类的六个默认成员函数

类的六个默认成员函数

写在前面:
如果我们定义一个空类如下:

class name
{
};

这时候是不是类里面什么都没有呢?
不是!
如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的,任何一个类在我们不写的情 况下,都会自动生成下面6个默认的具有一定功能的成员函数。

初始化和清理
构造函数完成初始化工作,析构函数完成一些资源的清理工作
拷贝复制
拷贝构造是完成同类对象初始化创建对象,赋值重载主要把赋值对象给另一个对象
取地址重载
主要是取地址和const对象取地址,这两个很少自己实现。

我们具体再来说一下吧!

1、构造函数(主要完成初始化)

先来看一下我们一般是如何初始化的。

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
	void Init(int _year,int _month,int _day)
	{
		year=_year;
		month=_month;
		day=_day;
	}
	void Print()
	{
		cout<<year<<" "<<month<<" "<<day<<endl;
	}
private:
	int year;
	int month;
	int day;
};
int main()
{
	Date d1,d2;
	d1.Init(2019,10,27);
	d1.Print();
	d2.Init(2021,6,8);
	d2.Print();
	system("pause");
	return 0;
}

可以看到对于Date类,可以通过 Init 公有的方法给对象设置内容,但是如果每次创建对象都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?

因此引入构造函数的概念

1.定义:

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员 都有一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次

2.特性:

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。

特征:

  1. 函数名与类名相同。
  2. 无返回值。
  3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
  4. 构造函数可以重载
class Date
{
public:
	Date()//无参构造函数,初始化时给的是随机值
	{}
	Date(int _year,int _month,int _day)//带参构造函数
	{
		year=_year;
		month=_month;
		day=_day;
	}
void Print()
	{
		cout<<year<<" "<<month<<" "<<day<<endl;
	}
private:
	int year;
	int month;
	int day;
};
int main()
{
	Date d1;//注意是分号结尾,不然就成了声明一个返回值为Date类的无参函数
	d1.Print();
	Date d2(2019,2,3);//调用带参构造函数
	d2.Print();
	system("pause");
	return 0;
}

这是我们实现的构造函数,那当我们没有定义构造函数时会怎么样呢?

class Date
{
public:
	//Date(int _year,int _month,int _day)//带餐构造函数
	//{
	//	year=_year;
	//	month=_month;
	//	day=_day;
	//}
void Print()
	{
		cout<<year<<" "<<month<<" "<<day<<endl;
	}
private:
	int year;
	int month;
	int day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这里我们可以看到,并没有构造函数,而我们还是可以成功定义 d1 并完成随机值的初始化,这是为什么呢?

没有定义构造函数,对象也可以创建成功,因此此处调用的是编译器生成的默认构造函数

注意:
无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。

class Date
{
public:
	Date()//定义两个默认构造函数
	{
       year=2018;
	   month=3;
	   day=6;
	}
	Date(int _year=2109,int _month=5,int _day=5)//带参构造函数
	{
		year=_year;
		month=_month;
		day=_day;
	}
void Print()
	{
		cout<<year<<" "<<month<<" "<<day<<endl;
	}
private:
	int year;
	int month;
	int day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Print();
	//Date d2(2018,5,6);
	//d2.Print();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
可以看到这里报了一个错和一个警告,第一个是两个函数构成重载,但函数调用不明确,不能达到初始化的效果,且报了一个警告,显示指定多个默认构造函数,因此建议大家,尽量定义一个。但是大家还是觉得构造函数没什么用处,别着急,以后深入学习之后,你就会对它有更深刻的理解。

2、析构函数(完成清理工作)
1.定义:

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。

2.特征:

析构函数是特殊的成员函数。
其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符" ~ " 。
  2. 无参数无返回值。
  3. 一个类有且只有一个析构函数,若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。
  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。

来看一段代码,看他是否会调用析构函数。

class String
{
public:
	String(const char* _str="xiaoming")
	{
		str=(char*)malloc(strlen(_str)+1);
		strcpy(str,_str);
		cout<<"String"<<endl;
	}
	~String()
	{
		cout<<"~String()"<<endl;
		free(str);
	}
private:
	char *str;
};
class Student
{
public:
	//String b;
};
int main()
{
	String c;
	//a.b.~String();
	system("pause");
	return 0;
}

这里的结果应该是:
在这里插入图片描述
可以看到,调用了我们定义的构造和析构函数。
(在这里发生了一个小插曲,在我的vs2012无论如何都不调用我定义的析构函数,后来在朋友vs2013上显示调用了,建议大家还是尽量不要用vs2012的吧,版本问题很难受)

3、拷贝构造函数
1.定义:

