es6去掉字符串里的引号_JavaScript学习笔记(十九)-- ES6

本文详细介绍了ES6中的新特性,包括let和const的关键字差异,箭头函数的特性和使用场景,函数参数的默认值,以及解构赋值在对象和数组中的应用。此外,还提到了模版字符串的便利性和展开运算符的多功能性。最后,探讨了Map和Set两种新的数据结构及其常见操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ES6新增的内容

  • 之前的都是 ES5 的内容
  • 接下来我们聊一下 ES6 的内容

let 和 const 关键字

  • 我们以前都是使用 var 关键字来声明变量的
  • 在 ES6 的时候,多了两个关键字 let 和 const,也是用来声明变量的
  • 只不过和 var 有一些区别

1、let 和 const 不允许重复声明变量

// 使用 var 的时候重复声明变量是没问题的,只不过就是后面会把前面覆盖掉 
var num = 100 
var num = 200 
// 使用 let 重复声明变量的时候就会报错了
let num = 100
let num = 200 // 这里就会报错了
// 使用 const 重复声明变量的时候就会报错
const num = 100
const num = 200 // 这里就会报错了

2、let 和 const 声明的变量不会在预解析的时候解析(也就是没有变量提升)

// 因为预解析(变量提升)的原因,在前面是有这个变量的,只不过没有赋值
console.log(num) // undefined
var num = 100
// 因为 let 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
console.log(num) // undefined
let num = 100   
// 因为 const 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了
console.log(num) // undefined
const num = 100

3、let 和 const 声明的变量会被所有代码块限制作用范围

// var 声明的变量只有函数能限制其作用域,其他的不能限制
if (true) {
  var num = 100
}
console.log(num) // 100
// let 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)
if (true) {
  let num = 100
  console.log(num) // 100
}
console.log(num) // 报错
// const 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)
if (true) {
  const num = 100
  console.log(num) // 100
}
console.log(num) // 报错
  • let 和 const 的区别

1、let 声明的变量的值可以改变,const 声明的变量的值不可以改变

let num = 100
num = 200
console.log(num) // 200
const num = 100
num = 200 // 这里就会报错了,因为 const 声明的变量值不可以改变(我们也叫做常量)

2、let 声明的时候可以不赋值,const 声明的时候必须赋值

let num
num = 100
console.log(num) // 100
const num // 这里就会报错了,因为 const 声明的时候必须赋值

箭头函数

  • 箭头函数是 ES6 里面一个简写函数的语法方式
  • 重点: 箭头函数只能简写函数表达式,不能简写声明式函数
function fn() {} // 不能简写
const fun = function () {} // 可以简写
const obj = {
  fn: function () {} // 可以简写
}
  • 语法: (函数的行参) => { 函数体内要执行的代码 }
const fn = function (a, b) {
  console.log(a)
  console.log(b)
}
// 可以使用箭头函数写成
const fun = (a, b) => {
  console.log(a)
  console.log(b)
}
const obj = {
  fn: function (a, b) {
    console.log(a)
    console.log(b)
  }
}
// 可以使用箭头函数写成
const obj2 = {
  fn: (a, b) => {
    console.log(a)
    console.log(b)
  }
}

箭头函数的特殊性

  • 箭头函数内部没有 this,箭头函数的 this 是上下文的 this
// 在箭头函数定义的位置往上数,这一行是可以打印出 this 的
// 因为这里的 this 是 window
// 所以箭头函数内部的 this 就是 window
const obj = {
  fn: function () {
    console.log(this)
  },
  // 这个位置是箭头函数的上一行,但是不能打印出 this
  fun: () => {
    // 箭头函数内部的 this 是书写箭头函数的上一行一个可以打印出 this 的位置
    console.log(this)
  }
}

obj.fn()
obj.fun()
  • 按照我们之前的 this 指向来判断,两个都应该指向 obj
  • 但是 fun 因为是箭头函数,所以 this 不指向 obj,而是指向 fun 的外层,就是 window
  • 箭头函数内部没有 arguments 这个参数集合
const obj = {
  fn: function () {
    console.log(arguments)
  },
  fun: () => {
    console.log(arguments)
  }
}
obj.fn(1, 2, 3) // 会打印一个伪数组 [1, 2, 3]
obj.fun(1, 2, 3) // 会直接报错
  • 函数的行参只有一个的时候可以不写 () 其余情况必须写
const obj = {
  fn: () => {
    console.log('没有参数,必须写小括号')
  },
  fn2: a => {
    console.log('一个行参,可以不写小括号')
  },
  fn3: (a, b) => {
    console.log('两个或两个以上参数,必须写小括号')
  }
}
  • 函数体只有一行代码的时候,可以不写 {} ,并且会自动 return
const obj = {
  fn: a => {
    return a + 10
  },
  fun: a => a + 10
}

