苹果服务器怎样推送消息,ios消息推送

本文介绍了iOS推送通知的开发过程,包括苹果APNs推送和个推通道的使用。讲解了在线和离线状态下推送消息的处理,以及客户端如何根据接收到的消息类型创建通知栏。强调了服务端和客户端的配合,以及在处理个推透传消息和APNs通道时的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前一篇说了ios推送证书的生成。这是开发推送的基础环境。这次介绍的是怎么去开发。

来几句废话:

苹果的推送相比于安卓的推送,显得更加清晰,简明许多。首先不必考虑那么多厂商配置,其次苹果的送达率要比安卓高,也很快速。所以一旦你开发的Apple能接收到第一条通知栏且流程正常,那么在后续的测试中,就很少会出问题。相比于Android而言,有时厂商通道过来消息会收不到或者延迟时间长,这当然区别于不同的厂商及不同机型。废话不多说,看看怎么做ios的推送。

一、原理介绍

其实更详细的原理介绍在这篇文章,App推送。如果你事先看过这篇,可能理解接下来的介绍会清晰很多,这里原理介绍不多,只是说前后端的代码及关键的参数怎么操作。

iOS的推送涉及个推和苹果APNs推送。

在线,即app在前台打开运行时,消息通过个推通道下发到客户端。

离线,即app在后台、锁屏时,消息将通过个推侧请求对应厂商侧的服务端,由苹果进行推送。

二、服务端选择方案

1、个推选择的是透传消息类型,

即 push_message中的transmission,这里的透传内容不再拘泥于UNIPUSH要求的数据格式,是自定义的内容。个推通道对于ios是不支持通知消息的。实际中,开发者可以跟安卓共用代码,即不用做任何区分。

2、厂商推送,iOS建议选择这种通知消息类型的方式,即 push_channel =》ios=>type选notify,payload是自定义数据,这个数据不必拘束unipush规定数据,aps=>al

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