Unity-NGUI列表缓动效果
既然要修改缓动效果,首先要定位到UIScrollView。首先开始分析,在Drag()方法里,mMomentum会不断的变大,只有 if (pressed) mMomentum = Vector3.zero;那么,为什么我们实际滑动的距离都会受限制或者说会被抑制呢?最终我们会在LateUpdate()方法里发现目标// Move the scroll viewVector3 offset = NGUIMath.SpringDampen(ref mMomentum, d...
原创
2022-03-02 17:23:41 ·
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