console.log(fn(10)) // 20
console.log(fun(10)) // 20

函数传递参数的时候的默认值

  • 我们在定义函数的时候,有的时候需要一个默认值出现
  • 就是当我不传递参数的时候,使用默认值,传递参数了就使用传递的参数
function fn(a) {
  a = a || 10
  console.log(a)
}
fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
  • 在 ES6 中我们可以直接把默认值写在函数的行参位置
function fn(a = 10) {
  console.log(a)
}
fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
  • 这个默认值的方式箭头函数也可以使用
const fn = (a = 10) => {
  console.log(a)
}
fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
  • 注意: 箭头函数如果你需要使用默认值的话,那么一个参数的时候也需要写 ()

解构赋值

  • 解构赋值,就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式

解构对象

  • 快速的从对象中获取成员
// ES5 的方法向得到对象中的成员
const obj = {
  name: 'Jack',
  age: 18,
  gender: '男'
}

let name = obj.name
let age = obj.age
let gender = obj.gender
// 解构赋值的方式从对象中获取成员
const obj = {
  name: 'Jack',
  age: 18,
  gender: '男'
}

// 前面的 {} 表示我要从 obj 这个对象中获取成员了
// name age gender 都得是 obj 中有的成员
// obj 必须是一个对象
let { name, age, gender } = obj

解构数组

  • 快速的从数组中获取成员
// ES5 的方式从数组中获取成员
const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']
let a = arr[0]
let b = arr[1]
let c = arr[2]
// 使用解构赋值的方式从数组中获取成员
const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']

// 前面的 [] 表示要从 arr 这个数组中获取成员了
// a b c 分别对应这数组中的索引 0 1 2
// arr 必须是一个数组
let [a, b, c] = arr

注意

  • {} 是专门解构对象使用的
  • [] 是专门解构数组使用的
  • 不能混用

模版字符串

  • ES5 中我们表示字符串的时候使用 '' 或者 ""
  • 在 ES6 中,我们还有一个东西可以表示字符串,就是 ``(反引号)
let str = `hello world`
console.log(typeof str) // string
  • 和单引号好友双引号的区别

1、反引号可以换行书写

// 这个单引号或者双引号不能换行,换行就会报错了
let str = 'hello world' 

// 下面这个就报错了
let str2 = 'hello 
world'
   let str = `
	hello
	world
`

console.log(str) // 是可以使用的

2、反引号可以直接在字符串里面拼接变量

// ES5 需要字符串拼接变量的时候
let num = 100
let str = 'hello' + num + 'world' + num
console.log(str) // hello100world100

// 直接写在字符串里面不好使
let str2 = 'hellonumworldnum'
console.log(str2) // hellonumworldnum
// 模版字符串拼接变量
let num = 100
let str = `hello${num}world${num}`
console.log(str) // hello100world100

`` 里面的 ${} 就是用来书写变量的位置

展开运算符

  • ES6 里面号新添加了一个运算符 ... ,叫做展开运算符
  • 作用是把数组展开
let arr = [1, 2, 3, 4, 5]
console.log(...arr) // 1 2 3 4 5 
  • 合并数组的时候可以使用
let arr = [1, 2, 3, 4]
let arr2 = [...arr, 5]
console.log(arr2)
  • 也可以合并对象使用
let obj = {
  name: 'Jack',
  age: 18
}
let obj2 = {
  ...obj,
  gender: '男'
}
console.log(obj2)
  • 在函数传递参数的时候也可以使用
let arr = [1, 2, 3]
function fn(a, b, c) {
  console.log(a)
  console.log(b)
  console.log(c)
}
fn(...arr)
// 等价于 fn(1, 2, 3)

Map 和 Set

  • 是 ES6 新增的两个数据类型
  • 都是属于内置构造函数
  • 使用 new 的方式来实例化使用

Set

  • 使用方式就是和 new 连用
const s = new Set()
console.log(s)

/*
	Set(0) {}
        size: (...)
        __proto__: Set
        [[Entries]]: Array(0)
        length: 0
*/
  • 就是一个数据集合
  • 我们可以在 new 的时候直接向内部添加数据
// 实例化的时候直接添加数据要以数组的形式添加
const s = new Set([1, 2, 3, {}, function () {}, true, 'hwllo'])
console.log(s)

