红包的架构设计简介
本文是基于平台创建红包活动时即提前分配好红包金额的策略
需要输入条件:总金额,红包数量,最小金额,最大金额 金额浮动阀值[0.0, 1.0]
我们可以通过调节阀值来达到正态分布的效果
图片.png
public class RedPacketUtils {
private static final Random random = new Random();
/**
* 根据总数分割个数及限定区间进行数据随机处理
* 数列浮动阀值为0.95
*
* @param totalMoney - 被分割的总数
* @param splitNum - 分割的个数
* @param min - 单个数字下限
* @param max - 单个数字上限
* @return - 返回符合要求的数字列表
*/
public static List genRanddomList(BigDecimal totalMoney, Integer splitNum, BigDecimal min, BigDecimal max) {
totalMoney=totalMoney.multiply(new BigDecimal(100));
min=min.multiply(new BigDecimal(100));
max=max.multiply(new BigDecimal(100));
List li=genRandList(totalMoney.intValue(), splitNum, min.intValue(), max.intValue(), 0.95f);
ListrandomList=new CopyOnWriteArrayList<>();
for (Integer v:li) {
BigDecimal randomVlue=new BigDecimal(v).divide(new BigDecimal(100));
randomList.add(randomVlue);
}
return randomList;
}
/**
* 根据总数分割个数及限定区间进行数据随机处理
*
* @param total - 被分割的总数
* @param splitNum - 分割的个数
* @param min - 单个数字下限
* @param max - 单个数字上限
* @