java play 框架 加密_来玩Play框架06 用户验证

作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明。谢谢!

用户验证(User Authentification)复合的使用Play框架的数个功能,包括前面已经了解的表单和数据库,以及这篇文章里要提到的加密和会话。根据应用或站点的复杂程度,用户验证也可以随之变化。这里将介绍用户验证的一个基本实现方式。

加密

为了信息安全,用户密码需要加密,而不是保存为明文。Bcrypt算法可以对明文密码进行哈希(Hash)转换。我保存在数据库中的密码,是经过转换后的文本。

JBcrypt是一个外部的包,提供了Bcrypt功能。要在build.sbt中说明这个包的来源和版本:

name := "test"version := "1.0-SNAPSHOT"libraryDependencies++=Seq(

javaJdbc,

javaEbean,

cache,"mysql" % "mysql-connector-java" % "5.1.18","org.mindrot" % "jbcrypt" % "0.3m")

play.Project.playJavaSettings

即上面新增的jbcrypt行。重新运行Play后即可使用。为了Eclipse能自动补齐该包的相关调用,可以使用play eclipse,并重新在Eclipse引入项目。

我下面用一个小例子,来说明该Bcrypt的哈希转换。在Play中增加动作:

public staticResult bcrypt() {

String passwordHash= BCrypt.hashpw("Hello",BCrypt.gensalt());boolean correct = BCrypt.checkpw("Hello", passwordHash);boolean wrong = BCrypt.checkpw("World", passwordHash);return ok(passwordHash + " " + correct + " " +wrong);

}

上面程序需引入org.mindrot.jbcrypt.BCrypt。动作中对"Hello"字符串进行了哈希转换,并验证"Hello"和"World"是否为原始的明文文本。

在routes增加对应URL,/bcrypt

GET /bcrypt controllers.Application.bcrypt()

访问页面:

cba6175d1a862a29dc074389625af6ef.png

用户注册

有了表单、数据库和加密的基础,用户注册很容易实现。首先建立数据模型app/models/User.java:

packagemodels;import javax.persistence.*;importplay.db.ebean.Model;importorg.mindrot.jbcrypt.BCrypt;

@Entitypublic class User extendsModel {

@IdprivateString email;privateString password;//Constructor

publicUser(String email, String password) {

String passwordHash=BCrypt.hashpw(password, BCrypt.gensalt());this.email =email;this.password =passwordHash;

}

}

这段代码创建了User类,包含两个属性email和password。在构造器中,我对密码进行了哈希转换。

下面修改控制器Application(app/controllers/Application.java)。控制器中包含两个动作和一个表单类Registration。一个动作register()用于显示注册页面,另一个动作postRegister处理表单提交的信息,并增加相应的数据库记录。Registration则对应注册页面所显示的表格:

packagecontrollers;import play.*;import play.mvc.*;importplay.data.Form;import play.data.validation.Constraints.*;importmodels.User;public class Application extendsController {public static classRegistration {

@EmailpublicString email;

@RequiredpublicString password;

}public staticResult register() {

Form userForm = Form.form(Registration.class);returnok(views.html.register.render(userForm));

}public staticResult postRegister() {

Form userForm =Form.form(Registration.class).bindFromRequest();

User user= newUser(userForm.get().email, userForm.get().password);

user.save();return ok("registered");

}

}

register()动作使用的模板为app/views/register.scala.html:

@(userForm: Form[controllers.Application.Registration])

Registration

@helper.form(action = routes.Application.postRegister()) {

@helper.inputText(userForm("email"))

@helper.inputPassword(userForm("password"))}

在routes中为两个动作增加对应的URL:

GET /register controllers.Application.register()

POST /register controllers.Application.postRegister()

访问页面:

d03f579f06c1fb5f325dbd584b0b2932.png

输入用户名和密码,可以看到数据库中增加的记录:

97c86ed510f8662623c5ba30cfabfb00.png

用户验证

将用户验证的主要逻辑放入到模型User中。修改User类,为User类增加authenticate()方法:

packagemodels;import javax.persistence.*;importplay.db.ebean.Model;importorg.mindrot.jbcrypt.BCrypt;