构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象 创建新对象时由编译器自动调用

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int _year=1900,int _month=6,int _day=8)
	{
		year=_year;
		month=_month;
		day=_day;
	}
	Date(const Date&d)
	{
		year=d.year;
		month=d.month;
		day=d.day;
	}
	void Print()
	{
		cout<<year<<" "<<month<<" "<<day<<endl;
	}
private:
	int year;
	int month;
	int day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	d1.Print();
	d2.Print();
	system("pause");
	return 0;
}

看一下结果:
在这里插入图片描述
可以看到,我们就好像给d1造了一双胞胎一样,是因为本质上,拷贝构造与构造函数构成重载。

若未显示定义,系统生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝我们叫做浅拷贝,或者值拷贝。
比如:

class Date
{
public:
	Date(int _year=1900,int _month=6,int _day=8)
	{
		year=_year;
		month=_month;
		day=_day;
	}
	//这里我们不定义拷贝构造函数,看编译器是否会生成默认的构造函数
	void Print()
	{
		cout<<year<<" "<<month<<" "<<day<<endl;
	}
private:
	int year;
	int month;
	int day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	Date d3(d2);
	d1.Print();
	d2.Print();
	d3.Print();
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
可以看到编译器是会自动生成一个默认拷贝构造函数的。

现在只是简单的值拷贝,以后会讲到深拷贝。

4.赋值运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:

不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数 用于内置类型的操作符,
其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义。
作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的 操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参
.* 、 ::sizeof?:. 注意以上5个运算符不能重载。

具体来看一个重载**" == "** 来判断两个时间是否相同的功能实现:

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int _year,int _month,int _day)
	{
		year=_year;
		month=_month;
		day=_day;
	}
	~Date()
	{
		year=0;
		month=0;
		day=0;
	}
//private://这里定义成public是因为需要访问,成员变量,那就失去了封装性,这个在以后的友元函数再做介绍
	int year;
	int month;
	int day;
};
bool operator==(const Date& d1,const Date& d2)
{
	return d1.year==d2.year&&
		d1.month==d2.month&&
		d1.day==d2.day;
}
void Test()
{
	Date d1(2019,2,3);
	Date d2(2019,2,3);
	Date d3(2019,4,5);
	Date d4(2018,5,4);
	cout<<(d1==d2)<<endl;
	cout<<(d3==d4)<<endl;
}
int main()
{
	Test();
	system("pause");
	return 0;
}

看一下结果:
在这里插入图片描述
可以看到,当时间相同时返回1,不同时返回 0。

通过上面的代码,我们就简单的实现了,操作符 " == " 的重载。这是我们定义的全局的operator 也可以定义在类里面作为成员函数。

class Date
{
public:
	Date(int _year=1900,int _month=1,int _day=1)
	{
		year=_year;
		month=_month;
		day=_day;
	}
	bool operator==(const Date& d2)//这里有一个默认的形参Date *this
{   //因此不用写const Date& d1,否则会显示调用参数过多
	return year==d2.year
		&&month==d2.month
		&&day==d2.day;
}
//private:
	int year;
	int month;
	int day;
};
void Test()
{
	Date d1(2019,3,4);
	Date d2(2019,3,4);
	cout<<(d1==d2)<<endl;
}
int main()
{
	Test();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述

5、6取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

class Date
{
public:
	Date* operator&()
	{
		return this;
	}
	const Date* operator&() const
	{
		return this;
	}
private:
	int year;
	int month;
	int day;
};
int main()
{
	Date d;
	cout<<&d<<endl;
	cout<<&d<<endl;
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比 如想让别人获取到指定的内容!

另外再讲一下const

1 const修饰类的成员函数
将const修饰的类成员函数称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this 指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

看一个例子:

class Date
{
public:
	void  Init(int _year,int _month,int _day) //const
	{
		year=_year;
		month=_month;
		day=_day;
	}
	void Print() const
	{
		cout<<year<<" "<<month<<" "<<day<<endl;
	}
private:
	int year;
	int month;
	int day;
};
int main()
{
	//const Date d;
	//d.Init(2019,2,3);
    //d.Print();
	Date d1;
	d1.Init(2019,2,3);
    d1.Print();
	system("pause");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
可以看到当我们要修改某个值时,不能用const来修饰函数,而只读的话,是允许的,而当const 访问const时也是可以的。
在这里插入图片描述
总结为下:

const对象调用const对象没问题
普通对象调用普通对象也没问题
但const不能调用普通对象(非const对象),而普通对象可以调用const对象。
简单理解起来就是:权限不能被放大。(例如,我是只读,你可以读,但是你不能修改我)
在这里插入图片描述

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