基础知识
2.3.2的cluster还有些想实现的东西没有实现,包括:actor分区(负载均衡) actor handoff(临时故障时的actor处理) actor重新平衡(增减节点时有用) actor状态复制机制(类似做M/S作用)
2.3.2的cluster已经有的能力有:节点-集群-leader节点; membership; gossip协议同步状态; VECTOR CLOCKS保障顺序; 失败检测-节点不可达算法; seed节点-新节点加入时可以向这些节点发消息,但也是可以向任意成员发的; membership生命周期有joining up leaving exiting removed unreachable几种状态。
依赖
maven中添加akka-cluster包:
com.typesafe.akkaakka-cluster_2.102.3.1
配置
下面的配置启用了Cluster。application.conf
akka {actor {provider = "akka.cluster.ClusterActorRefProvider"}remote {log-remote-lifecycle-events = offnetty.tcp {hostname = "127.0.0.1"port = 0}}cluster {seed-nodes = ["akka.tcp://ClusterSystem@127.0.0.1:2551","akka.tcp://ClusterSystem@127.0.0.1:2552"]auto-down-unreachable-after = 10s}}
这里面定义的seed节点,用来作为cluster的初始化和加入点。要跨机器的话,就要修改这里的127.0.0.1了。
代码
下面是一个使用cluster的actor实现:
public class SimpleClusterListener extends UntypedActor {LoggingAdapter log = Logging.getLogger(getContext().system(), this);Cluster cluster = Cluster.get(getContext().system());//subscribe to cluster changes@Overridepublic void preStart() {//#subscribecluster.subscribe(getSelf(), ClusterEvent.initialStateAsEvents(),MemberEvent.class, UnreachableMember.class);//#subscribe}//re-subscribe when restart@Overridepublic void postStop() {cluster.unsubscribe(getSelf());}@Overridepublic void onReceive(Object message) {
这个actor把自己注册了一个cluster事件。当cluster上有风吹草动时,都会收到消息。
运行这段代码只需要运行后面代码中的SimpleClusterApp。
加入种子节点
一开始能够预料的节点们被叫做种子节点(seed nodes),有节点加入的时候,会等种子节点的返回确认才算是加入成功。
两种方式指定seed nodes的位置,一种是在application.xml中,另一种是在jvm的参数里。
自动和手动down机
被失败检测出来不可达的节点,会被leader进行处理,也可以手动搞下来。
akka.cluster.atuo-down-unreadchable-after=10s 10秒不可达就自动关
也可以写代码 Cluster.get(system).down(address)
网络分裂时,这个自动down有可能会出现脑裂。
cluster的事件
ClusterEvent.MemberUp
ClusterEvent.MemberExited
ClusterEvent.MemberRemoved
ClusterEvent.UnreachableMember
ClusterEvent.ReachableMember
代码
sample.cluster.simple.main启动了system。
一共三个actorSystem被启动,端口为2551 2552 0,0的时候会是随机最大端口。
application.conf里定义了2551与2552为seed nodes,所以2551与2552先组成了cluster,0加入的时候会收到2551和2552的确认。
gossip协议的功劳让一个状态值可能会被重复传递。
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