前言
自己总结的C++八大排序算法,编码规范全部按照公司要求。欢迎补充,后续逐步完善。
算法复杂度比较
交换排序
冒泡排序
代码思路:它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。每趟将最大值放置在末尾。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
/*
相邻元素比较:选择小的元素放在前面
*/
void bubble_sort(vector<int> &nums, int n)
{
bool flag;
for(int i = 0; i < n - 1; i++)
{
flag = false;
for(int j = 0; j < n - i - 1; j++)
{
if(nums[j] > nums[j+1])
{
swap(nums[j], nums[j+1]);
flag = true;
}
}
if(!flag)
{
break;
}
}
}
快速排序
代码思路:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。
/*
选择一个基准,将基准移动到数据中间,使得左边的数据都小于基准,右边的数都大于基准
递归划分,当数据元素等于1个的就是一个的时候就是有序的了
*/
void quick_sort(vector<int> &nums, int l, int r){
if(l + 1 >=r)
{
return;
}
int low = l;
int high = r -1;
int key = nums[low];
while (low < high)
{
while (low < high && nums[high] >= key)
{
high--;
}
nums[low] = nums[high];
while (low < high && nums[low] <= key)
{
low++;
}
nums[high] = nums[low];
}
nums[low] = key;
quick_sort(nums, l, low);
quick_sort(nums, low+1, r);
}
插入排序
简单插入排序
代码思路:通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。
/*
插入排序法:
拿着当前位置元素和前面的元素进行比较,只要当前元素比前面的元素大,则插入到该元素前面
直到前面的元素不满足要求,记录插入位置。
先拿出来 再比较插入
*/
void insert_sort(vector<int> &nums, int n)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
{
for(int j = i; j>0 && nums[j]<nums[j-1]; j--)
{
swap(nums[j], nums[j-1]);
}
}
}
希尔排序
代码思路: 先将整个记录, 通过间隔分成若干个子序列, 分别进行插入排序, 待整个序列基本有序时, 再进行一次插入排序.
因为插入排序时, 有可能重复移动数据, 希尔排序, 是一次移动较多的距离(间隔),减少重复移动, 所以降低了时间复杂度.
时间复杂度约为: O(n^(3/2)).
//核心思想还是使用插入排序算法
//通过分组,让数据在小规模内有序,减小递归增量使得整体有序
void shell_sort(vector<int> &nums)
{
int i = 0;
int j = 0;
int temp = 0;
int size = nums.size();
int gap = size/2;//设置增量
while(gap >= 1)
{
for(i = gap; i<size; i++) //对所有组采用直接插入排序
{
temp = nums[i];//temp保存gap的数字
j = i - gap;
while ((j >= 0) && (temp < nums[j]))
{
nums[j + gap] = nums[j];
j -= gap;
}
nums[j + gap] = temp;
}
gap /=2;
}
}
选择排序
简单选择排序
代码思路:选择前面n-1个数中的最大值,和当前队尾数据交换,因为要交换最大值,所以要记录最大值位置的索引。
首先在未排序序列中找到最大元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最大元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。
/*
从该位置后面选择最小的元素放在该位置
*/
void select_sort(vector<int > &nums, int n)
{
for(int i = 0; i<n-1; i++)
{
int min = i;
for(int j = i+1; j<n; j++)
{
if(nums[j]<nums[mid])
{
min = j;
}
}
swap(nums[min], mums[i]);
}
}
堆排序
代码思路:堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子结点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。
/*
先建立一个堆,在依据堆顶为最大值的性质,循环抽出堆顶最大值交换到堆的末尾位置,有序序列,由于抽出最大值破坏了堆的性质,因此要重新heapify
而在建立堆的过程中,首先面临的是一堆无序的数,需要从最后一个节点的父节点开始heapify,才能使得整个数组变成堆,其中heapify的过程就是递归将调整父节点子节点的过程
*/
void creat_heap(vector<int> &nums, int i, int num) //创建大堆顶,i为当节点,n为堆的大小,如果儿子节点比父亲节点大,则进行交换。
{
for(; i >= 0; --i)
{
int left = 2*i+1; //左子树节点
int right = 2*i+2; //右子树节点
int max = 0;
if(left < num && nums[left]>nums[max])
{
max = left;
}
if(right < num && nums[right]>nums[max])
{
max = right;
}
//交换子节点与父节点
if(nums[max] > nums[i])
{
swap(nums[max], nums[i]);
}
}
}
void heap_sort(vector<int> &nums)
{
int size = nums.size();
creat_heap(nums, size/2 - 1, size);
for(int j = size - 1; j>=0; j--)//交换第一个元素和最后一个元素后,堆的大小减1
{
swap(nums[0], nums[j]);
int i = j/2-1;
creat_heap(nums, i, j);
}
}
归并排序
代码思路:归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。
/*
把长度为n的输入序列分成两个长度为n/2的子序列;
对这两个子序列分别采用归并排序;
将两个排序好的子序列合并成一个最终的排序序列。
*/
void merge(vector<int> &nums, int l, int mid, int r)
{
int *temp = new int(r - l + 1);
int p1 = l;
int p2 = mid + 1;
int i = 0;
while (p1 <= mid && p2 <=r)
{
temp[i++] = nums[p1]>nums[p2] ? nums[p2++] : nums[p1++];
}
while (p1<=mid)
{
temp[i++]=nums[p1++];
}
while (p2<=r)
{
temp[i++]=nums[p2++];
}
for(int i=0; i<r; i++)
{
nums[i++] = temp[i++];
}
}
void merge_sort(vector<int> &nums, int l, int r)
{
if(l < r)
{
int mid = (r+l)/2;
merge_sort(nums, l, mid);
merge_sort(nums, mid+1, r);
merge(nums, l, mid, r);
}
}