React Router

React Router

React Router现在的版本是5, 于2019年3月21日搞笑的发布,搞笑的官网链接, 本来是要发布4.4的版本的,结果成了5。从4开始,使用方式相对于之前版本的思想有所不同。之前版本的思想是传统的思想:路由应该统一在一处渲染, Router 4之后是这样的思想:一切皆组件

React Router包含了四个包:

包名Description
react-routerReact Router核心api
react-router-domReact Router的DOM绑定,在浏览器中运行不需要额外安装react-router
react-router-nativeReact Native 中使用,而实际的应用中,其实不会使用这个。
react-router-config静态路由的配置

主要使用react-router-dom

使用方式

正常情况下,直接按照官网的demo就理解 路由的使用方式,有几个点需要特别的强调:

  • Route组件的exact属性

exact属性标识是否为严格匹配, 为true是表示严格匹配,为false时为正常匹配。

  • Route组件的render属性而不是component属性

怎么在渲染组件的时候,对组件传递属性呢?使用component的方式是不能直接在组件上添加属性的。所以,React Router的Route组件提供了另一种渲染组件的方式 render, 这个常用于页面组件级别的权限管理。

  • 路由的参数传递与获取

  • Switch组件

总是渲染第一个匹配到的组件

  • 处理404与默认页

  • withRoute高阶组件的使用

  • 管理一个项目路由的方法

  • code spliting

  • HashRouter和BrowserRouter的区别,前端路由和后端路由的区别。这个在Vue里应该有讲过了。

React Router基本原理

React Router甚至大部分的前端路由都是依赖于history.js的,它是一个独立的第三方js库。可以用来兼容在不同浏览器、不同环境下对历史记录的管理,拥有统一的API。

  • 老浏览器的history: 通过hash来存储在不同状态下的history信息,对应createHashHistory,通过检测location.hash的值的变化,使用location.replace方法来实现url跳转。通过注册监听window对象上的hashChange事件来监听路由的变化,实现历史记录的回退。
  • 高版本浏览器: 利用HTML5里面的history,对应createBrowserHistory, 使用包括pushStatereplaceState方法来进行跳转。通过注册监听window对象上的popstate事件来监听路由的变化,实现历史记录的回退。
  • node环境下: 在内存中进行历史记录的存储,对应createMemoryHistory。直接在内存里pushpop状态。

Immutable.js

JavaScript数据修改的问题

看一段大家熟悉的代码

const state = {
  str: 'xxxx',
  obj: {
    y: 1
  },
  arr: [1, 2, 3]
}
const newState = state

console.log(newState === state) // true

由于js的对象和数组都是引用类型。所以newState的state实际上是指向于同一块内存地址的, 所以结果是newState和state是相等的。

尝试修改一下数据

const state = {
  str: 'XXXX',
  obj: {
    y: 1
  },
  arr: [1, 2, 3]
}
const newState = state

newState.str = 'XXXXX'

console.log(state.str, newState.str)

可以看到,newState的修改也会引起state的修改。要解决这个问题,js中提供了另一种修改数据的方式,要修改一个数据之前先制作一份数据的拷贝,像这样

const state = {
  str: 'XXXX',
  obj: {
    y: 1
  },
  arr: [1, 2, 3]
}
const newState = Object.assign({}, state)

newState.str = 'XXXXX'

console.log(state.str, newState.str)

我们可以使用很多方式在js中复制数据,比如, Object.assign, Object.freeze, slice, concat, map, filter, reduce等方式进行复制,但这些都是浅拷贝,就是只拷贝第一层数据,更深层的数据还是同一个引用,比如:

const state = {
  str: 'XXXX',
  obj: {
    y: 1
  },
  arr: [1, 2, 3]
}
const newState = Object.assign({}, state)

newState.obj.y = 2
newState.arr.push(4)

console.log(state, newState)

可以看到,当在更改newState更深层次的数据的时候,还是会影响到state的值。如果要深层复制,就得一层一层的做递归拷贝,这是一个复杂的问题。虽然有些第三方的库已经帮我们做好了,比如lodashcloneDeep方法。深拷贝是非常消耗性能的。

import { cloneDeep } from 'lodash'

const state = {
  str: 'XXXX',
  obj: {
    y: 1
  },
  arr: [1, 2, 3]
}
const newState = cloneDeep(state)

newState.obj.y = 2
newState.arr.push(4)

console.log(state, newState)

什么是不可变数据

不可变数据 (Immutable Data )就是一旦创建,就不能再被更改的数据。对 Immutable 对象的任何修改或添加删除操作都会返回一个新的 Immutable 对象。Immutable 实现的原理是持久化数据结构( Persistent Data Structure),也就是使用旧数据创建新数据时,要保证旧数据同时可用且不变。同时为了避免 deepCopy 把所有节点都复制一遍带来的s性能损耗,Immutable 使用了 结构共享(Structural Sharing),即如果对象树中一个节点发生变化,只修改这个节点和受它影响的父节点,其它节点则进行共享。

[外链图片转存失败(img-iVVqYzcP-1563154648197)(./images/structure-sharing.png)]

immutable.js的优缺点

优点:

