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原创 【无标题】Hololens开发UGUI使用记录
1.使用UGUI进行交互,需要将Canvas修改为MRTK画布。2.转换之后可以使用射线对UI进行交互,如果需要使用手指交互,添加NearInteractionTouchableUnityUI 脚本。3.在需要交互的UI上添加 Event Trigger 组件。...
2022-05-25 11:29:51
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原创 Hololens上使用微软的MixedReality-WebRTC音视频通讯踩坑记录
记录一下unity开发HoloLens2使用MixedReality-WebRTC遇到的一些问题。1.我使用的Unity版本是2020.3,根据官方教程,2019+下载这两个文件后使用Add package from tarball 直接添加tgz包。然而我的2020版本使用这个方法不行,需要使用2018版本的导入方式,将讲个文件解压,使用Add package from disk...添加解压文件夹中的Json文件。官方教程翻译2 .Unity设置(1)Other Settings
2022-03-22 11:50:51
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原创 GameFramework踩坑记录
记录一个学习GameFramework框架时踩的坑,在添加自定义对象池的时候,脚本没问题,运行一直报空,经大佬提醒,发现是时序问题,在Project Settings - script Execution Order 中添加一下GameEntry,调整顺序。...
2022-01-20 16:29:14
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原创 记录Unity 打包APK 错误 The option ‘android.enableR8’ is deprecated and should not be used anymore.解决方案
版本Configure project :launcherWARNING: The option ‘android.enableR8’ is deprecated and should not be used anymore.It will be removed in a future version of the Android Gradle plugin, and will no longer allow you to disable R8.
2021-06-04 10:12:34
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原创 Mysql局域网连接设置
mysql数据库没有建立远程访问帐号,你在本地进入mysql执行命令:grant all privileges on *.* to root@"%" identified by '123456' with grant option;然后再来连接 ,连接时用户名设为root密码设为123456.
2021-04-01 10:28:06
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原创 UGUI播放序列帧动画解决方案
第一步,项目中添加一个Image第二步,选中你的Image,在菜单中选择Window->Animation,或者使用快捷键Ctrl+6 打开Animation窗口,点击Animation窗口中的Create按钮。给动画文件取名并保存好。第三步,选中所有帧并拖动到动画窗口编辑器部分。第四步,点击播放按钮预览动画,这个过程中要确保选择Image物体。...
2020-12-15 18:46:37
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转载 unity Lighting详解
灯光的各个参数:unity 的灯光有以下几种:Directional Light : 平行光(方向光) 最省资源 可以改变角度 联想:太阳 Point light :点光源(由一个点向四周发射光源) 可以改变位置 联想:灯泡 Spotlight:聚光灯(聚光/锥光) 最耗费资源 可以改变位置和角度 联想:手电 探照灯 Area Light:面灯,区域光(创造灯光贴...
2018-09-07 13:37:45
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转载 Unity触控操作
Unity 触屏操作当将Unity游戏运行到IOS或Android设备上时,桌面系统的鼠标左键可以自动变为手机屏幕上的触屏操作,但如多点触屏等操作却是无法利用鼠标操作进行的。Unity的Input类中不仅包含桌面系统的各种输入功能,也包含了针对移动设备触屏操作的各种功能,下面介绍一下Input类在触碰操作上的使用。首先介绍一下Input.touches结构,这是一个触摸数组,每个记录代表着...
2018-08-20 23:10:00
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转载 Unity触控单双击
新建一个plane物体,tag设为Terrain,新建一个Cube物体,添加Rigidbody组件,tag设为Player,创建一个脚本TouchTest02,将该脚本挂到Cube物体上。本示例实现如下效果:当单击触摸屏时Cube移动到指定位置,当双击Cube时,Cube跳跃。脚本代码如下:using UnityEngine; using System.Collections; u...
2018-08-20 23:08:08
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原创 Unity鼠标控制物体 拖动旋转
public class Script2 : MonoBehaviour{ Ray ray; RaycastHit hit; GameObject Obj; Vector3 _Obj屏幕坐标_; Vector3 _鼠标世界坐标_; Vector3 _Obj坐标差值_; float _水平旋转_; float _垂直旋转_; ...
2018-07-24 12:31:41
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原创 Unity控制移动
虚拟轴控制移动void _Move(){if(Input.GetKey(KeyCode.A)||Input.GetKey(KeyCode.D)||Input.GetKey(KeyCode.S)||Input.GetKey(KeyCode.W)){Vector3 Keyv3=new Vector3(Input.GetAxis("Horizontal"),0,Input.GetAx...
2018-07-24 12:18:03
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空空如也
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