战神cp5g安装linux,战神ZX7-CP5G玩游戏报警掉电维修小结

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本帖最后由 zhuzirog94 于 2020-11-22 00:35 编辑

机型:战神ZX7-CP5G

机器型号.jpg (166.48 KB, 下载次数: 1)

2020-11-22 00:33 上传

板号:6-71-N85K0-D02A

故障:能正常开机,看电影打开网页都正常,但是一打开游戏就“嘟嘟嘟”响,大概30秒后自动关机。

维修过程:

经验不足,开始以为是键盘问题,后来以为是内存问题,再后来以为是BIOS问题。结果论坛上找不到这个机型的BIOS,虽然有这个板号的BIOS,但是刷上去不亮机,后来自己用原机的BIOS改了个ME,(这里顺便也发上来吧,下载地址),涛声依旧。

后来发现显卡的风扇根本就不转。CPU风扇和显卡风扇都是一样的,对换了一下,还是一样,说明不是风扇问题。论坛上有人说独显的温控电路是通病,于是找到SMC_VGA_THERM,Q9。

Q9.png (149.74 KB, 下载次数: 2)

2020-11-22 00:20 上传

从料板上拆了一个换上,问题依旧,既然不行,那就直接拆掉,1脚和6脚直连,3脚和4脚直连,然而并无卵用。最后得出的结论是,独显坏了,改集显吧。

去独显电感.jpg (115.6 KB, 下载次数: 2)

2020-11-22 00:22 上传

又从料板上拆了一个温控芯片G781P8。

温控芯片.png (98.53 KB, 下载次数: 0)

2020-11-22 00:22 上传

将温控芯片G781P8的第5脚接地,把Q9的3脚连接温控芯片G781P8的7脚,而Q9的6脚又连接到温控芯片G781P8的8脚,将温控芯片G781P8的1、4、6脚相连,并从R601的一端飞线,通过一个10K电阻给它们做上拉电压。最后在温控芯片G781P8的2、3脚之间加一个2200P的小电容。

飞完线之后.jpg (238.64 KB, 下载次数: 1)

2020-11-22 00:23 上传

飞线.jpg (120.85 KB, 下载次数: 1)

2020-11-22 00:23 上传

开机,报警声消失,但是独显的风扇不转,独显的散热器却发烫。看来还得把风扇电路给改一下。首先将J_FAN2的第3脚连接VGA_FANSEN的信号线切断,然后把U52的第4脚连接VGA_FAN的信号线切断,再从U52的第2脚通过一个10K、5K的电阻进行串联分压,得出一个1.7V左右的电压,将其连接到U52的第4脚。

风扇.png (132.6 KB, 下载次数: 3)

2020-11-22 00:24 上传

OK,虽然现在风扇是常转,但至少声音不会特别大。

风扇改常转.jpg (98.17 KB, 下载次数: 1)

2020-11-22 00:24 上传

好了,先撸一把再说。

撸一把.jpg (163.44 KB, 下载次数: 2)

2020-11-22 00:24 上传

内容概要:本文将金属腐蚀现象比作游戏角色受到持续伤害(debuff),并采用浓度迁移和损伤方程来建模这一过程。文中首先介绍了浓度迁移的概念,将其比喻为游戏中使角色持续掉血的毒雾效果,并展示了如何利用Numpy矩阵存储浓度场以及通过卷积操作实现浓度扩散。接着引入了损伤方程,用于评估材料随时间累积的损伤程度,同时考虑到材料自身的抗性特性。作者还提供了完整的Python代码示例,演示了如何在一个二维网格环境中模拟24小时内金属表面发生的腐蚀变化,最终得到类似珊瑚状分形结构的腐蚀形态。此外,文章提到可以通过调整模型参数如腐蚀速率、材料抗性等,使得模拟更加贴近实际情况。 适合人群:对材料科学、物理化学感兴趣的科研工作者和技术爱好者,尤其是那些希望通过编程手段深入理解金属腐蚀机制的人群。 使用场景及目标:适用于希望借助数值模拟方法研究金属腐蚀行为的研究人员;可用于教学目的,帮助学生更好地掌握相关理论知识;也可作为工程项目前期评估工具,预测不同条件下金属构件可能遭受的腐蚀损害。 阅读建议:由于文中涉及较多数学公式和编程细节,建议读者具备一定的Python编程基础以及对线性代数有一定了解。对于想要进一步探索该领域的学者来说,可以尝试修改现有代码中的参数设置或者扩展模型维度,从而获得更丰富的研究成果。
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小区物业管理系统是一款基于.NET平台开发的软件应用,用于全面管理住宅小区的日常运营。它通过多种功能提升物业管理效率、优化服务质量,并促进业主与物业之间的沟通。在设计过程中,该系统采用了UML(统一建模语言)来确保其结构化和可维护性。UML是一种标准化的建模工具,通过图形化方式描述系统的结构与行为,帮助开发者理解和实现复杂的软件项目。 本项目涵盖了UML的十大模型图,包括用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图、活动图、组件图、部署图和包图。这些模型图从不同角度描绘系统,例如用例图展示参与者(如业主、物业人员)与系统功能的交互;类图定义系统中的类、接口及其关系;对象图是类图的实例;序列图和协作图描述对象间的动态交互;状态图和活动图关注行为变化;组件图和部署图关注物理结构;包图则用于组织模块结构。 压缩包中的“杨平.doc”可能是设计者或项目负责人杨平的工作文档,包含项目需求、设计思路等重要信息。“任务书.doc”应明确项目的具体任务要求,如功能需求和性能指标。“小区物业管理系统.mdl”是UML模型文件,记录了系统的详细设计。“小区物业”可能是其他相关文件,如源代码或数据库脚本。整个项目提供了从需求分析到系统实现的完整流程,对于学习.NET开发和理解UML建模技术具有重要参考价值。开发者通过研究这些模型图,能够更好地构建类似的物业管理系统,提升软件工程实践能力。
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