/*
	Set(7) {1, 2, 3, {…}, ƒ, …}
        size: (...)
        __proto__: Set
        [[Entries]]: Array(7)
        0: 1
        1: 2
        2: 3
        3: Object
        4: function () {}
        5: true
        6: "hwllo"
        length: 7
*/
  • 看上去是一个类似数组的数据结构,但是不是,就是 Set 数据结构

常用方法和属性

  • size : 用来获取该数据结构中有多少数据的
const s = new Set([1, 2, 3, {}, function () {}, true, 'hwllo'])
console.log(s.size) // 7

看上去是一个和数组数据类型差不多的数据结构,而且我们也看到了 length 属性

但是不能使用,想要获取该数据类型中的成员数量,需要使用 size 属性

  • add : 用来向该数据类型中追加数据
const s = new Set()
s.add(0)
s.add({})
s.add(function () {})
console.log(s.size) // 3

这个方法就是向该数据类型中追加数据使用的

  • delete : 是删除该数据结构中的某一个数据
const s = new Set()
s.add(0)
s.add({})
s.add(function () {})

s.delete(0)

console.log(s.size) // 2
  • clear : 清空数据结构中的所有数据
const s = new Set()
s.add(0)
s.add({})
s.add(function () {})

s.clear()

console.log(s.size) // 0
  • has : 查询数据解构中有没有某一个数据
const s = new Set()
s.add(0)
s.add({})
s.add(function () {})

console.log(s.has(0)) // true
  • forEach : 用来遍历 Set 数据结构的方法
 const s = new Set()
s.add(0)
s.add({})
s.add(function () {})

s.forEach(item => {
    console.log(item) // 0   {}   function () {}
})
  • 方法介绍的差不多了,有一个问题出现了,那就是
  • 我们的方法要么是添加,要么是删除,要么是查询,没有获取
  • 因为要获取 Set 结构里面的数据需要借助一个 ... 展开运算符
  • 把他里面的东西都放到一个数组里面去,然后再获取
 const s = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 6])
const a = [...s]
console.log(a) // (6) [1, 2, 3, 4, 5, 6]

console.log(a[0]) // 1
console.log([...s][0]) // 1
  • 又一个问题出现了,new 的时候需要以数组的形式传递
  • 然后获取的时候又要转成数组的形式获取
  • 那么我为什么不一开始就定义数组,要这个 Set 数据类型干什么
  • 这就不得不提到一个 Set 的特点
  • Set 不允许存储重复的数据
const s = new Set([1, 2, 3])

s.add(4)  // 此时 size 是 4
s.add(1)  // 此时 size 是 4
s.add(2)  // 此时 size 是 4
s.add(3)  // 此时 size 是 4

Map

  • 也是要和 new 连用
  • 是一个数据集合,是一个很类似于 对象 的数据集合
const m = new Map()
console.log(m)

/*
	Map(0) {}
        size: (...)
        __proto__: Map
        [[Entries]]: Array(0)
        length: 0
*/
  • 我们的对象中不管存储什么,key 一定是一个字符串类型
  • 但是再 Map 里面,我们的 key 可以为任意数据类型
  • 我们也管 Map 叫做 (值 = 值 的数据类型)
const m = new Map([[{}, {}], [function () {}, function () {}], [true, 1]])
console.log(m)

/*
	Map(3) {{…} => {…}, ƒ => ƒ, true => 1}
        size: (...)
        __proto__: Map
        [[Entries]]: Array(3)
        0: {Object => Object}
            key: {}
            value: {}
        1: {function () {} => function () {}}
            key: ƒ ()
            value: ƒ ()
        2: {true => 1}
            key: true
            value: 1
        length: 3

*/

常用方法和属性

  • size : 用来获取该数据类型中数据的个数
const m = new Map([[{}, {}], [function () {}, function () {}], [true, 1]])
console.log(m.size) // 3
  • delete : 用来删除该数据集合中的某一个数据
const m = new Map([[{}, {}], [function () {}, function () {}], [true, 1]])
m.delete(true)

console.log(m.size) // 2
  • set : 用来向该数据集合中添加数据使用
const m = new Map()
m.set({ name: 'Jack' }, { age: 18 })
console.log(m.size) // 1
  • get : 用来获取该数据集合中的某一个数据
const m = new Map()

m.set({ name: 'Jack' }, { age: 18 })
m.set(true, function () {})
console.log(m.get(true)) // function () {}
  • clear : 清除数据集合中的所有数据
const m = new Map()

m.set({ name: 'Jack' }, { age: 18 })
m.set(true, function () {})

m.clear()

console.log(m.size) // 0
  • has : 用来判断数据集合中是否存在某一个数据
const m = new Map()

m.set({ name: 'Jack' }, { age: 18 })
m.set(true, function () {})

console.log(m.has(true)) // true
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