScreen();    gc.drawRect(25,25,w/2-30,h/2-30); // 绘制矩形    gc.fillRect(w/2 25,25,w/2-30,h/2-30); // 绘制填充矩形   }   // 绘制圆角矩形   public void drawRoundRect() {    setTitle("圆角矩形和填充圆角矩形");    clearScreen();    gc.drawRoundRect(5,5,w-5-30,h/2-30,20,20); // 绘制圆角矩形    gc.setColor(0,0,255);    gc.fillRoundRect(5,h/2,w-30,h/2-30,20,20); // 绘制填充圆角矩形   }   // 绘制三角形   public void drawTriangle() {    setTitle("填充三角形");    clearScreen();    gc.fillTriangle(w/2, h/6, w/6, h/2, w/2, h/2);   }   // 绘制文字   public void drawText() {    setTitle("文字"); //设置标题    clearScreen();    gc.setFont(Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM,Font.STYLE_BOLD,Font.SIZE_SMALL)); // 设置字体    gc.drawString("Hello World!",0,0,gc.TOP|gc.LEFT); // 使用当前字体绘制文字    gc.setFont(Font.getFont(Font.FACE_SYSTEM,Font.STYLE_BOLD|Font.STYLE_UNDERLINED,Font.SIZE_LARGE));    gc.drawString("Hello
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