html5 移动摄像头,H5 使用移动端摄像头

某些场景下,需要 H5 脱离应用来使用手机系统的摄像头用于照相或者拍摄。

一、方案

目前而言,移动端使用 H5 调用摄像头有两种方案:

getUserMedia Api

这种方法的兼容很差,基本不考虑

input type=file capture

这种方法是目前的主流,兼容 IOS 和 Android,但是 Android 无法调用前置摄像头

其实真正费时间的就是方案的抉择,了解的方案的坑以及市面的流行方案后就可以开始写代码了(代码很简单,百度一大推)

二、案例

PS:非常重要的一点,如果是在 APP 的 webview 下使用该 API,需要APP端在代码层面开通相关的权限(相机、相册、录音,缺一不可),否则会出现闪退或者点击 input 无效的情况

三、代码实现

3.1 拍照

3.2 视频

3.3 其他处理

调用摄像头之后,一般会进行处理

(1)拍照

获取基本信息:file 属性基本满足

压缩:

import lrz from 'lrz';

/**

* 压缩 file

* @param {[type]} file [文件]

* @param {Number} setWidth [压缩大小]

* @return {[type]} [压缩后的文件]

*/

compressFile(file, setWidth = 750) {

return lrz(file, {

width: setWidth,

quality: 1

})

.then(rst => {

// 超过限制大小

if (rst.file.size >= this.imageSizeLimitKB * 1000) {

return this.compressFile(file, setWidth - 50);

} else {

return rst.file;

}

});

},

const rstFile = await this.compressFile(file); // rstFile is blob

const newFile = new File([rstFile], fileName); // blob to file

(2)录像

获取视频大小: file.size

获取视频时长:使用 video.onloadedmetadata 方法来获取,但在 WKwebview 下无效,暂未找到通用方案

// 获取视频时长

handleGetVideoTime(file) {

const self = this;

return new Promise((resolve, reject) => {

window.URL = window.URL || window.webkitURL;

const video = document.createElement('video');

video.preload = 'metadata';

video.onloadedmetadata = function() {

window.URL.revokeObjectURL(video.src);

const duration = video.duration; // 视频时长 单位s

};

video.src = URL.createObjectURL(file);

});

},

压缩:暂未找到合适的方案

四、遇到的问题

4.1 iphoneX 上传图片直接唤起摄像头,没有本地图片的选择

解决方法:去掉 capture="camera"

4.2 input file width 无效,或者出现一个多余的 input

解决方法:input css overflow: hidden

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