@Entitypublic class User extendsModel {

@IdprivateString email;privateString password;//Constructor

publicUser(String email, String password) {

String passwordHash=BCrypt.hashpw(password, BCrypt.gensalt());this.email =email;this.password =passwordHash;

}//Query

public static Model.Finder find =

new Model.Finder<>(Integer.class, User.class);//Authentification

public staticUser authenticate(String email, String password) {

User user=find.where()

.eq("email", email)

.findUnique();if (user == null) {returnuser;

}else if(BCrypt.checkpw(password, user.password)) {returnuser;

}else{return null;

}

}

}

authenticate()接收的是明文密码。上面的验证中,首先检查用户邮箱是否存在。如果存在,则检查密码是否符合数据库的记录。如果邮箱或者密码错误,将返回null。否则返回正确的用户对象。

我进一步修改控制器Application。这一次还是增加两个动作和一个表单类。动作login()用于显示登录页面,动作postLogin()用于处理登录表单填写的信息,并根据信息决定是否登入用户。Login类对应登录页面的表单。

packagecontrollers;import play.*;import play.mvc.*;importplay.data.Form;import play.data.validation.Constraints.*;importmodels.User;public class Application extendsController {public static classRegistration {

@EmailpublicString email;

@RequiredpublicString password;

}public staticResult register() {

Form userForm = Form.form(Registration.class);returnok(views.html.register.render(userForm));

}public staticResult postRegister() {

Form userForm =Form.form(Registration.class).bindFromRequest();

User user= newUser(userForm.get().email, userForm.get().password);

user.save();return ok("registered");

}public static classLogin {

@EmailpublicString email;

@RequiredpublicString password;publicString validate() {if (User.authenticate(email, password) == null) {return "Invalid user or password";

}return null;

}

}public staticResult login() {

Form userForm = Form.form(Login.class);returnok(views.html.login.render(userForm));

}public staticResult postLogin() {

Form userForm = Form.form(Login.class).bindFromRequest();if(userForm.hasErrors()) {return badRequest("Wrong user/password");

}else{return ok("Valid user");

}

}

}

上面的表单类Login中,增加了validate()方法,并在其中调用User的验证逻辑。正如postLogin()中所示,表单的hasErrors()方法将自动检查validate()方法的返回值。如果validate()方法返回为null,则说明表单无误。postLogin()的if结构,将根据登录是否合法,来返回不同的结果。

为新增的动作增加对应的URL:

GET /login controllers.Application.login()

POST /login controllers.Application.postLogin()

访问/login页面,并尝试登录。

会话

HTTP协议是无状态的。即使我在/login登录成功,但下一次访问时,服务器又会忘记我是谁。HTTP协议可以用会话(Session)的方式,来记录用户的登录信息。在会话有效期内,服务器可以识别相应客户的访问。Play实现会话相当方便。

提交登录表格时,如果登录合法,我将让服务器开启和该客户的会话,记录客户的信息。因此,修改postLogin()为:

public staticResult postLogin() {

Form userForm = Form.form(Login.class).bindFromRequest();if(userForm.hasErrors()) {returnbadRequest(views.html.login.render(userForm));

}else{

session().clear();

session("email",userForm.get().email);return redirect("/");

}

}

这里用户登录成功后,将启动一个会话。在会话中,可放入键值对(key-value pair)形式的信息。这里的键名为"email",对应值为登录用户的邮箱地址。登录成功后将重新定向到/。

增加index()动作,对应/这一URL。在该动作中,我调用session中保存的用户信息:

public staticResult index() {

String email= session("email");if (email != null) {returnok(email);

}else{return ok("not login");

}

}

增加routes中对应的URL:

GET / controllers.Application.index()

访问/login,并登录。成功登录后重新定向到/,页面为:

db8a203030b35bb7e83717702f1745e2.png

可以看到,会话中的信息可以持续到以后的页面访问。为了销毁会话,可以在某个动作中调用:

session().clear();

总结

用户验证

会话

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