  • 降低immutable带来的复杂度
  • 节省内存
  • 历史追溯性(时间旅行):时间旅行指的是,每时每刻的值都被保留了,想回退到哪一步只要简单的将数据取出就行,想一下如果现在页面有个撤销的操作,撤销前的数据被保留了,只需要取出就行,这个特性在redux或者flux中特别有用
  • 拥抱函数式编程:immutable本来就是函数式编程的概念,纯函数式编程的特点就是,只要输入一致,输出必然一致,相比于面向对象,这样开发组件和调试更方便。推荐一本函数式编程的在线免费书《JS 函数式编程指南》, 此书可以推荐给学生做为课外补充阅读。

缺点:

  • 需要重新学习api
  • 资源包大小增加(源码5000行左右)
  • 容易与原生对象混淆:由于api与原生不同,混用的话容易出错。

使用Immutable.js

参考官网重点讲解数据不可变数据的创建、更新及比较方式 。对于就业班来说,掌握以下知识点即可。

Map

import { Map } from 'immutable'

const map = Map({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})

const newMap = map.set('b', 20) // immutable数据每次都是生成新的再重新调用set进行修改,所以需要 重新赋值给一个新的变量

console.log(map, newMap) // immutable.Map不是原生的对象
console.log(map.b, newMap.b) // immutable.Map不是原生的对象, 所以是undefined
console.log(map.get('b'), newMap.get('b')) // 要取值,需要调用get(key)方法,可以看到,两个值不一样

const obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
}

console.log(Map.isMap(map), Map.isMap(obj)) // true false, 使用Map.isMap来判断是否是一个immutable.Map类型

List

import { List } from 'immutable'

const list = List([1, 2, 3, 4])
const newList = list.push(5)
console.log(list, newList)
console.log(list[4], newList[4]) // undefined undefined
console.log(list.get(4), newList.get(4)) // undefined 5
console.log(list.size, newList.size) // 4 5

const arr = [1, 2, 3, 4]

console.log(List.isList(list), List.isList(arr)) // true false

equals & is

import { Map, is } from 'immutable'

const map = Map({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})

const anotherMap = Map({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})

console.log(map == anotherMap) // false
console.log(map === anotherMap) // false
console.log(map.equals(anotherMap)) // 使用equals进行比较 true
console.log(is(map, anotherMap)) // 使用is进行比较 true

List常用api

import { List } from 'immutable'

const list = List([1, 2, 3, 4])
const list1 = list.push(5)
const list2 = list1.unshift(0)
const list3 = list.concat(list1, list2)
const list4 = list.map(v => v * 2)

console.log(list.size, list1.size, list2.size, list3.size, list4.toJS()) // 4 5 6 15, [2, 4, 6, 8]

Map常用api

import { Map } from 'immutable'

const alpha = Map({
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
})
const objKeys = alpha.map((v, k) => k)
console.log(objKeys.join()) // a, b, c


const map1 = Map({
  a: 1,
  b: 2
})
const map2 = Map({
  c: 3,
  d: 4
})
const obj = {
  d: 400,
  e: 50
}

const mergedMap = map1.merge(map2, obj)

console.log(mergedMap.toObject())
console.log(mergedMap.toJS())

嵌套数据结构

const { fromJS } = require('immutable');
const nested = fromJS({ a: { b: { c: [ 3, 4, 5 ] } } });

const nested2 = nested.mergeDeep({ a: { b: { d: 6 } } });
// Map { a: Map { b: Map { c: List [ 3, 4, 5 ], d: 6 } } }

console.log(nested2.getIn([ 'a', 'b', 'd' ])); // 6

const nested3 = nested2.updateIn([ 'a', 'b', 'd' ], value => value + 1);
console.log(nested3);
// Map { a: Map { b: Map { c: List [ 3, 4, 5 ], d: 7 } } }

const nested4 = nested3.updateIn([ 'a', 'b', 'c' ], list => list.push(6));
// Map { a: Map { b: Map { c: List [ 3, 4, 5, 6 ], d: 7 } } }

##在redux中使用immutable.js

redux官网推荐使用redux-immutable进行redux和immutable的集成。几个注意点:

redux中,利用combineReducers来合并多个reduce, redux自带的combineReducers只支持原生js形式的,所以需要使用redux-immutable提供的combineReducers来代替

// 使用redux-immutable提供的combineReducers方法替换redux里的combineReducers
import {combineReducers} from 'redux-immutable'
import reducerOne from './reducerOne'
import reducerTwo from './reducerTwo'
 
const rootReducer = combineReducers({
    reducerOne,
    reducerTwo
});
 
export default rootReducer;

reducer中的initialState也需要初始化成immutable类型, 比如一个counter的reducer

import { Map } from 'immutable'

import ActionTypes from '../actions'

const initialState = Map({
  count: 0
})

export default (state = initialState, action) => {
  switch (action.type) {
    case ActionTypes.INCREAMENT:
      return state.set('count', state.get('count') + 1) // 使用set或setIn来更改值, get或者getIn来取值
    case ActionTypes.DECREAMENT:
      return state.set('count', state.get('count') - 1)
    default:
      return state
  }
}

state成为了immutable类型,connectmapStateToProp也需要相应的改变

const mapStateToProps = state => ({
  count: state.getIn(['counter', 'count']) // 永远不要在mapStateToProps里使用`toJS`方法,因为它永远返回一个新的对象
})

shouldComponentUpdate里就可以使用immutable.is或者instance.equals来进行数据的对比了。

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