使用 Java 来调度定时任务时,我们经常会使用 Timer 类搞定。Timer 简单易用,在一些业务场景下用来实现简单定时调度。
Jave时间类库Timer简单使用
创建Timer对象
编写 自己的 task 类,该类集成 TimerTask,重写 run 方法,把要定时执行的逻辑写在里面
使用 Timer 执行 TimerTask
// 5秒后开始执行,每秒执行一次
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
public void run() {
System.out.println("hello world");
}
}, 50000 , 1000);
Timer 里面的一些常用方法
经过delay(ms)后开始进行调度,仅仅调度一次。
public void schedule(TimerTask task, long delay)
在指定的时间点time上调度一次
public void schedule(TimerTask task, Date time)
在delay(ms)后开始调度,每次调度完后,最少等待period(ms)后才开始调度
public void schedule(TimerTask task, long delay, long period)
在到了指定时间后开始调度,每次调度完后,最少等待period(ms)后才开始调度。
public void schedule(TimerTask task, Date firstTime, long period)
在delay(ms)后开始调度,然后每经过period(ms)再次调度。
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, long delay, long period)
schedule方法的区别在于:
schedule在计算下一次执行的时间的时候,是通过当前时间(在任务执行前得到) + 时间片,而scheduleAtFixedRate方法是通过当前需要执行的时间(也就是计算出现在应该执行的时间)+ 时间片,前者是运行的实际时间,而后者是理论时间点。比如:
schedule 时间片是 5s,那么理论上会在 5、10、15、20这些时间片被调度,但是如果由于某些 CPU 征用导致未被调度,假如等到第 8s 才被第一次调度,那么 schedule 方法计算出来的下一次时间应该是第 13s 而不是第 10s
scheduleAtFixedRate 方法就是每次理论计算出下一次需要调度的时间用以排序,若第8s被调度,那么计算出应该是第 10s,所以它距离当前时间是 2s
在到了指定时间后开始调度,每次调度完后,最少等待period(ms)后才开始调度。
public void scheduleAtFixedRate(TimerTask task, Date firstTime,long period)
内部结构
Timer 类里包含一个任务队列和一个异步轮询线程。任务队列里容纳了所有待执行的任务,所有的任务将会在这一个异步线程里执行,切记:
任务的执行代码不可以抛出异常,否则会导致 Timer 线程挂掉,所有的任务都没得执行了。
**单个任务也不易执行时间太长,否则会影响任务调度在时间上的精准性。**比如你一个任务跑了太久,其它等着调度的任务就一直处于饥饿状态得不到调度。所有任务的执行都是这单一的 TimerThread 线程。
public class Timer {
private final TaskQueue queue = new TaskQueue();
private final TimerThread thread = new TimerThread(queue);
}
Timer 的任务队列 TaskQueue 是一个特殊的队列,它内部是一个数组。这个数组会按照待执行时间进行堆排序,堆顶元素总是待执行时间最小的任务。
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