java画点_Java Graphics - 如何绘制点

import java.awt.Color;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.util.Random;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

public class Points extends JPanel {

public void paintComponent(Graphics g) {

super.paintComponent(g);

Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;

g2d.setColor(Color.red);

for (int i = 0; i <= 100000; i++) {

Dimension size = getSize();

int w = size.width ;

int h = size.height;

Random r = new Random();

int x = Math.abs(r.nextInt()) % w;

int y = Math.abs(r.nextInt()) % h;

g2d.drawLine(x, y, x, y);

}

}

public static void main(String[] args) {

Points points = new Points();

JFrame frame = new JFrame("Points");

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.add(points);

frame.setSize(250, 200);

frame.setLocationRelativeTo(null);

frame.setVisible(true);

}

}

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值