1。异常处理:
在Java语言的错误处理结构由try,catch,finally三个块组成。其中try块存放将可能发生异常的Java语言,并管理相关的异常指针;catch块紧跟在try块后面,用来激发被捕获的异常;finally块包含清除程序没有释放的资源,句柄等。
不管try块中的代码如何退出,都将执行finally块。
2。抛出异常:
Java语言可以不在方法中直接捕获,而用throw语句将异常抛给上层的调用者。Throw语句就是来明确地抛出一个异常;首先你必需得到一个Throwable的实例句柄,通过参数传到catch中,或者采用new操作符来创建一个。
例如:public void execute(String str,int index) throws WhcaException{
try{
//可能产生异常的代码;
}catch(Exception e){
throw new WhcaException(“JB: M:”+e。
getMessage);
}
}
最后谈谈使用"异常机制"的需要注意的几点
1。一个方法中可能会产生多种不同的异常,你可以设置多个"异常"抛出点来解决这个问题。
2。"异常"对象从产生点产生后,到被捕捉后终止生命的全过程中,实际上是一个传值过程,所以你可以根据需要,来合理的控制检测到"异常"的粒度。
3。"异常机制"中还有一种特殊情况――RuntimeException"异常类",这个"异常类"和它的所有子类都有一个特性,就是"异常"对象一产生就被Java虚拟机直接处理掉,即在方法中出现throw子句的地方便被虚拟机捕捉了。因此凡是抛出这种"运行时异常"的方法在被引用时,不需要有try…catch语句来处理"异常"。
4。捕获了异常,就要对它进行适当的处理。调用printStackTrace对调试程序有帮助,但没有真正的处理异常!
printStackTrace()方法只能分析程序运行情况,在JDK1。4中提供了StackTraceElement类来获取程序的运行情况!例:
import javax。
swing。*;
public class StackTraceTest
{
public static int factorial(int n) {
System。out。print("迭代: ("+n+"):");
Throwable t=new Throwable();
StackTraceElement[] frames=t。
getStackTrace();
for(int i=0;i统计你写的java代码行数。
全部